EN
creator cover Elfrey

Elfrey

Макросы и модули для Foundry VTT
Elfrey
74
subscribers

About the creator

Привет. 
Я пишу макросы, модули и приключения для foundry vtt. 
Меня можно попросить помочь, если вам что-то нужно. Я не всегда берусь за написание чего-то, но я и денег не прошу.
Модуль приключения "Клад Королевы Драконов" - модуль приключения для Foundry Vtt
Модуль приключения "Возрождение Тиамат"  - модуль приключения для Foundry Vtt
Модуль "Генератор Цены" - генерирует цену предмета при импорте из библиотеки.  

Обновление модуля интеграции с Chris Premades (Cauldron of Plentiful)

Добавлены новые способности.
Добавлен макрос для миграции персонажа. Макрос находит в библиотеке "ECI Макросы", называется "Обновление Актера для новой версии CPR".
Вытащите актера сцену, выделите и нажмите макрос, все способности, к которым была привязана автоматизация CPR должны обновиться под новую версию.

Возрождение Тиамат для Foundry 12

Извините за платный пост, не увидел галочку :(
Начал обновлять приклчение под 12ю версию, прошелся по эпизодам 2,3,4. Остальные работают, но я вероятно займусь и ими позднее.
Из важного.
Я убрал модуль и журналы для Quick Encounters, вместо этого я настроил сцены эпизодов 2, 3, 4 для двух вариантов столновений, оригинального и обновленного. По умолчанию на сцене будут враги из обновленной версии, чтобы поставить оригинальных, нужно удалить все токены (CTRL+A -> Del), запустить макрос "Поставить токены" из папки "Возрождение Тиамат" и выберите нужный вариант.
Ссылки
avatar
не могу ответить на сообщения, они закрыты)

Возрождение Тиамат - Эпизод 9

Закончил 9-й эпизод приключения. Карты получились огромные, поэтому пришлось их поделить. Все ловушки постарался сделать интерактивными. Дальше по плану добавить сцены случайных встреч для 3-го эпизода, сцену для 6-го и, возможно, сделать карту для 8-го.
Если найдете какие-либо косяки или у вас есть комментарии, пишите, не стесняйтесь.
Ссылки
https://www.dropbox.com/scl/fi/j2odi132ps46xaj1pgz1x/module.json?rlkey=twm0zdnoh0b923nly7mpd6apx&dl=1 - манифест для автоматической установки
avatar
nice

Интеграция с модулем Chris's Premades

Интеграция с модулем Chris's Premades
Модуль позволяет быстро применить автоматизации из модуля [Chris's Premades](https://github.com/chrisk123999/chris-premades) к персонажам.
Модуль корректно обрабатывает расовые, классовые способности, черты и заклинания.
Как пользоваться
Перед использованием на всякий случай сохраните копию персонажа. Модуль не должен ничего сломать, но лучше иметь бэкап.
1. Нажимаем правой кнопкой на персонажа, к которому хотим применить автоматизацию, и выбираем пункт "Интеграция с Chris's Premades".
Show more
Show more comments
avatar
Это пока только на 11 версию?
avatar
Tetragramaton, на 12ю версию нет модуля Криса. Когда он сделает, тогда и я обновлю
avatar
А, все. Ок. Просто с утра увидел у тебя и решил что Крис раздуплился

Макрос для FoundryVtt - создание журнала из записей в Simple Calendar

Макрос собирает все заметки из Simple Calendar одной категории и создает журналную запись. Я попробовал вести заметки сессии в заметках, так понятно в какой день мира какие события произошли.
В макросе есть 2 переменные, которые нужно изменить.
const noteCategory = 'Сессия'; // Название категрии заметок
const journalName = 'Лог Сессий' // Название журнала с результатом
fvtt-Macro-sobratь-zametki-iz-simple-calenday-mztxGXQIkAUFAfiR.json2.24 KbDownload

Модуль для экспорт персонажа в формате Long Story Short

Этот модуль для Foundry VTT позволяет экспортировать персонажей в формате Long Story Short.
Установка
Чтобы установить модуль, выполните следующие действия:
1. На главном экране Foundry VTT откройте вкладку "Модули"(Add-on Modules).
2. Нажмите на кнопку "Установка модуля"(Install Module).
3. Найти модуль в списке доступных либо в строке "URL манифеста"(Manifest URL) вставьте ссылку: https://github.com/Elfrey/elfrey-lss-converter/releases/latest/download/module.json
4. Нажмите "Установить"(Install) и дождитесь завершения установки.
Использование
1. В списке модулей включите модуль "Конвертер персонажей в формат LSS".
2. Откройте вкладку актёров, нажмите правой кнопкой на актера и нажмите "Экспорт персонажа в LSS".
2. Сохраните файл.
4. Перейдите на сайт Long Story Short, зайдите в раздел "Мои Персонажи" и нажмите "Загрузить .json".
avatar
Балдеж. А импорта в планах нет?
avatar
Андрей Мышов, пока нет. Это значительно сложнее. Весьма не тривиальная задача
переделать "Flame Tongue Shortsword"  из чарлиста в предмет с описанием, статами, эффектами. 
Если будет потребность большая, то может быть я сделаю чтобы просто текстом добавлялись предметы и абилки, но в любом случае не в ближайшее время.
avatar
На опыте, обычно требуется именно начальное заполнение. То есть персонажа игроки создают в лсс, скидывают и нужно его забить в фаундри. Значения характеристик и владений перенести там и тд... Хотя да, в лсс нет фиксированных полей под класс и расу, распарсить такое, может быть проблематично. В смысле поля есть, но заполняются они произвольно

Модуль приключения "Возрождение Тиамат"

Данный модуль содержит адаптацию и любительский перевод приключения "Пробуждение Тиамат" ("The Rise of Tiamat"), второй части приключения "Тирания Драконов" ("Tyranny of Dragons").
Дополнения
Помимо основной книги в модуль включен перевод дополнения от Марка Комфорта(перевод мой, поэтому его качество не всем понравится. Рекомендую приобрести оригинал).
Quick Encounters
На сценах присутствуют заметки от модуля Quick Encounters, которые позволяют быстро добавить врагов. Через эти заметки можно быстро поменять врагов на сцене на рекомендованных в дополнении.
Карты
Show more
avatar
Я правильно понимаю что мобы из quick encounters уже на карте и повторно их суммонить не надо? Как это было в первой части приключения? Хотел бы поблагодарить за первую часть. Спасибо за твой контент!
avatar
Я обычно оставляю врагов из дополнения на сцене, если вдруг где-то пропустил, то напиши.

Макрос для замены портретов токенов в мире.

Если у вас есть токены от Forgotten Adventures, этим макросом можно заменить портреты токенов в мире на случайный из набора FA. Только нужно все токены сложить в одну папку и нужно чтобы все они были в формате webp. Можно оставить и png, надо только поменять расширение в макросе. А еще png токены занимают примерно в 8 раз больше места. У меня все лежит в /assets/td-tokens в папке с данными.
`Macro-update-tokens-on-scene` - дополнительный макрос, чтобы заменить токены, которые уже находятся на текущей сцене.
fvtt-Macro-update-tokens-on-scene.json1.19 KbDownload
fvtt-Macro-update-token-images.json5.53 KbDownload
------
Обновил макросы.

Модуль "Генератор Цены"

Написал небольшой модуль, который генерирует цену предмета в зависимости от его редкости. Работает просто, вы импортируете предмет из библиотеки и у него генерируется цена. Если это расходник (боеприпасы, свиток заклинаний ли зелье), то цена делится на 2. Делал в первую очередь для работы с item piles.

https://www.dropbox.com/s/05n4oosw8i29jx0/module.json?dl=1 - ссылка для установки через интерфейс foundry
https://www.dropbox.com/s/sy06hpcwpxh4b24/elfreys-item-price.zip?dl=1 - ссылка на архив для ручной установки.

В настройках модуля можно выбрать каким методом генерировать цены. Вероятно позже добавлю кастомный вариант, чтобы можно было прописать свои формулы или фиксированные значения.
Плюс необходимо отметить для каких библиотек использовать новые цены.
Важно - зайдите в Выбрать библиотеки и отметьте нужные.
Тоже важно - работает на только для dnd версии 2.1+
В данный момент модуль не так хорошо оптимизирован как мне хотелось бы, но времени допилить пока нет, а мне и такого функционала хватит.
Если кто может подсказать что и где я сделал не так, буду рад. Ну и отписывайтесь по багам, которые найдете.

Клад Королевы Драконов (Hoard of the Dragon Queen)

Модуль приключения "Клад Королевы Драконов (Hoard of the Dragon Queen)" для Foundry VTT. 
https://www.dropbox.com/s/meuf374w5dpa2xr/module.json?st=5hhaygbm&dl=1 - ссылка для установки через интерфейс Foundry
https://www.dropbox.com/scl/fi/3qcvoeu9mg2gxgk54nca6/hotdq-adventure.zip?rlkey=lt6l150u23rfcqwqg6drez1y6&st=rkk16ohq&dl=1 - ссылка для скачивания архива для ручной установки
Требуемые модули
Quick Encounters - через этот модуль реализованы столкновения. Позволяет быстро разместить врагов на карте.
Levels - настройка разных уровней на сцене. Используется для многоэтажных сцен.
Wall Height - высота стен. Необходим для Levels, плюс позволяет ограничить видимость в зависимости от положения персонажа.
Monk's Active Tile Triggers - активные тайлы. Ловушки, лестницы и тп.
BetterRoofs - улучшенные крыши.
Tagger - модуль позволяет задать теги элементам сцены, чтобы к ним можно было обращаться. Например чтобы одним кликом по триггеру изменить сразу несколько тайлов.
Token Attacher - позволяет прикреплять к токену различные объекты. Например собрать интерактивную лампу, чтобы игрок мог зажечь/погасить её.
Show more
Show more comments
avatar
Спасибо за модули! Запускал тестил на 12, вроде нормально работает. с модулями нужно танцы с бубнами устраивать (искать подходящие версии и под 12 и под днд) в итоге рабочая сборка получилась такая:
версия фаундри - 12.331
версия днд5е - 3.3.1
avatar
Я тоже быстро проверил, запустилось. Но совсем нет времени заняться им и обновить хорошо:(

Subscription levels

No subscription levels
Go up