Дайджест разработки №7. Изменения, связанные с экипировкой
Вы думали это все изменения в одном из наших ключевых модов? А нет, вот еще целый список изменений, связанных с "Forsaken Lands Armory"!
1. Изменения в механическом аспекте оружия и брони
С помощью наших модов была переработана механика работы оружия разного типа. Мы измени урон / пробивание брони всего оружия, таким образом, чтобы его эффективность против противников в броне разной тяжести была более логичной. Выражаться это будет очень просто - в среднем количестве ударов, которое вам понадобиться против различных противников. Чем эффективность против определенного показателя брони выше, чем меньше ударов в среднем потребуется. Стоит помнить, что логика в этом всем весьма условная и намеренно содержит некоторые упрощения и компромиссы.
Такой показатель как "количество ударов" на самом деле является весьма важным, т.к. прочность большинства оружия была уменьшена, а значит использование подходящего оружия против подходящего противника поможем вам сэкономить на ремонте.
1) Режущее оружие, к которому относятся полуторные мечи и двуручные мечи, теперь более хорошо работает против легких доспехов, а его эффективность уменьшается по мере утяжеления доспеха.
2) Дробящее оружие, т.е. булавы и молоты, хорошо работают против тяжелых доспехов, но против противников в легкой броне и одежде оно менее эффективно режущего.
May Brew
а стрелковое оружие как? аналогично колющему?
Jan 26 2025 02:12