creator cover Роман Мартыненко
Роман Мартыненко

Роман Мартыненко 

Работаю на КТ, в свободное время делаю игру.

0subscribers

7posts

goals1
$0 of $634 raised
I’m saving up for a work laptop so I can develop a game while on duty. На рабочий ноутбук, чтобы иметь возможность делать игру на дежурствах.

About

Greetings, traveler! I’m a huge fan of games, and now the time has come for me to create something myself. I hope your keen eye will spot any flaws I might have missed along the way. With your help, I can create a fantastic game—and you’ll get to play it. Sounds fair, doesn't it?
________________________________________________________________
Приветствую тебя, путник! Я большой любитель игр, и вот теперь настало время и мне сделать что-нибудь. Надеюсь, твой зоркий глаз укажет мне на недочёты, которые я пропустил в процессе работы. С твоей помощью я смогу сделать замечательную игру, а ты сможешь в неё поиграть. Вроде, звучит честно!
Fight_03.mp3
00:00 / 01:59
Dealer_menu.mp3
00:00 / 01:59
Main_menu.mp3
00:00 / 01:59

How to Subscribe & Support Me from Outside Russia (US / Worldwide) 🌍

Hello everyone! If you are supporting me from the United States, Europe, or any other country outside Russia, here is a quick step-by-step guide to ensure your payment goes through successfully without any errors.
1. Switch the Currency to USD 💵
Before clicking the subscribe button, make sure to change the display currency of the website to USD. If you try to pay in RUB, your western bank will automatically block the transaction due to international restrictions.
2. Select "International Card" 💳
When choosing a payment method, select the "Non-Russian card" (or PayPal, if available) option.
3. Type Your Card Details Manually ⌨️
Please do not use browser auto-fill for your card number, expiration date, or CVV. Type everything manually, character by character. Auto-fill often causes an error on the payment gateway.
4. Keep Your Phone Ready (3D-Secure) 📱
Your bank will require a 3D-Secure verification code (via SMS or your banking app push notification). Make sure you approve the transaction.
❌ What to do if your payment is declined?
  • Contact your bank: US and EU banks (like Chase, Bank of America, etc.) often block transactions to Boosty automatically because the platform is based in Eastern Europe. You just need to call your bank or open their app and tell them: "Yes, I am authorizing this transaction on boosty.to."
  • Try another card: Some digital banks (like Revolut or Wise) work much better and smoother on this platform.
Thank you so much for your amazing support! It means the world to me. ❤️
A small update / Небольшое обновление
Level required:
Злобная пирамида

Обновление Update

Добрый день! Хочу поделиться изменениями, которые я внес в свой проект:
1) Исправлена ​​ошибка, из-за которой вместо улучшения критического урона            приобреталось улучшение дальности стрельбы.
​
2) Исправлено отображение описания критического урона.
​
3) Исправлена ​​ошибка, при которой отображалось «+0 к регенерации за                    попадание» (если здоровье было неполным), даже если соответствующий            артефакт не был экипирован.
​
4) Уменьшено максимальное количество покупок для некоторых карт.
​5) Исправлена ​​ошибка, из-за которой при переходе по ссылкам на Boosty или           itch.io открывалось несколько вкладок.
​6) Окно артефакта было переработано: теперь оно появляется только после            того, как игрок подберет первый артефакт.
​
7) Цвет цифр, отображающих регенерацию, изменен на зеленый.
​
8) Исправлена ​​ошибка, из-за которой характеристики артефактов                              суммировались при каждом переходе на новый уровень.
​
9) Эффект замедления теперь срабатывает корректно, когда враги попадают в        замедляющую лужу.
​10) Исправлена ​​ошибка, из-за которой музыка прерывалась во время затяжных       сражений.
_________________________
Good afternoon! I would like to share the changes I have made to my project:
1) Fixed a bug where purchasing a critical damage upgrade would instead purchase        a shooting range upgrade.
​2) Fixed the display of the critical damage description.
​3) Fixed a bug that displayed "+0 regeneration per hit" when health was not full, even      when the corresponding artifact was not equipped.
​
4) Reduced the maximum number of times certain cards could be purchased.
​

Собираем баги Collecting bugs


Уважаемые друзья! Прошу вас отписываться о найденных багах в комментариях под этим постом!
________________________________
Dear friends! Please report any bugs you find in the comments below this post!

Готовая альфа! Alpha is ready!

exe
LDA_0_2.exe122.56 Mb
Приветствую, мой друг! Да, давно от меня не было новостей, но работа вносит свои коррективы в планы разработки. Однако, с прошлого раза я сделал несколько дополнений к проекту. Теперь у меня:
1) Полностью доделаны и играбельны четвёртый и пятый уровни.
2) Добавлена и полностью настроена система артефактов.
3) Переработан и оптимизирован баланс.
4) Исправлен баг с исчезающим курсором.
5) Доработаны прочие мелки баги.
6) Доработана и оптимизирована большая часть кода.
Так что, смотря на этот список и на результат своих трудов, я могу с полной уверенностью сказать, что моя первая альфа-версия полностью готова для твоего ознакомления с ней! Пожалуйста, играй, ищи баги, высказывай свои пожелания и пиши комментарии! Мне будет интересно узнать твоё мнение!
_______________________________________
Greetings, my friend! Yes, it’s been a while since you’ve heard from me, but work has impacted my development plans. However, I’ve made a few additions to the project since last time. Now I have:
1) Levels four and five are fully completed and playable.
2) An artifact system has been added and fully configured.
3) Game balance has been reworked and optimized.
4) A bug causing the cursor to disappear has been fixed.

Моя первая игра

 Приветствую всех заглянувших! Был я в отпуске, и что-то как-то решил попробовать сделать игру. Мысль была такая: а почему бы не сделать рогалик, но с возможностью прокачки, как в RPG? Ну, как vampire survivors или brotato, но только что бы можно было иметь несбрасываемый прогресс. Что бы можно было прямо во время забега потратить заработанные деньги на улучшение урона или брони, например, а не ждать торговца или конца уровня. Что бы после победы над боссом ты мог бы получить уникальную валюту, которую можно было бы потратить на покупку навыка в самом настоящем древе навыков. И что бы это навыки, раз открытые, действовали всегда и постоянно.
 В общем, с какими-то такими мыслями я сел за дело. Честно сказать, это вообще первый раз в моей жизни, когда я стал заниматься кодингом. До того я к этой теме не прикасался, а потому, полазив по форумам, выбрал движок Godot. Вроде как, он самый дружелюбный к новичкам (хотя мне это не сильно помогло и трудности у меня возникали буквально во всём). Однако, вроде бы у меня что-то получилось, а потому готов предоставить вам на пробу свою поделку. Сразу скажу, это прям пре-пре-альфа, и последние два уровня ещё не готовы(ну, вообще-то готовы, но я не успел сделать для них боссов, так как отпуск закончился. Но в ближайшее время я их доделаю и первый мир будет полностью готов). 
 У меня будет просьба ко всем рискнувшим поиграть в это: если (а вернее, когда) вы найдёте какие-либо баги или косяки, сообщите об этом в комментариях, пожалуйста. Так же было бы очень интересно узнать ваше мнение об игре. Спасибо за внимание!
P.S. Ах, да, забыл сказать. Игра может показаться довольно сложной, но с прокачкой и покупкой новых навыков ситуация станет проще. Наверно.
exe
LDA.exe120.18 Mb
Subscription levels4

Злобная пирамида

$1.27 per month
Немного биомассы на поддержание автора.
_____________________________
A bit of biomass to support the author.
~ 1.2 USD

Злобный здоровяк

$3.9 per month
Внушительное количество биомассы для разработки новых уровней и врагов.
_____________________
A substantial amount of biomass for developing new levels and enemies.
~3.8 USD

Предприимчивый торговец

$7.7 per month
Занятие торговлей для добычи необходимых ресурсов, чтобы поддержать разработчика и ускорить выход нового контента.
____________________
Engaging in trade to acquire necessary resources, support the developer, and accelerate the release of new content.
~7.6 USD

Настоящий герой

$12.7 per month
Готов пробиться сквозь орды врагов для достижения своей цели!
____________________
Ready to fight through hordes of enemies to achieve my goal!
~12.7 USD
Go up