СТОД. Сарай и Теоретик.
САРАЙ: СИСТЕМНОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ (Сессия 2)
══════════════════════════════════
ПОЛНАЯ СВОДКА ТАКТИЧЕСКОГО ЭПИЗОДА
──────────────────────────────────
КЛЮЧЕВЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ:
• Оказана физическая помощь и поддержка раненому союзнику (Теоретику)
• Проведён краткий тактический анализ обстановки (блокпост)
• Установлен социальный контакт с игроком Гогич
• Получена информация о мире от NPC (робот-администратор)
ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ:
• Сумма баллов за ТЭ: 13.6
• Опыт за ТЭ: 136
• Общий опыт (после сессии 2): 813 + 136 = 949
• Уровень: 0 (Для достижения уровня 1 требовалось 1000 опыта. Повышение не произошло.)
• До следующего уровня (Ур.1): 51 опыта
• Открыто пассивных умений: 0
ПРОГРЕСС ДО ПАССИВНЫХ УМЕНИЙ (САРАЙ, итог после 2 сессий):
──────────────────────────────────
ФИЗИЧЕСКИЕ (7):
Сила: 11/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (11% пройдено) *(+1)*
Ловкость: 0/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (0% пройдено) (0)
Выносливость: 10/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (10% пройдено) *(+4)*
Координация: 2/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (2% пройдено) (0)
Скрытность: 6/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (6% пройдено) (0)
Атака: 7/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (7% пройдено) (0)
Защита: 3/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (3% пройдено) (0)
МЕНТАЛЬНЫЕ (9):
Тактика: 15/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (15% пройдено) *(+1)*
Анализ: 14/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (14% пройдено) *(+2)*
Внимание: 10/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (10% пройдено) (0)
Решение: 3/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (3% пройдено) (0)
Импровизация: 17/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (17% пройдено) (0)
Наблюдение: 8/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (8% пройдено) *(+3)*
Инженерия: 22/100 ▰▰▱▱▱▱▱▱▱▱ (22% пройдено) (0)
Медицина: 5/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (5% пройдено) (0)
Выживание: 9/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (9% пройдено) (0)
ПСИХОФИЗИОЛОГИЧЕСКИЕ (6):
Воля: 10/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (10% пройдено) (0)
Самоконтроль: 10/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (10% пройдено) (0)
Стрессоустойчивость: 9/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (9% пройдено) (0)
Контроль: 3/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (3% пройдено) (0)
Психология: 5/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (5% пройдено) *(+2)*
Хладнокровие: 10/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (10% пройдено) (0)
СОЦИАЛЬНЫЕ (6):
Командование: 0/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (0% пройдено) (0)
Забота о союзнике: 7/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (7% пройдено) *(+4)*
Переговоры: 9/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (9% пройдено) *(+3)*
Обман: 0/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (0% пройдено) (0)
Запугивание: 6/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (6% пройдено) (0)
Торговля: 0/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (0% пройдено) (0)
ТЕОРЕТИК: СИСТЕМНОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ (Сессия 2)
══════════════════════════════════
ПОЛНАЯ СВОДКА ТАКТИЧЕСКОГО ЭПИЗОДА
──────────────────────────────────
КЛЮЧЕВЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ:
• Преодоление тяжёлой травмы и самостоятельное передвижение под болью
• Прохождение медицинской процедуры и взаимодействие с системой NPC
• Проведение социального взаимодействия с игроком Гогич
• Анализ технологий и экономики мира
ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ:
• Сумма баллов за ТЭ: 16.8
• Опыт за ТЭ: 168
• Общий опыт (после сессии 2): 672 + 168 = 840
• Уровень: 0 (Для достижения уровня 1 требовалось 1000 опыта. Повышение не произошло.)
• До следующего уровня (Ур.1): 160 опыта
• Открыто пассивных умений: 0
ПРОГРЕСС ДО ПАССИВНЫХ УМЕНИЙ (ТЕОРЕТИК, итог после 2 сессий):
──────────────────────────────────
ФИЗИЧЕСКИЕ (7):
Сила: 0/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (0% пройдено) (0)
Ловкость: 0/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (0% пройдено) (0)
Выносливость: 8/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (8% пройдено) *(+4)*
Координация: 2/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (2% пройдено) (0)
Скрытность: 6/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (6% пройдено) (0)
Атака: 0/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (0% пройдено) (0)
Защита: 0/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (0% пройдено) (0)
МЕНТАЛЬНЫЕ (9):
Тактика: 16/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (16% пройдено) (0)
Анализ: 20/100 ▰▰▱▱▱▱▱▱▱▱ (20% пройдено) *(+5)*
Внимание: 15/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (15% пройдено) *(+3)*
Решение: 9/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (9% пройдено) (0)
Импровизация: 7/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (7% пройдено) (0)
Наблюдение: 13/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (13% пройдено) *(+3)*
Инженерия: 0/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (0% пройдено) (0)
Медицина: 0/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (0% пройдено) (0)
Выживание: 6/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (6% пройдено) (0)
ПСИХОФИЗИОЛОГИЧЕСКИЕ (6):
Воля: 27/100 ▰▰▱▱▱▱▱▱▱▱ (27% пройдено) *(+5)*
Самоконтроль: 18/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (18% пройдено) (0)
Стрессоустойчивость: 20/100 ▰▰▱▱▱▱▱▱▱▱ (20% пройдено) (0)
Контроль: 0/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (0% пройдено) (0)
Психология: 11/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (11% пройдено) (0)
Хладнокровие: 16/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (16% пройдено) (0)
СОЦИАЛЬНЫЕ (6):
Командование: 10/100 ▰▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (10% пройдено) (0)
Забота о союзнике: 5/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (5% пройдено) (0)
Переговоры: 22/100 ▰▰▱▱▱▱▱▱▱▱ (22% пройдено) (0)
Обман: 7/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (7% пройдено) (0)
Запугивание: 0/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (0% пройдено) (0)
Торговля: 3/100 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ (3% пройдено) *(+3)*
Теоретик ушёл в свой угол. Там у него лежало несколько заранее заготовленных трубок. Взял ту, что когда-то давно ему подарили на одной из офлайн встреч игроков.
Это не просто трубка - это застывшая магия. Вся её суть - в едином, захватывающем дух жесте. Изваяна она будто из клыка древнего дракона: массивная чаша-бочка вырезана у самого его основания, а от неё, плавно изгибаясь, тянется костяная шейка, которая переходит в мундштук. Но это не просто изгиб - лапа.
Чешуйчатые пальцы с острыми когтями плотно обхватывают саму бочку, будто чудовище навеки вцепилось в свою добычу. И когда вы берёте её в руки, возникает странное ощущение: вы не подносите к губам мундштук, а погружаетесь в фэнтези, оживляя огнедышащее чудовище. Вещь, рождённая на стыке ремесла и легенды, наполненная хорошим, дорогим табаком.
Сарай присел рядом с бутылкой минералки в руках.
- Посмотрим?
Раскуривая трубку, Миша легонько кивнул, а пальцы Сарая застучали по монитору, вмонтированному в крышку стола.
- Не шикарно прибавили, но до уровня уже не марафон, так спринтерская дистанция, - проговорил Сарай, анализируя цифры.
- Ещё бы понимать, что такое уровень тут? - выдохнув густое облако дыма, ответил Миша. - Мне кажется, это просто дань традиции. В «распутье» цифра прогресса условна и мне это нравится.
- Мне будет нравиться, когда у меня будет написано 100, а у тебя 20.
Миша участил затяжки.
- Не торопись, - проговорил Сарай. - Мне нравится тут сидеть. В этом месте мне по-настоящему спокойно.
Далее - Интерлюдия. А что с Теоретиком?