Арка: Ядра. Подключение игроков к серверу после полной его загрузки.
Если в файле spigot.yml по пути settings.late-bind поставить значение true (правда, включить функцию), то возможность подключаться к серверу игрокам будет доступна только после загрузки плагинов, usercache файла игроков, конвертации и загрузки мира, включения работы командного блока, включения всяких удалённых слушателей событий (rcon, gs4).
> Нафига вообще при включении сервака игроку заходить на него, где ещё нету его данных, карты и плагинов - имеются шансы, что игрок МОЖЕТ (не точно) обойти всякие защиты.
Пример: Некоторые плагины ещё не загрузились, допустим это будет защита прав игрока, у которого есть * или опка. Это был взломщик, он обошёл авторизацию, но в лобби должен был сработать пароль (/password 123123123123), но плагин не включился и игрок обошёл это. Шансы конечно же маленькие, но они есть.
Всё что пишут в инете "плагины хуже работают, если включить эту функцию" - чушь, в любом случае, даже, если это не обход защиты, то это важная функция. Рекомендуем к использованию.
Проверено на ядре: Paper.
Версия игры: 1.12.2.
> В 1.16.5 отсутствует.
Проверено на ядре: Paper.
Версия игры: 1.12.2.
> В 1.16.5 отсутствует.
Источник: PasteCommunity.
Дата: 9 июня 2022 г.
farc_kernels
Creator has disabled comments for this post.