Записки на полях "Как быстро создать карту мира, без мам, пап и кредитов."
Всем привет, сегодня будет очень своеобразная реклама одного крайне полезного ресурса, который позволяет генерировать карту некоего мира, а затем редактировать её практически на любой вкус и цвет.
Речь идёт о ресурсе — https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/
Я долгое время искал нечто подобное и из всех встреченных мной ресурсов этот остается наиболее функциональным, обладая приемлемым уровнем удобства.
Пожалуй главным его недостатком является общая «тяжеловестность», которая вызывает лаги и фактическая невозможность построить свою карту, а не преобразовывать «чужой» вариант. По поводу второго требуются пояснения.
Дело в том что инструментарий ресурса пускай и невероятно огромные: здесь можно настраивать береговую линию, реки, города, дороги и прочее прочее. Однако, например те же реки, сколько я не пытался их даже не создавать, а подстраивать под себя, упорно выходили кривыми и уродливыми.
Тоже самое с береговой линий. Заметьте — я не использую слово «ландшафт» потому что пропилить в центре вашего континента дырку задача — для очень терпеливых. Вы можете именно что менять очертания берега, а всё что дальше только путём весьма трудоёмких и кривых в плане результата усилий.
Другая беда: вы не можете создать, например, континент и чтобы рядом был архипелаг. Или как-то иначе сгенерировать не просто отдельную материк\часть света, а полноценную планету Нет, конечно если долго заниматься случайной генераций что-то такое может и попадется, но… ВЕРОЯТНОСТЬ КРАЙНЕ МАЛА.
Есть проблемы и с границами. Дело в том, что вся карта — это сетка из маааалеьних ячеек, редактировать которые вы не можете. Помимо границ, которые иногда получаются просто уродливыми, это создаёт также проблемы с населёнными пунктами. В каждой ячейке может быть только один «город». С точки зрения карты город — это любая локация имеющая своё название. Т.е. иметь город Альмагею и замок Альмагея так чтобы они располагались рядом — не получиться, разноси в разные ячейки и изворачивайся.
Есть ещё некоторое количество шероховатостей, но их всех не перечислишь и я даже пытаться не буду.
Самое главное что позволяет ресурс не смотря на всех свои недостатки — это подобрать под своё произведение карту и дальше её крутить-вертеть на своё усмотрение.
Это крайне облегчает работу над произведением. Тебе не надо держать всю эту географию в уме, что-то рисовать от руки и т.д.. Если чего-то не хватает, какой-то горы, реки, лес — ты просто дорисовываешь его на нужном месте.
Именно так «Хроники» и создавались. Я сгенерировал устроивший меня мир, раскрасил его государствами на свой вкус (первая версия карты: https://drive.google.com/file/d/1H-Per4J4O93bhvhV9gpiwHAUN4FnbUhH/view?usp=sharing) и далее его менял так, как это требовал сюжет. Конечно и здесь не обошлось без ретконов, но по сравнению с работой над географией без подобного ресурса — это ничего.
Если кто-то захочет открыть и вручную покопаться в карте «Хроник раздора» — вот вам самая последняя её версия.
Скажу заранее, что почти все регионы, которых не касалось действие книги — это не более чем наброски. Реально проработаны и продуманы лишь те участки карты, где или поблизости от которых побывали герои. Поэтому не ищите там каких-то сверхважных сюжетных открытий.
Ещё ресурс одно время позволял, а может позволяет до сих пор, генерировать карту городов, однако этот инструмент мне показался слишком уж неудобным. Судя по тому что я видел, куда проще попытаться как-то поиграться с основной картой, строя город в ней, чем создавать что-то на стороне.
Однажды именно с помощью этого ресурса будут созданы и опубликованы карты для иных моих произведений. «Стива и Форли», «Ведьминых рассказов» и многих будущих. Отдельная мечта — создать карту «Перекрёстка», вернее его центральной части. Но дела будущих дней.
На этом прощаюсь. Через две недели выйдет ещё одни «Записки», чьей темой будут вырезанные из «Хроник» фрагменты. Не теряйтесь!
заметки на полях
открытый пост