Между Кадрами №4 - Онтология слопа
Между Кадрами
Между Кадрами №4 - Онтология слопа
0:00
2:36:58
А вот и новый выпуск «Между кадрами» (https://youtu.be/DGmJAWrzCW8), в котором мы с Пагписом и Бекой обсуждаем разные волнующие нас вещи из мира видеоигр.
О чем говорили в этот раз:
— Бека возмущен DLSS 5.0, а я пытаюсь объяснить истоки идеи вытеснения художников и "рискованного арт-дирекшена" алгоритмами. А еще вспоминаю случай The Roottrees Are Dead.
— Поиграли в новое демо Luna Abyss и обсудили, в какую сторону растут шутеры как жанр, и почему теперь там не всегда важно хорошо целиться.
— Пагпис впервые прошел Silent Hill, и мы поговорили о странном в играх, и как классика воспринимается человеком без контекста в 2026-м году.
Также в подкастоприемниках
Игры выпуска
Silent Hill 1, Starfield, Resident Evil, Luna Abyss, A Mind Forever Voyaging, Vagrant Story, Minecraft, Doom Eternal, Ultrakill, Zelda, Monster Hunter, Dark Souls, The Elder Scrolls III: Morrowind, Dino Crisis, Ecco the Dolphin, Dark Seed, The Labyrinth of Time, Gadget: Invention, Travel, & Adventure, DreamWeb, Sno-Cross Championship Racing, Sled Storm, V-Rally 2, 9: The Last Resort, The Witcher, Marathon, The Roottrees are Dead, Fallout
подкасты
между кадрами