let him tell his story

let him tell his story 

блог о японской анимации и не только

27subscribers

24posts

Как Сота Уэно зарекомендовал себя одним из лучших режиссёров индустрии здесь и сейчас. Итоговое мнение по аниме "Смертельная игра ради еды на столе"

Зимний сезон начинает подходить к концу, и настало время для череды отзывов по онгоингам. Первым сериалом из моего списка, встретившим финал, оказался проект "Смертельная игра ради еды на столе". С уверенностью могу констатировать факт: это шоу будет бороться за режиссуру года в народных премиях.
Если вы ранее ознакомились с аниме "Жизнь с моей сводной сестрой", то имя Соты Уэно для вас явно не пустой звук. Если интересует, как этот самобытный режиссёр ставил историю на перекрёстке романтики, повседневности и реализма, можете почитать здесь: vk.cc/cBnHnc. Но этой зимой Уэно продемонстрировал совсем другой подход.
Обычно я вырезаю чёрные рамки формата кадра, но только не сегодня. Львиная доля его приёмов именно в формате кадра.
Сюжетная составляющая аниме максимально проста: некие влиятельные люди устраивают игры на выживание. Для подобной цели они приглашают миловидных девушек и... накачивают их снотворным со специальным раствором. Проснувшись, команда девиц должна либо найти выход из помещений, утыканных ловушками, либо прорезать себе путь к победе через человеческие жертвы. Порой одна вариация дополняет другую. Для выживших полагается весомая сумма денег. Проигравших же специальный клининг помещают в мусорные пакеты. На первый взгляд напоминает типичный азартный выживач, вроде "Игры в кальмара". Но существуют персонажи-ветераны, которые заметно подсаживаются на процесс. Их не интересуют деньги. Для них это место — возможность получить то удовольствие, которое недоступно за стенами, а также преодолеть личностный кризис.
Если в "Жизнь с моей сводной сестрой" Сота Уэно делал пространство и его наполнение элементом повествования, то здесь ключевой особенностью выступает выбранный формат изображения. 1080x816 постоянно деформируется, показывая психологические надломы. Каждое решение передаёт эмоции и внутренний мир персонажей. Их кризис идентичности и поиск ответов на экзистенциальные вопросы. Кадр может "подниматься" и "опускаться" при панических атаках. Через оригинальность он позволяет зрителю необычным образом ощутить происходящее.
Освещение тоже олицетворяет творческие задумки режиссёра. Искусственный свет мастерски делит или дополняет экспозицию, а порой и просто указывает на отдельную деталь, фиксируя и акцентирую постановку. Музыка от Дзюнъити Мацумото также оставляет свой след на восприятии. Композиции по-своему агрессивны, в моменте идеально транслируют тревожность, боль и внутренний разлад. Они задают тон зрительским эмоциям. Звукорежиссёр Нориёси Конума, соответствуя рвению своих коллег, проделал значимую работу. 
Заигрывание с углом обзора и добавление живой съёмки — уже фирменный почерк Соты Уэно. Этот человек даже финальные титры может использовать по несколько раз, лишь бы подойти к раскрытию образов нестандартно.
Как уже отмечено ранее, на своих играх героини получают не только снотворное. В момент, когда из ран начинает течь кровь и, соответственно, та соприкасается с воздухом, она тут же обращается в некий белый концентрат. Кто-то может посетовать на цензуру, но даже здесь есть свои неприятные нюансы. Если повышается выживаемость, то и жестокость с которой будут идти к победе, тоже.
Что касается самой истории, то ранобист познаётся на дистанции. Соте Уэно достался материал среднего или чуть ниже среднего уровня, и он сделал, что смог. Если бы не было столь сильного режиссёрского почерка, я бы прошёл мимо этого аниме. Положа руку на сердце, не могу отметить высоким баллом ни одной героини, кроме главной. А персонажей там очень много, в сердцевине которых откровенные психопаты.
К забавности ситуации, видел разгневанные комментарии, что экранизация не разжевала моменты из первоисточника. Режиссёр виновен лишь в том, что спас очередной гиперболизированный и несбалансированный на структуру образов выживач от статуса посредственности. Но, конечно же, он бы потерял работу, если бы изменения коснулись всего. Потому получился гибрид стандартного уровня мид-ранобэ и великолепного артхауса.
С учётом не самого высокого бюджета, у шоу вариативные чардизы. Это идёт в плюс визуализации, ведь десятки персонажей будут пущены на убой. Некоторым из них выделят меньше минуты. Однако, переваривая информацию, именно за счёт внимания к деталями образы становятся самобытными. Художники красиво поработали над кадрами с глазами. Классика из разряда приятных.

Первая половина сезона мне понравилась больше второй, но финал корректирует это ощущение. Не потому, что там происходит шок-контент, а просто по набору режиссёрских приёмов. Ловушки и тяжёлый выбор были просто интереснее мясорубки. Но даже такой постановщик не может всегда вытягивать творчество средненького ранобиста на пиковый уровень.
По итогу абстрактность этого тайтла делает ему репутацию. Могу порекомендовать всем, кто ищет что-то нестандартное в аниме-индустрии. Ставлю B в S-тире и буду ждать следующих работ режиссёра. Не думаю, что он покинет студию Deen. Мало какие ещё места могут предоставлять такую свободу творчества. На ум приходит Lapin Track, но там не сказать, что прям сильный апгрейд в финансах. Признаться, я сомневался, станет ли Сота Уэно кем-то большим, нежели новатором одного произведения. Но он успешно продвинулся дальше. Отныне его имя — это маркер качества.
В этом сезоне много аниме зашло, но атмосфера Игры меня покорила 💖
Subscription levels4

Самурай

$1.43 per month
Поддержка контента на бусти, вк и в тг.

Гокэнин

$2.14 per month
Поддержка + ранний доступ к контенту на бусти.

Хатамото

$14.3 per month
Всё вышеперечисленное + заказ просмотра аниме-фильма и отзыв на него.

Сёгун

$72 per month
Всё вышеперечисленное в Гокэнине + заказ просмотра аниме-сериала (не более 24 эпизодов) и отзыв на него.
Go up