creator cover Oscar Lumiere
Oscar Lumiere

Oscar Lumiere 

Dev

38subscribers

26posts

Showcase and bundles

1
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals3
2 of 10 paid subscribers
На это я покупаю энергетики
$0 of $1 536 raised
Камера
$0 of $384 raised
Книги

About

Подписка на этот канал - это в первую очередь поддержка того, что я делаю. И во вторую - получение разных и полезных материалов.
Я хочу создавать.. что-нибудь ... 

Stable Audio Insight

Немного поработал над обёрткой Stable Audio, чуть адаптировал под геймдев и снизил порог входа - установка и запуск в один файл. UI локализован на русский.
Что умеет:
- генерация SFX (шаги, удары, UI, оружие, ambience и много прочего)
- 217 пресетов по 15 категориям
- батч-режим с генерацией пачки звуков разных направлений в один заход (звук ходьбы по металлу, дереву, снегу и т.п.)
- генерация нескольких вариаций в один заход
- WAV с метаданными
- запуск на GPU и CPU (второе - дикое извращение, но доступно всем)
- работает локально
Изменения буду вносить по мере обновления исходников в открытом доступе, своих нужд, а также ваших запросов или из issue.
https://github.com/oscarlumiere/Stable-Audio-Insight

EasyScene v1.1 - UnrealEngine

https://youtu.be/Ws3vG6HgY-A
EasyScene - editor-плагин для UE 5.4–5.8. Одной кнопкой собирает выделенные Static Mesh Actor в ISM/HISM (группируя по мешу и материалам) и обратно разбирает инстансы на акторы, плюс массово настраивает инстансы: мобильность, тени, WPO, cull distance, коллизию, навигацию, декали. Всё с Undo и прогресс-баром.
 
Обновелние:
  • Все операции обратимы: конвертация и настройки - одна транзакция, Ctrl+Z откатывает целиком.
  • Прогресс-бар с кнопкой Cancel на больших сценах; отмена возвращает сцену в исходное состояние.
  • SM → ISM/HISM переносит настройки компонента: коллизию, тени, lightmap-разрешение, lighting channels, custom depth, virtual texture, навигацию, decals и ещё ~40 свойств, плюс теги актора и data layers.
  • ISM/HISM → SM восстанавливает точные мировые трансформы, меш, материалы и настройки.
  • Опция сетки для World Partition: результат разбивается на акторы по ячейкам, стриминг не ломается.
  • Тристейт параметров Keep / On / Off: можно менять одну настройку, не трогая остальные (пока только через Python API, в виджете - в следующей версии).
  • Foliage-акторы пропускаются, чтобы не перебивать Foliage Type.
  • Пункт меню Tools → EasyScene.
  • Python API import easyscene для своих скриптов и батчей.
  • Статистика сцены: акторы, компоненты, инстансы, оценка draw calls.
  • Совместимость: UE 5.4–5.8, одна сборка на все версии. Убрана зависимость от distutils, добавлены зависимости от Python Editor Script Plugin и Editor Scripting Utilities.-
  • Исправлено: снятый чекбокс коллизии принудительно ставил BlockAll и сбрасывал пользовательские профили; мобильность без галки становилась Movable.
zip
EasyScene_1.1_UE5.4-5.8.zip183.54 Kb
Swarm Insect - Cockroaches
Привнесите в свою игру тёмный, мерзкий рой жутких ползающих тараканов.
Post is available after purchase
Привет! А как его запустить?) Установил, перезагрузил, автоматически окошко не появилось, в windows\tools не вижу (поиск тоже) Тестировал на 5.6 и 5.7
Здравствуйте, будет ли работать под ue5.8?
Георгий Длужевский, не проверял, по идее да, но обновлять нужно самостоятельно 
Материал Raymarching UE
Материал Raymarching UE с исходным кодом
Level required:
Темный лес
Horror Engine Fix (py Скрипт для Compile Save All BP с обновлением метаданных)
Level required:
Темный лес
Subscription levels2

Темный лес

$0.43 per month
Получается примерно треть кружки кофе. 

Званный гость

$5.2 per month
Я искренне вам рад.
Вы помогаете моему развитию и продвижению.
Go up