Дайджест разработки №1. Портовый район, предместья, застава.
Всем привет! Сегодня, команда Forsaken Lands представляет вашему вниманию первый дайджест нашей разработки. В нем мы затронем изменения, которым подверглись модели строений, объектов и растительности, а также Портовый район и предместья. Кроме того вы узнаете подробности о ходе разработки. Приятного просмотра!
Почему именно сейчас? Дело в том, что менее недели назад мы завершили работу над городом - все районы полностью готовы, а значит около 80% работы над картой завершена. Впереди нас ждет редактирование ландшафта, малых поселений и крепостей, добавление новых мест интереса, но самая тяжелая часть работы уже позади. Именно поэтому мы начинаем публиковать новости разработки, чтобы скрасить ваше ожидание и отчитаться за проделанную работу.
Наше путешествие начинается на заставе. Подробно останавливаться на ней не будем, поскольку у каждого игрока будет достаточно времени осмотреть ее в мельчайших подробностях на старте сессии. Как вы можете заметить, застава "изменилась за лето".
Теперь у игроков есть возможность подняться на башни и посмотреть на сладостную свободу, которую они получат только после принятия их квенты. В последствии на противоположной стороне будут размещены деревья, чтобы создать иллюзию леса, произрастающего на юге от заставы в Ардайской долине.
Следующей достопримечательностью на нашем пути является разводной пост через реку Вендер, построенный для более безопасной и быстрой доставки руды в город из старой шахты.
За пять лет, прошедших с завершения прошлой сессии, у Низинных врат успело вырасти небольшое предместье на смену деревенским домикам, что стояли там ранее.
Уже здесь можно заметить новые модели домов и текстуры, которые мы добавили, а также систему декалей, представленной в виде потертостей и грязи под окном правой башни.
Следующая остановка - основная область портового района, расположенного под каменной аркой. Несмотря на опасность проживания там, люди вынуждены селиться и в более сомнительных областях города, изнывающего от нехватки места внутри стен.
Основная часть порта также видоизменилась, хоть и в меньшей степени, чем остальные его части. На картинке ниже вы можете заметить некоторые из новых модели строений, о которых говорилось ранее.
В основной части порта появилось много новых складов, а также раскинули свои палатки наиболее предприимчивые из торговцев, окучивающие моряков, только успевших высадиться на берег или же путников, вошедших в город. Порт, к слову, немного расширился и теперь там тоже есть где походить.
Тут надо сказать, что весь портовый район - это область, которая в наименьшей степени подверглась изменению. Надеюсь этот факт подогреет ваш интерес к тому, чтобы ждать наши следующие дайджесты, которые теперь будут выходить регулярно.
Коль скоро мы закончили с осмотром порта, пришло время обратить свой взор на противоположную часть города, где расположились Предместья.
Как можно заметить, они значительно расширились - появилось множество больших домов и полей, на которых будут произрастать различные культуры.
Жемчужиной предместий безо всякого сомнения можно считать местную таверну.
Не бойтесь - на вывеске временно расположен флаг тэллитских меньшинств, поскольку название и соответственно само изображение вывески пока что находится в разработке.
К слову, объявляется конкурс! Предложите интересное и оригинальное название в комментариях к этому посту. Победитель получает 15 хоранских шмукилей! Количество вариантов, которые вы можете привести не ограничено, единственное условие - название должно быть оригинальным, а не заимствованным из какого-либо произведения)
От таверны, перейдем к месту, пользующемуся к жителей Вендергарда еще большей популярностью - к кладбищу за городскими стенами. Небольшая тропа ведет нас из предместий прямиком к погосту. Прошлое кладбище было довольно маленьким и невзрачным для 50 000-го населения города, поэтому было решено значительно расширить его площадь.
В настоящее время на кладбище расположены стандартные деревья, которые вскоре будут заменены на более подходящие такому месту.
В дальней части кладбища расположен склеп, который все это время был там, просто него никто не видел...
На этом наша экскурсия подходит к концу, спасибо что продолжаете поддерживать нас как финансово, так и морально. Во время разработки это очень важно - помнить, что о тебе не забывают и очень ждут результата твоих стараний.
До встречи в следующем дайджесте!
Alex
Таверна "Сонный муравей"
Oct 29 2024 16:51
May Brew
- Лихой Боров
- Неважный Гусь
- Копчености и Копыта
Ну и любимое - Ебучая рысь по дороге к лесопилке
Nov 07 2024 18:37
Alex
"Серый бочонок" (От Илюхи)
Nov 17 2024 21:04
Борис Жуков
- Три Милорда;
- Похмельный Вздрызг; - Захмелевший Бард;
- Пинта Скомороха;
- Морщинистый Графин;
- Пузатая Тарелка;
- Турнир пирогов;
Dec 23 2024 16:35