Новости. Октябрь #34
Всем привет!
Т.к. мои посты выходят по вторникам, то не удивляйтесь почему октябрьский пост вышел только сегодня.
Кто не знал, схема следующая:
- 3 поста в ТГ каждый вторник.
- 1 общий пост здесь, на Бусти.
Кто ждал начала новостей, подождите немного, есть еще одна новость, которой я хотел бы поделиться. Я запустил свой сайт - fa1con-eye.ru. Просто ради собственного удовлетворения и привлечения новых людей. До полного его завершения еще далеко, потому что необходимы SEO и его настройка, но все же, начало положено. Плюсом к этому в разработке страница на Itch. Зачем? Для привлечения разработчиков и презентации своих работ (в данном случае переводов). До конца года будет запущено две тестовых страницы - Eternum и Ripples. Они уже готовы, но запуск пока немного откладывается из-за кое-каких причин. Подробнее будет описано ниже в новостях.
И последнее. Хотелось бы напомнить новым пользователям (а также старым) о проектах которые я когда-то переводил. Поэтому я в скором времени (когда оно появится и я буду свободнее) начну вычитывать старые заброшенные игры. Начал я с уже полюбившейся The Falling. Это будут отдельные посты со списком всех хранящихся у меня версий на Облаке (в данном случае это Яндекс Диск) и перезаливом патча с обновленным текстом. Планирую закончить с TFR к декабрю-январю.
Artifice
Опубликовано первое превью эпизода 0.1. Полностью прочитать можно в ТГ-канале. А тут опубликую процентики.
Between Humanity
Как уже писалось в прошлом посте - начался рендеринг сцен. Все еще ждем первое превью 4 эпизода.
Existence
Первое, что стоит отметить, реворк моделек автором. Они стали выглядеть лучше и приятнее глазу. Второе, на что следует обратить внимание - опубликовано первое превью эпизода. Посмотреть можно все там же - в ТГ-канале. А пока покажу последние опубликованные процентики.
Move the Chains
Какое-то затишье. Разраб периодические оставляет комментарии на Эфке, но новый Play Sheet пока не выкладывал. Ждем в ближайшие недели, т.к. он/она обещал(а) его выложить. Как только все выйдет, оно будет опубликовано в ТГ.
Wild Cats
В сентябре мы не увидели релиза, поэтому ждем в первую половину октября.
Eternum
Разработка движется. Релиз должен быть в начале декабря. Как говорилось раньше - страница с переводом на Itch уже готова. В свободный доступ она выйдет, как только я завершу работу над своим модом с обновленными ссылками. На текущий момент готово 4 из 8 скриптов. Как только я закончу работу, то перенесу на 0.8.6 и опубликую его на Itch и он выйдет в свободный доступ. Предположительная дата - конец октября, начало ноября.
Ripples
Примерно такая же ситуация как и с Вечностью, но тут Jestur начал работу над добавлением языков в свою игру (спасибо подписчику за информацию). Страница на Itch опубликуется, когда я закончу над ней работу и опубликую перевод Вечности. Предположительная дата - начало или середина ноября.
На прошлой неделе Jestur опубликовал девлог, который уже доступен в Телеге.
What a Legend!
Все-таки ребята не успеют доделать обновление до конца года.
На 31 августа 2025 года. (будем считать что 01 сентября)
на 01 октября 2025 года.
Agent17
Ждем. Насколько мне известно, разработка движется к финалу. В ближайшее время ожидаем девлог, если не выйдет до конца месяца, к следующему новостному посту я обязательно узнаю как движется разработка лично у Hexatail'a.
New Horizon
Ждем хоть каких-то новостей. Пока все глухо.
Steam
В этой категории есть что рассказать про новую игру, а вот про Светлого Лорда хорошими новостями я поделиться пока не могу.
Так вот, что это за таинственная игра? Exploring the Big Apple. Дата выхода - 17 октября.
Перевод был сумбурным. были некоторые сложности и проблемы (не с нашей стороны) с мисскоммуникацией среди разработчиков. Но вродже
Deadmoon
За выходные перенес все строки ДО момента окончания прошлой версии, который публиковал Ruykiru. В обновлении - ~3к строк. Ну а вместе со всеми переделками то ~3.5к. Перевод вступил в активную фазу.
Анонсированный проект
Ладно, скрывать не буду - это iNSight of You. Одна из первых игр в которые я играл, придя на Остров. Сейчас у нее есть перевод который можно сильно улучшить, потому что переводчик пользовался авто-переводчиком. К сожалению, за прошедший месяц мне не удалось даже прикоснуться к ней из-за множества факторов, включающих сайт, страницы Itch, разработку мода для Вечности и непосредственно работы. Но я обязательно ее допереведу и закончу перевод.
Кое-что из завершенного
Помните V.I.R.T.U.E.S.? Вышла обнова, которая полностью завершает сюжет. Да-да. Но не радуйтесь - это отдельная игра на движке Godot, с которым у меня были проблемы. Дату выхода перевода назвать не смогу. Предположительно в январе.
На этом у меня все. Если появится что-то интересное, я обязательно опубликую в новостях в ТГ. Здесь мы увидимся с вами уже через месяц, в первый вторник ноября.
новости