Привет! Меня зовут Александр. Я — инженер-конструктор и 3d визуализатор. В свободное время создаю свою первую VR-игру — тактический онлайн-шутер для Meta Quest 3 и SteamVR с механикой перемещения на тросе (как в Spider-Man VR, но с мультиплеером). Разрабатываю на Unreal Engine 5.
Этот блог — публичный дневник новичка в геймдеве (я полный ноль, если честно). Здесь делюсь скриншотами, гифками, техническими находками и факапами.
Мечтал о своей VR-игре ещё с покупки Oculus Rift CV1. Сейчас, благодаря новым инструментам и ИИ-помощникам, наконец-то решился.
Подписывайтесь, чтобы увидеть путь от идеи до релиза. Вопросы и комментарии приветствуются!