Арка: Ядра. Бесполезная переменная для логгера?
В файле bukkit.yml по пути settings.warn-on-overload можно было найти переменную принимающую boolean значение, о которой умалчивают в ру гайдах.
Разбираем что это такое: она отвечает за предупреждение об overload из основного потока сервера по классу MinecraftServer (в ядре) и всё, более никаких итераций/математических вычислений.
overload'ом считается время перегрузки сервера относительно его тиков (в 1 секунде 20 тиков, 1000 миллисекунд делите на 20 тиков к слову).
Формулу разбирайте сами, она на скрине ниже)))
Если увидеть данный лог, то можно понять с какого и по какой момент сервак был перегружен т.е. его могли нагрузить по CPU% и иным параметрам, в том числе эксплойтам. Хотя это не даёт общей картины по "крашу" или проблеме, ведь будет ещё лог самого падения сервера, поэтому переменную можно считать косметической для обычных админов и полезной для разрабов.
farc_kernels