Authenticity & Realism v3.73ab (1.049)
=================================== EN
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v3.73ab
["a" = adaptation patch "b" - balance patch]
/ Adaptation 1.049: /
- (!!!) The entire Soviet Infantry ARM has been redesigned due to the complete redesign of clothing and equipment textures. This is a time-consuming task, so it took a whole week to develop the patch.
- Fixed the main error of ARM CTD crash (desktop crash) when activating the mod >1.049.
- Changes ~150 files with code in order to eliminate conflicts of inconsistency 1.049, taking into account the ARM concept and existing mechanics.
- For ARM, the availability of any DLC is optional, but recommended, except for the latest DLC "Airborne".
/ New units and squads: /
- [ no changes yet, in the next update]
/ New features: /
- See the sections "Balance of research" and "Balance of economy"
- Winter DDS-camouflages has been rendered:
-- Neubaufahrzeug Nb.Fz Type I.
-- Geschuetzwagen IVb
-- Sturer Emil
-- zgkw.303 Raketen-Vielfachwerfer auf.m
-- SPG SU-5-2
-- M2 (US ARM medium tank 1940)
-- Sdkdz.251c tarp "supply"
- Redesigned summer camouflage:
-- SSdkdz.251c tarp "supply"
- Sdkdz.251c tarp "supply" is now a "mobile medical center" too
/ Maps: /
- [ there are no changes yet ]
/ Balance - research: /
-- (!!!) ALL TOP TANKS OF THE RESEARCH-YEAR NOW REQUIRE RESEARCH TOP TANK OF THE PREVIOUS YEAR. These changes have been made to all research trees of all nations to minimize forcing-explore by player, ignoring the previous year.
-- (!!) To research TOP tank of year, you need to research all tanks of this year.
/ Balance - economy: /
- (!!!) The cost of light and medium tanks 1939-1943 (MP coins) of all nations has been completely changed.
- (!!) Changing the US research tree: transferring vehicles, according to their year of serial production, as well as transferring light vehicles .50cal from 1940 to 1941-1942 (changes also affect enemy spawn):
-- Willys MB 30cal moved to 1941
-- WC52 50cal moved to 1942
-- Willys MB 50cal moved to 1942
-- The M6 GMC was moved to 1941
-- M16 GMC moved to 1943
-- M16 MGMC moved to 1944
-- LVT4 50cal moved to 1942
-- M3 "halftrack" 30cal moved to 1940 (balance > historicity)
-- M2 "halftrack" 50cal moved to 1941
-- M3 "scout" 50cal moved to 1941
-- Ford GPA 30cal added to 1940 development branch
-- M4A1 75 (early) moved to 1942 (balance > historicity)
-- M4A1 75 (medium) moved to 1941 (balance > historicity)
-- M4A1 75 (late) moved to 1942 (balance > historicity)
-- M4A1 76w (medium) moved to 1942 to M4A1 76w (early)
/ Adjustments: /
- Changed crew (SS) of zgkw.303 Raketen-Vielfachwerfer
- Corrections of translation mistakes (EN & RU)
/ Addon updates: /
- Adaptation addon for this patch "ARM (z)GOH ARm - (addon: rad.supply zones) ID:3112985021 v3.1"
- The ARM mod and ARM-addons are limited to the main client version 1.049 for safe and stable operation.
/ Interface: /
- Minor adjustments to some interface elements
/ Other changes: /
- Planned rejection of LOOSE files, sequential archiving of directories in .PAK format. Reducing the size of the distribution by 40%
/ P.S.: /
Recommended unofficial ARM-addons
{ Check release-version on steam-pages and match with actual (or archive ARM version }
/ P.P.S.: /
Follow the project news, plans and guides on:
- Boosty https://boosty.to/kazancev1987
- Youtube https://www.youtube.com/@MaxDrechsler (RU-only)
=================================== RU
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v3.73ab
["a" = адаптационный патч "с" = балансный патч]
/ Адаптация под 1.049: /
- (!!!) Переработана вся Советская пехота ARM в связи с полной переработкой текстур одежды и экипировки. Это трудоемкая задача, поэтому на разработку патча потребовалась целая неделя.
- Исправлена основная ошибка вылета ARM CTD (краш на рабочий стол) при активации мода с 1.049.
- Внесены изменения в ~150 файлов кода с целью устранения конфликтов несоответствия 1.049 с учетом концепции ARM и существующих механик.
- Для игры в ARM наличие любых DLC НЕ является обязательным, но рекомендованным, кроме последнего DLC "Airborne".
/ Новые юниты и отряды: /
- [ пока изменений нет, в следующем обновлении ]
/ Нововведения: /
- См.разделы "Баланс развития" и "Баланс экономики"
- Отрисованы зимние камуфляжи:
-- Neubaufahrzeug Nb.Fz Type I.
-- Geschuetzwagen IVb
-- Sturer Emil
-- zgkw.303 Raketen-Vielfachwerfer auf.m
-- САУ СУ-5-2
-- M2 (US ARM medium tank 1940)
-- sdkfz 251c tarp снабжение
- Переработаны летние камуфляжи:
-- sdkfz 251c tarp снабжение
- sdkfz 251с tarp "снабжение" теперь и передвижной мед-пункт
/ Карты: /
- [ пока изменений нет ]
/ Баланс развития: /
-- (!!!) ВСЕ ТОПОВЫЕ ТАНКИ ГОДА ТЕПЕРЬ ТРЕБУЮТ ИЗУЧЕНИЕ ТОПОВОГО ТАНКА ПРЕДЫДУЩЕГО ГОДА. Данные изменения внесены во все ветки развития наций для минимизации форсирования игроком исследования следующего года, игнорируя предыдущий.
-- (!!) Для изучения ТОПОВОГО танка года требуется изучение всех моделей танков этого года
/ Баланс экономики: /
- (!!!) Полностью изменена стоимость лёгких, средних танков 1939-1943 (MP-монеты) всех наций
- (!!) Изменение дерева исследования США: переносу техники, согласно их году серийного выпуска, а также перенос лёгкой техники .50cal из 1940 в 1941-1942 (изменения также влияют на год спауна техники противником):
-- Willys MB 30cal перенесен в 1941 год
-- WC52 50cal перенесен в 1942 год
-- Willys MB 50cal перенесен в 1942 год
-- M6 GMC перенесен в 1941 год
-- M16 GMC перенесен в 1943 год
-- M16 MGMC перенесен в 1944 год
-- LVT4 50cal перенесен в 1942 год
-- M3 "halftrack" 30cal перенесен в 1940 год (баланс > историчность)
-- M2 "halftrack" 50cal перенесен в 1941 год
-- M3 "scout" 50cal перенесен в 1941 год
-- Ford GPA 30cal добавлен в ветку развития 1940
-- M4A1 75 (ранний) перенесен в 1942 год (баланс > историчность)
-- M4A1 75 (средний) перенесен в 1941 год (баланс > историчность)
-- M4A1 75 (поздний) перенесен в 1942 год (баланс > историчность)
-- M4A1 76w (средний) перенесен в 1942 год к M4A1 76w (ранний)
/ Корректировки: /
- Внесены изменения в экипаж (SS) zgkw.303 Raketen-Vielfachwerfer
- Исправления ошибок перевода EN & RU
/ Обновления аддонов: /
- Адаптация аддона под патч "ARM (z)GOH ARm - (addon: rad.supply zones) ID:3112985021 v3.1"
- ARM мод и его аддоны ограничены версией основного клиента 1.049 для безопасного и стабильного функционирования.
/ Интерфейс: /
- Небольшие корректировки некоторых элементов интерфейса
/ Другое: /
- Плановый отказ от LOOSE-файлов, последовательная архивация каталогов в .PAK формат. Уменьшение размера дистрибутива на 30%
/ Постскриптум: /
Рекомендованные неофициальные аддоны для ARM
{ Проверяйте совместимость версий вышеобозначенных аддонов с версией ARM. По необходимости используйте версию ARM из архива}
/ Пост-Постскриптум: /
Следите за проектом, новостями, планами и гайдами:
- Бусти https://boosty.to/kazancev1987
- Youtube https://www.youtube.com/@MaxDrechsler
In bundle
arm
goh
authenticity & realism
gates of hell
3.73ab
1.049
Андрей Глушков
привет .ключ не подходит почему то
Jan 29 2025 03:57
Андрей Глушков
приношу извинения.все ок
Jan 29 2025 04:03
Максим К.
The new requirements for research top tanks are not final and will be balanced.
Jan 29 2025 05:12
Михаил Ермар
У американской вышки с пулеметом, которую строят инжи нет точки входа
Jan 30 2025 17:45
Михаил ЕрмарReplying to Максим К.
Максим Казанцев, я не особо внимателен, где этот раздел?
Jan 30 2025 19:25
Максим К.Replying to Михаил Ермар
Михаил Ермар, все ссылки есть в шапке bossty
Jan 30 2025 21:40
Cheeki Breaker
Can you do an addon that prevents the AI from deploying the rare protype tanks? In 3 battles I've played on early stage german bot deplayed the rare Neubaufahrzeug tank way too many times (counted about 11 times) druing those 3 battles, considering that only 5 were built in real life. And when I played on german side, on late stage soviet bot spawned T-44 tanks way more often than T-34-85. At least make those prototype units spawn once every 2nd or 3rd match so it would make more sense.
Feb 02 2025 13:51 (changed)

1
Максим К.
Cheeki Breaker, good idea. i will do it.
Feb 02 2025 14:32 
1
OnlyGames 024
Is it possible to have defensive structures (fortifications) completed all at once? In defensive battles it is quite tiring to have to monitor each stage of each construction, not to mention when the engineers simply ignore your order while you think they are working.
Mar 03 2025 03:59
Creator has disabled comments for this post.