creator cover Иероним К.
Иероним К.

Иероним К. 

Эссе, видео, подкасты об играх и книжный клуб

266subscribers

285posts

goals10
60 of 80 paid subscribers
Рубрика "Сироты индустрии" - в небольших видео и текстах попробую рассказать о различных играх, чьи интересные решения остались за бортом истории.
4 of 8
$434.13 of $435 raised
Копим на SSD Samsung T7 Shield для работы с видео
$741.99 of $724 raised
Если вы хотите упростить мне работу со звуком, и чтобы подкасты и видео звучали лучше, можете кинуть денег на микрофон Shure SM7B. Буду благодарен!

About

Кто ты такой?
Я изучаю видеоигры (иногда помогаю их делать), провожу авторские исследования на стыке культурологии и гейм-дизайна, стараюсь находить необычные, но полезные книги и научные статьи, чтобы потом все это замешать и рассказать вам. Мне не очень нравится сложившийся дискурс вокруг видеоигр — поверхностный хайп, отсутствие глубокого анализа, культ «объективных» рецензий с оценками, основанными на вкусовщине, выдаваемой за факт.
Одна из моих главных целей — показать, как можно говорить о видеоиграх иначе, и я верю, что разговор можно сделать конструктивным и полезным для всех — даже людей, которым видеоигры не так интересны. А заодно делюсь всякими интересными штуками, о которых узнаю по пути. 
Окей, и что ты делаешь?
YouTube-канал «Трепанация Нарратива» (про него как-то писали на портале Disgusting Men), подкасты, в особенности «Кулдаун», посвященный изучению game studies и их обсуждению на человеческом языке; веду два канала в Telegram: Pan Meditat как блог об интересующих меня вещах, Гипермда как блог о культуре видеоигр и гейм-дизайне.
Пишу лонгриды — из доступных публике почти все можно почитать здесь, но много эксклюзивных вещей я делаю на Boosty. Пишу на темы вроде вроде феноменологии сект через призму видеоигр, отношений фана, аутентичности и исторической достоверности в гейм-дизайне, устройства иммерсивных симуляторов, исторических прецедентов в Bloodborne и видеоигровых дистопий
Недавно вышла книга, которую я написал в соавторстве с двумя другими экспертами — «Архитектура видеоигровых миров».
Допустим, звучит интересно. А деньги-то тебе мои зачем, и что я получу?
Я занимаюсь этими проектами в свободное от работы время, и прежде всего
поддержка деньгами - лучший способ мотивировать меня заниматься такими вещами.
Благодаря поддержке бустеров я приобретаю оборудование для записи видео и звука, обустраиваю рабочее место, покупаю труднодоступные материалы для изучения и никогда не трачу ваше время на стыдную рекламу, нативочку, джинсу и прочие сделки с совестью.
Поддержка на Бусти — один из залогов моей независимости; я не подчиняюсь редакционной политике какого-либо издания, политической повестке или необходимости подстраиваться под алгоритмы платформ, гонясь за хайпом.
Что получаете вы — в зависимости от уровня поддержки вы получаете ранний доступ, благодарность в видео и подкастах, я также пытаюсь выстроить комьюнити, в котором приятно находиться и обсуждать то, что интересно вам.
Еще я провожу для патронов QA-подкасты с ответами на ваши вопросы, дайджесты с новостями и посиделки в дискорде, в которых я делюсь вещами, которые нашел во время исследований.
Также имеем свой книжный клуб, в котором с умным видом обсуждаем умные книги.

Запись доклада и моего оппонирования на Людозисе

pptx
Сложность паззлов.pptx7.02 Mb
pdf
Сложность паззлов.pdf459.27 Kb
Обсуждали паззлы, Animal Well и сложность. В чате высказывались пожелания, чтобы я приткнул свою презентацию — приложил файлом. Исходная работа докладчика — тут: https://hsedesign.ru/project/8345fbc6099d48ddada9df408b251ff2
на случай если кто-то как я не справился с дизайном на сайте: исходная работа заказчика оказывается не просто 4 картинки - если кликнуть по ним, то там текст есть

Небольшое эссе про лутбоксы

Пока я потихоньку свожу и дорезаю ролик про сами-знаете-что-и-не-только, прозвучала пара инфоповодов, которые напомнили мне о многочисленных попытках регулирования видеоигр с лутбоксами. Мне захотелось узнать, как обстоят дела.
В эссе преследовал несколько целей:
- подбить хронологию событий
- показать, что это все проходили уже до видеоигр
- разобраться, чем гачи и лутбоксы отличаются от казино
- понять, чего меня самого таращит даже от Balatro (не в обиду заядлым игрокам в Balatro).
Изначально это должен был быть пост в телеге, но я как-то быстро вышел за ограничение по символам.
Читать дедовское ворчание можно тут: https://panmeditat.substack.com/p/luck-issue
Или почитать PDF-экспорт из Обсидиана в приложении.
pdf
Закономерная удача.pdf2.16 Mb
Ну а я попер доделывать ролик и готовить книгу к верстке.
Слушай внимательно, скелет! №10 - Юбилейный
Level required:
Меценат

Cooldown #14 - Сакральные квесты, Леонид Мойжес (релиз на всех платформах!)

Cybervalhalla
Cooldown #14 - "Сакральные квесты", Леонид Мойжес
0:00
3:05:41
В новом выпуске Кулдауна поговорили с автором книги "Сакральные квесты" Леонидом Мойжесом. Книга посвящена религии и мифологии в видеоиграх - почему она такая, какая она есть, что в этом общего у разных игр, возможны ли альтернативы и каково жить и зарабатывать сегодня
академикам, изучающим видеоигры. Обсудили следующие вопросы:
- Как в игровой индустрии делят религии на "хорошие" и "плохие"
- Почему в играх мы чаще всего защищаем существующий порядок вещей
- Можно ли как-то уйти от клише "безумных религиозных фанатиков"

Между Кадрами №4 - Онтология слопа

Между Кадрами
Между Кадрами №4 - Онтология слопа
0:00
2:36:58
А вот и новый выпуск «Между кадрами» (https://youtu.be/DGmJAWrzCW8), в котором мы с Пагписом и Бекой  обсуждаем разные волнующие нас вещи из мира видеоигр.
О чем говорили в этот раз:
— Бека возмущен DLSS 5.0, а я пытаюсь объяснить истоки идеи вытеснения художников и "рискованного арт-дирекшена" алгоритмами. А еще вспоминаю случай The Roottrees Are Dead.
— Поиграли в новое демо Luna Abyss и обсудили, в какую сторону растут шутеры как жанр, и почему теперь там не всегда важно хорошо целиться.
Cooldown #14 - Сакральные квесты, Леонид Мойжес
Level required:
Меценат
Запись семинара "Игры и сложность"
Level required:
Меценат

Между Кадрами #3 - Immortality, Mewgenics, Wonder Trek, RE: Requiem, Vampire Crawlers

Иероним К.
МК33.mp3
0:00
2:36:52
В этом выпуске: 
- Уход Фила Спенсера и эксклюзивы Sony на ПК
- Пара слов про RE9 Requiem
- Карточный рогалик по "Вампирам"
- Тактически-евгенические котики, Mewgenics и эстетика игр Макмиллена
- Immortality, бессмертие искусства и подход Сэма Барлоу к играм
- Wonder Trek - малоизвестная игра-агитка о защите природы, запустившая карьеры разработчиков сразу нескольких известных игр.

Между кадрами #2 -

Итак, болеющий админ выходит на связь.
Пока я объявил на YT о скором релизе видео по Ротомойке, коллеги, не теряя времени, сделали второй выпуск нашего с Пагписом и Бекой нового подкаста (последнему отдельное спасибо за организацию движа и технические моменты). 
Аудиоверсии выбираем тут:
- Mave
- Apple
- Яндекс
- Spotify
- Castbox
В рсс бусти как будто не подтянулся( или это я один такой
Subscription levels7

Сочувствующий

$2.18 per month
Вам настолько понравился контент, что вы решили угостить меня хорошим кофе в благодарность за бессонные ночи, проведенные над контентом. Спасибо!

Меценат

$5.1 per month
Вы получите доступ к каждому видео, тексту и выпуску подкаста раньше остальных. Также вам будут доступны бонусные выпуски, а еще вы сможете задать вопрос, на который я отвечу в QA-подкасте!
- Ранний доступ к основному контенту (видео, подкасты и лонгриды)
- Возможность задать вопрос для QA-подкаста, доступ к самим выпускам

Спонсор

$8.7 per month
Помимо основного контента и раннего доступа вы получаете доступ ко всему бонусному контенту: заметкам и трэвлогам по видеоиграм, записям стримов, еженедельным дайджестам интересных ссылок.
- Ранний доступ к основному контенту (видео, подкасты и лонгриды)
- Доступ к QA-подкастам + ваши вопросы
- Дайджесты
- Трэвлоги
- Записи стримов
- Чат в Telegram
- Дискорд
+ chat

Покровитель

$11.6 per month
Я благодарен за каждый рубль, но если уж вы готовы поддерживать меня такой суммой, я просто обязан упомянуть о вашем вкладе в проект. Ваше имя (или смешной никнейм) прозвучит в подкастах и в конце видео.
- Ранний доступ к основному контенту (видео, подкасты и лонгриды)
- Доступ к QA-подкастам + ваши вопросы
- Дайджесты
- Трэвлоги
- Записи стримов
- Благодарность в подкастах и видео
- Чат в Telegram
+ chat

Почетный чтец

$14.5 per month
Вы не скупитесь на поддержку, и в качестве благодарности я покажу, как именно я подхожу к созданию контента. Специально для вас я задокументирую весь процесс, от источников и заметок на полях до сторибордов и сценариев. А еще попадаете в наш книжный клуб!
- Все перечисленное в предыдущих уровнях
- Доступ к процессу создания контента в виде документа
- Доступ к нашему книжному клубу
+ chat

Попечитель архива

$29 per month
Вы поддерживаете создание и поддержание архива всего изученного мной  контента: книг, игр, кино, музыки, статей и так далее. Спасибо.
- Все указанные выше награды
- Доступ к архиву изученного
+ chat
Subscription Spots Are Limited

Соавтор

$116 per month
Вы выбираете тему для большого контента: лонгрида, подкаста или видео.
- Все указанное выше
- Тема контента
+ chat
Go up