Дайджест разработки №5. Западный торговый район
Всем привет! Рады предоставить вашему вниманию пятый выпуск дневников разработчиков 7 сессии Forsaken Lands. Эта статья является заключительной в серии публикаций дневников, описывающих изменения, произошедшие в городе Вендергард. Как мы обещали в четвертом выпуске, в этот раз мы расскажем о том, какие изменения коснулись некоторых локаций королевства, а также сообщим название этой сессии. Приятного просмотра!
Наш путь начинается с Врат Эгберта I - первого короля Келдерана. Близ них вырос небольшой квартал с весьма богатыми домами, ведущий в западную часть района. Туда мы и направимся.
Путь выводит нас к городскому Ристалищу, окруженному приличными домами. Само ристалище также изменилось, однако заходить внутрь мы не будем - это придется сделать вам самим.
Ристалище, теперь, соседствует с резиденцией Охотников на ведьм, которые никуда не делись, а с приходом Вардмарской империи и вовсе, получили еще больше прав в городе. Рядом с резиденцией уютно устроилась башня стражи.
Путь до таверны не изменился, как и сам "Цыпленок", разве что стал больше и просторнее, да обзавелся полноценной вывеской.
Ну и наконец, знаменитое "Кольцо торговли" расширилось, на его территории появилось множество новых торговых палаток, которые можно брать в аренду для продажи собственной продукции.
Площадь, на которой находился аукционный дом теперь облагорожена, а лавка с дорогими доспехами переехала в другое место.
Как и ранее, отсюда можно пройти в не самые благоприятные кварталы города.
Что же касается Храмовой площади города, расположенной перед Собором Илдреда Праведного, она стала значительно больше и просторнее. Трущобы пришлось отодвинуть :)
Закончим же наш путь на городском кладбище, которое как и то, что мы видели в первом дайджесте, значительно выросло. Что-ж, будет больше мест для персонажей, которые смогут позволить себе похороны в черте города.
Надеемся, вам было интересно следить за изменениями, которые мы публиковали в этой серии дневников разработчиков. Спасибо за моральную и финансовую поддержку - это действительно помогает нам продолжать разработку проекта. Спасибо, что ждете нас!
А теперь, как было сказано ранее, некоторые из множества изменений на карте:
· Изменение ландшафта равнины близ Валлиса
· Изменение реки, текущей с туманного озера и впадающей в Вендер. Теперь, это полноценная река, лишенная водопадов, но изобилующая мощными потоками.
· Переработка Тэллвудского леса, добавление отдельной лесной почвы для всех лесов.
· Значительная переработка всех разрушенных крепостей и башен в Келдеране.
· Переработка всех Келдеранских замков, деревень и аббатства Мистлин.
· Добавление нескольких точек интереса: новые поселения, таверны на дорогах, загородное поместье, речные пристани.
· А также многое-многое другое, что нам удалось сделать за все это время.
Работа над модами, затрагивающими карту и поселения закончена. В настоящее время команда работает над редактированием лора и механик, такие как профессии, крафт, болезни, боевая система типа "Калитка 3.0" и так далее.
Название новой сессии в видео. Приятного просмотра!)
это так или я слепой?