RVT (Проект с виртуальными текстурами)
Ссылка на проект - https://disk.yandex.ru/d/qVs0MrV-6aXtsQ
В проекте есть материал фанкшин (скриншот ниже) он позволяет назначать текстуру Landscape'a на все грани меша, что делает слияние с ландшафтом идеальным.
Материал для мешей уникальный, так как данная MF составленна на основании официальной документации, форумов, пары роликов Youtube и аналогов нет. Хотя в нём нет ничего сложного.
Для использования - меш должен иметь виртуальные текстуры. Далее просто вставляете данную MF между выводом материала и текстурами, вероятно придётся создать материал атрибут для этого.
В проекте есть материал фанкшин (скриншот ниже) он позволяет назначать текстуру Landscape'a на все грани меша, что делает слияние с ландшафтом идеальным.
Материал для мешей уникальный, так как данная MF составленна на основании официальной документации, форумов, пары роликов Youtube и аналогов нет. Хотя в нём нет ничего сложного.
Для использования - меш должен иметь виртуальные текстуры. Далее просто вставляете данную MF между выводом материала и текстурами, вероятно придётся создать материал атрибут для этого.
unreal engine
виртуальные текстуры
indiegame
gamedev