Моя первая игра
Приветствую всех заглянувших! Был я в отпуске, и что-то как-то решил попробовать сделать игру. Мысль была такая: а почему бы не сделать рогалик, но с возможностью прокачки, как в RPG? Ну, как vampire survivors или brotato, но только что бы можно было иметь несбрасываемый прогресс. Что бы можно было прямо во время забега потратить заработанные деньги на улучшение урона или брони, например, а не ждать торговца или конца уровня. Что бы после победы над боссом ты мог бы получить уникальную валюту, которую можно было бы потратить на покупку навыка в самом настоящем древе навыков. И что бы это навыки, раз открытые, действовали всегда и постоянно.
В общем, с какими-то такими мыслями я сел за дело. Честно сказать, это вообще первый раз в моей жизни, когда я стал заниматься кодингом. До того я к этой теме не прикасался, а потому, полазив по форумам, выбрал движок Godot. Вроде как, он самый дружелюбный к новичкам (хотя мне это не сильно помогло и трудности у меня возникали буквально во всём). Однако, вроде бы у меня что-то получилось, а потому готов предоставить вам на пробу свою поделку. Сразу скажу, это прям пре-пре-альфа, и последние два уровня ещё не готовы(ну, вообще-то готовы, но я не успел сделать для них боссов, так как отпуск закончился. Но в ближайшее время я их доделаю и первый мир будет полностью готов).
У меня будет просьба ко всем рискнувшим поиграть в это: если (а вернее, когда) вы найдёте какие-либо баги или косяки, сообщите об этом в комментариях, пожалуйста. Так же было бы очень интересно узнать ваше мнение об игре. Спасибо за внимание!
P.S. Ах, да, забыл сказать. Игра может показаться довольно сложной, но с прокачкой и покупкой новых навыков ситуация станет проще. Наверно.
exe
LDA.exe120.18 Mb
инди-игра
рогалик
roguelike