Массовое изменение Named Properties
Named Properties (NP) зачастую бывают геморройными, особенно когда делаешь здания в больших количествах.
Двадцать объектов, по три NP в одном лоде, еще по одному в остальных и вот уже 150+ рутинных действий на ровном месте. И не дай б-г их лапками прописывать, а не копировать.
Mikero Tools позволяет такие вещи делать массово и быстро.
* Если этих тулзов все еще нет, то взять можно ТУТ
* Полное описание тулзы, ключей запуска, названия лодов и прочее ТУТ
Все, что нам потребуется, это DeP3d и самописный батник для ее запуска.
Ставим тулзу, создаем текстовый файл, открываем.
=========================================
Первая строчка:
cd "C:\Program Files (x86)\Mikero\DePboTools\bin"
Это путь по умолчанию. Если тулзы ставились куда-то в иное место - нужно указать корректный путь
=========================================
Вторая строчка:
start DeP3d.exe -GSautocenter=0 -lod=Geometry P:\KR\MyAwesomeMod
(естественно вместо P:\KR\MyAwesomeMod указываем свой путь)
=========================================
Сохраняем, переименовываем файл из *.txt в .bat, запускаем.
по
полезное