Роман Мартыненко

Роман Мартыненко 

Работаю на КТ, в свободное время делаю игру.

0subscribers

7posts

goals1
$0 of $651 raised
I’m saving up for a work laptop so I can develop a game while on duty. На рабочий ноутбук, чтобы иметь возможность делать игру на дежурствах.

Обновление Update

Добрый день! Хочу поделиться изменениями, которые я внес в свой проект:
1) Исправлена ​​ошибка, из-за которой вместо улучшения критического урона            приобреталось улучшение дальности стрельбы.
​
2) Исправлено отображение описания критического урона.
​
3) Исправлена ​​ошибка, при которой отображалось «+0 к регенерации за                    попадание» (если здоровье было неполным), даже если соответствующий            артефакт не был экипирован.
​
4) Уменьшено максимальное количество покупок для некоторых карт.
​5) Исправлена ​​ошибка, из-за которой при переходе по ссылкам на Boosty или           itch.io открывалось несколько вкладок.
​6) Окно артефакта было переработано: теперь оно появляется только после            того, как игрок подберет первый артефакт.
​
7) Цвет цифр, отображающих регенерацию, изменен на зеленый.
​
8) Исправлена ​​ошибка, из-за которой характеристики артефактов                              суммировались при каждом переходе на новый уровень.
​
9) Эффект замедления теперь срабатывает корректно, когда враги попадают в        замедляющую лужу.
​10) Исправлена ​​ошибка, из-за которой музыка прерывалась во время затяжных       сражений.
_________________________
Good afternoon! I would like to share the changes I have made to my project:
1) Fixed a bug where purchasing a critical damage upgrade would instead purchase        a shooting range upgrade.
​2) Fixed the display of the critical damage description.
​3) Fixed a bug that displayed "+0 regeneration per hit" when health was not full, even      when the corresponding artifact was not equipped.
​
4) Reduced the maximum number of times certain cards could be purchased.
​
5) Fixed a bug where clicking Boosty or itch.io links would open multiple tabs.
​6) The artifact window has been reworked: it will now appear only after picking up the      first artifact.
​7) The color of the regeneration numbers has been changed to green.
​
8) Fixed a bug where artifact stats would stack every time a new level was entered.
​9) The slowing effect now works correctly when enemies step into a slowing pool.
​10) Fixed a bug where the music would cut out during long battles.
exe
LDA_0_3.exe122.57 Mb
Subscription levels4

Злобная пирамида

$1.31 per month
Немного биомассы на поддержание автора.
_____________________________
A bit of biomass to support the author.
~ 1.2 USD

Злобный здоровяк

$4 per month
Внушительное количество биомассы для разработки новых уровней и врагов.
_____________________
A substantial amount of biomass for developing new levels and enemies.
~3.8 USD

Предприимчивый торговец

$7.9 per month
Занятие торговлей для добычи необходимых ресурсов, чтобы поддержать разработчика и ускорить выход нового контента.
____________________
Engaging in trade to acquire necessary resources, support the developer, and accelerate the release of new content.
~7.6 USD

Настоящий герой

$13.1 per month
Готов пробиться сквозь орды врагов для достижения своей цели!
____________________
Ready to fight through hordes of enemies to achieve my goal!
~12.7 USD
Go up