Характеристики князя тьмы
Show post
Yauheni Skorb
В статистику нужно добавить характеристики которые он получает от бафов. Хотя отчасти про статистику и перки можно уже забыть, по сути он уже почти бог и ему ничего не угрожает.
Kain_Naitroud
Спасибо за статы Ками-сама! Очень давно уже хотел посмотреть что там.
Genial-Wig
Наконец-то тоже в этот шедевр смог окунуться. Такая вкуснятина, часов 30 наиграл и к сюжету вообще после пролога не притрагивался. Чувствую буду игру часов 200-300 проходить
Yauheni Skorb
А что если всё это происходит во вселенной Mass effect, или звездные врата. Тогда можно будет не останавливать историю на захвате планеты земля.
Joh Swift
можно потом гг исекайнуть в игру престолов. Там столько персонажей можно отфакать...
Legolas13
О, спасибо за отдельную главу со статистикой, Ками-сама!
Вот народ обсуждает "куда" и "как" сможет "отправится" гг, после событий в "kcd".
И тут вариант со "смертью", на мой взгляд "маловероятен". Он уже "раскачался" так, что его мало что может не то что убит, а даже серьёзно повредить! И это за где-то, два года! В кого он превратится, когда немного "по путешествует" по миру, а потом уплывёт "строить своё королевство".
К тому-же, уже вроде бы обсуждались разные истории/фильмы/мультфильмы, которые могут ещё побыть частью приключений гг.
Kaldabalog
Лол, в который раз встречаю в игре торговца всякой фигней, типа толченых рогов единорога, иисусовыми гвоздями и святыми мощами. Вспоминается, что церковному миру известны десять голов Иоанна Крестителя, но только три из них настоящие.
Kaldabalog
Возникла идея! Вместо того, чтобы создавать самолёты, почему бы гг с помощью алхимии и перка мастера чудовищ не вырастить летающих ездовых грифонов, или драконов?
Вообще, меня заинтересовала идея, что этот мир совершенно обычный, исторический. Но именно гг приносит в него магию, так или иначе. Сначала сам начинает с алхимии, зелий, рун, а потом обучает этому других и, таким образом, распространяет волшебство. Создаёт волшебные артефакты, создаёт мифических монстров и расселяет их. И так, постепенно, мир превращается в фэнтези, с волшебниками, колдунами, святыми паладинами, и чудовищами.
Вообще, меня заинтересовала идея, что этот мир совершенно обычный, исторический. Но именно гг приносит в него магию, так или иначе. Сначала сам начинает с алхимии, зелий, рун, а потом обучает этому других и, таким образом, распространяет волшебство. Создаёт волшебные артефакты, создаёт мифических монстров и расселяет их. И так, постепенно, мир превращается в фэнтези, с волшебниками, колдунами, святыми паладинами, и чудовищами.
Legolas13
Kaldabalog,..., почему мне кажется, что мир в конечном результате, будет похож на мир "мага на полную ставку"?
Хотаро Ореки
Kaldabalog, У него и перки на рост и характеристики животных, все один к одному!
Кирилл Беспалов
Еще гг может сделать вакуумный дирижабль необходимые материалы он может получить алхимией, укрепив их магией. А уже на таком дирижабле можно и грифонов держать.
Azul Wader
Ками! пиши проду! Князь Тьмы шикарен! Но нужна прода! Завоевание своего королевства! Развитие и прогресс! Повышение колличества подданных!