Тирания Драконов
Она же «Клад Королевы Драконов» (HotDQ) и «Пробуждение Тиамат» (RoT)
Обновление модуля для Foundry 10 и Foundry 11 привнесло монстров из вышеупомянутого приключения.
Как всегда, монстров можно найти в #Чудовищах или открыть #Справочник и посмотреть журнальную заметку.
Здесь существа немного отсортированы.
Тиамат, затем пять Говорящих с драконами и иерархия культистов.
Затем монстры, по появлению в книгах (в алфавитном порядке).
Стоит сказать, что в книгах не имеются параметры некоторых существ, таких как Гальван или Онтрарр Фрум. Авторы Плутониума взяли на себя смелость, а за ними я, использовали определённых подходящих существ как базу. У таких существ, добавлена в Особенности Примечание.
Добавлены предметы, встречающиеся в Приключении.
Как вы знаете, Происхождения были добавлены достаточно давно. Здесь я их тоже добавил в журнальную заметку.
Вот вкратце и всё об обновлении этой недели.
Foundry 11
Я знаю, что многие из вас уже перешли в 11 версию и надеюсь у вас всё отлично.
Модуль для 11 версии также обновлён. Помимо того, о чём говорилось выше, параллельно привожу в надлежащий вид модуль с учётом изменений, которые появились в 11 версии. Например папки. Сейчас (с этим обновлением) папки в компендиуме выглядят так (нераскрытый, раскрытый немного, раскрытый с подпапками)
Ну, и внутри подпапок уже сами библиотеки. Сначала сделал так, что некоторые библиотеки у которых один компендиум (например Справочник) был без своей папки, но выгдядело это не так уютно, поэтому и для одиночных библиотек сделал папки.
Здесь стоит сказать, что фаундри не умеет почему-то обновлять цвета (по крайней мере у меня), цвета папок, а также их наличие записаны в module.json, и, когда я менял цвета (в предыдущей версии были совсем вырвиглазные), почему-то в уже созданном мире, где активирован модуль, цвета не менялись. Приходилось создавать новые миры, чтобы посмотреть как выглядят. По совету цвета подпапок сделал в тон родительской папки (но самая главная осталась со своим цветом). Если среди вас есть те, кто хорошо смыслит в цветах, то буду рад услышать ваши предложения.
Баги фаундри 11
В фаундри 11 версии, как я говорил в предыдущем посте, не работали броски из таблиц, в которых есть предметы. В последнем обновлении они починили это, так что таблицы теперь в порядке.
Но, как выяснилось буквально вчера, в 11 версии поменяли формулы, которые дают Умения инструментов. Как вы знаете, при добавлении например класса, в чарник добавляется Эффекты, в которых прописаны формулы, активирующие особенности этих классов. Вот например эффекты от Друида. Как вы видите, этот эффект добавляет Умение в инструментах травника.
Но в фаундри 11, мало того, что умение не добавляется, так ещё вы не сможете добавить сам инструмент в чарник.
У вас будет в консоли (f12) показываться ошибка. В фаунди 11 версии поменяли формулы, но я лично не понял, что теперь писать в поле самого инструмента. Затем нашёл issue в гитхабе системы днд5 как раз об этой проблеме. В самом модуле не стал ничего менять, подождём, может быть исправят. А сейчас, если вы играете на 11 версии, вам нужно будет вручную отредактировать Эффекты, удалив оттуда строку, которая добавляет в чарник Умение в инструменте.
Надеюсь, что новых багов 11 версия не принесёт.
На этом пожалуй всё. Берегите себя и своих близких, пусть у вас будет всё хорошо.
И спасибо вам, мои подписчики, что поощряете и дальше работать над модулем, спасибо авторы сайтов https://dnd.su/ и https://ttg.club/, благодаря вам, легче делать монстров.
Также, многим из вас я написал ЛС в бусти или на email, надеюсь вы получили сообщения (знаю, что на бусти многие не прочитали, наверное с имейлами та же ситуация).
На всякий случай еще повторюсь. Ссылка для установки модуля будет обновляться раз в два месяца, если вы не станете продолжать подписку, модуль у вас по прежнему останется в рабочем состоянии, так что не переживайте, главное не удаляйте. Что касается Расширенной подписки (бывший Ранний доступ), она стала расширенной, там модуль будет дольше обновляться.
foundry
foundry vtt
foundry vtt на русском
foundry на русском
foundry днд
Даже этот модуль не играл)