Подводим ролевые итоги 2023
Всем привет.
В начале года, я написал ролевой список того, что хотел бы успеть сделать за 2023.
Сегодня в посте мы посмотрим, что из этого получилось. Приятного чтения, музыку оставляю вот тут.
1) Разморозить модуль про пиратов
Увы, пока не получилось. Дело в том, что история "Последнего Шанса" очень сильно затянулась. Я начал водить модуль аж в феврале и закончил под конец ноября. Обговорив всю ситуацию с игроками, было решено пока не размораживать "Из грязи в князи", а дождаться весны, чтобы у всех все было хорошо.
Увы, пока не получилось. Дело в том, что история "Последнего Шанса" очень сильно затянулась. Я начал водить модуль аж в феврале и закончил под конец ноября. Обговорив всю ситуацию с игроками, было решено пока не размораживать "Из грязи в князи", а дождаться весны, чтобы у всех все было хорошо.
Ставим минус.
2) Продолжать развивать сеттинг
С одной стороны, общая линия развития у меня есть, но не хватает времени и рук, чтобы сделать это еще лучше и качественней. В один момент я понял, что сеттинг расширяется с течением модулей, которые в нем происходят. Города прорабатываются куда детальней, мир насыщается нпс, чарники монстров, лор, истории и многое другое - все идет в общую копилку.
В целом, пласт истории зависит от того, чем закончатся два модуля: "Магический Источник" и "Из грязи в Князи". Во многом, они предопределят, те изменения, которые пронесутся по всей Аркадии)
Тут я ставлю плюс.
3) Начать какое-то серьезное и новое событие в сеттинге
На самом деле, оно идет, просто пока не сыграло в полной мере. Возмущение магических потоков в Росторе и процедура "Переписи" - это лишь начало того, что произойдет далее. Карты раскрывать не буду, но работу над этими событиями я веду.
Кроме того, конфликт между Деревенским Трактом и Империей, в скором времени может выйти на немного другой уровень "напряженности". Что из этого всего выйдет, мне самому интересно.
Тут я ставлю плюс.
4) Записать ряд видео на ютуб-канал / сделать новые рубрики на Boosty
Все отлично. Я вложил 1 очко персонажа в навык монтажа и благодаря нему за этот год, наконец-то записал ряд видео на ютуб. Основы создания персонажа, гайд по боевой составляющей, дополнил рубрику "Гурпсовый взгляд", проанализировал и порассуждал над готовым модулем "Караван до Эйн Аррис" и даже сделал тир лист оружия ближнего боя.
Кроме того, я не забываю выкладывать записи игр и записывать по ним краткие изложения. Не сказать, что по просмотрам сильно стрельнуло, но если эти видео помогли хотя бы паре человек - время было потрачено не зря.
Тут я ставлю плюс.
Тут я ставлю плюс.
5) Научиться водить ваншоты
За год не провел ни одного ваншота))
Если честно, странное обещание. Надо водить в том темпе, который тебе удобен. А мне водить ваншоты - не удобно, да и сама система, как по мне - в этом мало помогает. Возможно, для сеттинга - это сыграло бы в плюс. Провести короткий модуль про шивранский караван, сессию студентов в Институте, потерянный отряд дозора на северных землях - все это звучит на словах круто, но на деле надо тратить кучу времени. А оно сейчас уходит на текущие модули.
Тут я ставлю минус.
6) Поводить не фентези
Мысли в голове есть, причем часть из них вы можете почитать в некоторых постах, но водить два модуля с разной тематикой не хочется. Считаю, что просядет качество и наполнение историй, что для меня не приемлимо.
Тут я ставлю минус.
7) Попробовать освоить Fantasy Grounds Unity или Foundry
Еще один год, а работа над рулсетами продолжается. Не вижу смысла переходить на эти столы, пока они не готовы.
Тут я просто поставлю прочерк.
8) Найти и поиграть в какой-нибудь длинный модуль (не обязательно по Гурпсе)
Я пытался, но не повезло. У меня была возможность присоединиться к длинному модулю по пф2, но паралельно с этим я уже играл в "Проклятье Страда", который тоже планировался длинным приключением. В итоге мастер на 4-ой или 5-ой сессии поймал уныние и по каким-то там своим причинам и игру закрыл, а пф2 уже началась без моего участия.
После этого, у меня было несколько игр в году, но назвать их длинными - язык не повернется.
Не уверен, что готов ставить минус, потому что со своей стороны сделал все, что мог.
Поставлю прочерк.
В целом, если посмотреть на весь год целиком, то получается, что я нашел некий баланс.
Три плюса, против трех минусов и два прочерка. Считаю, что работа была проделана большая, а главное с движением вперед. Единственное, что я заметил по себе, так это постепенное утихание заинтересованности в качестве игрока в НРИ. Возможно - это связано с неудачными попытками поиска игр, но участвовать в приключениях хочется все меньше и меньше. Временное явление или нет, покажет время.
Следующая часть поста будет постановкой ролевых целей на 2024 год:
1) Продолжать заниматься ролевыми делами
Сюда входит вождение игр, работа над сеттингом, монтаж видео, придумывание новых рубрик, ведения бусти и ряд других вещей.
Цель сама по себе очень общая, но глубокая и достойна отдельного упоминания. Стабильность в этом хобби, достаточно важный параметр, который я не хочу у себя терять.
2) Поводить не фентезийный модуль
Слишком долго я вожу в одном жанре. Надо встряхнуть себя и поводить что-то другое. Например, зомби апокалипсис. Сыграет в плюс каналу, мне как ведущему, да и на новых игроков посмотрю.
3) Поводить от 8 до 10 новых игроков
Цель весьма странная, но полезная. Новые игроки - это всегда свежий взгляд на игры и новый пласт работы для ведущего. Новые знакомства, да и меньший шанс стагнации, как таковой.
4) Провести модуль в сеттинге, который связан с Рат'Хайаром и Шивранией в частности.
Шиврания - отдельная страна, которой я уделил мало времени, что парадоксально, потому что на карту столицы, я убил намного больше времени и сил, чем на все имперские города вместе взятые.
Огромный пласт истории, новой культуры, традиций и особенностей. Свои сюжетные нити, которые тянуться к основному повествованию. Все это нельзя оставлять без внимания. Египетская тематика вместе с восточной - смелый коктейль.
В этом году, я поставил куда меньше целей, чем в прошлом. В свою защиту скажу, что они куда больше и выполнить их будет на порядок тяжелее, чем в прошлом году. Что из этого выйдет и во что выльется, попробуем узнать уже в 2025.
Спасибо, что подписаны, поддерживаете и читаете все то, о чем я тут пишу.
Увидимся, в следующих постах.
нри
гурпс
итоги
ролевки
модули
кубики
мысли
Domatorbol
Я уж думала итогов и планов не будет
Jan 09 2024 15:21
Amba

Jan 09 2024 23:37