Vallmort

Vallmort 

Стример по самой лучшей игре в мире...

64subscribers

62posts

goals1
3 of 50 paid subscribers
Достижение цели позволит нам окупать финансовые затраты на создание этой базы

Гайд на Нодати от Tatakau

     Приветствую вас, друзья мои. Думаю, ни для кого не секрет, что моим любимым и единственным классом является мечщит. Не складывается у меня как-то с другими персонажами. А потому, при написании серии гайдов по классам, чтобы не вводить вас в заблуждение и предоставить только объективный контент, я обратился за помощью к некоторым общепризнанным мастерам игры на том или ином классе.
     При работе над Гайдом по Нодати я задумался, кто же из игроков КБ зачастую воплощает яростный, я бы даже сказал огненный, дух самурайства (особенно в оффдисе игры), а также весьма неплохо играет на Нодати. Ответ был прост - Tatakau, наш боевой самурай.
     Хочется высказать отдельную благодарность Татаке за написание этого гайда. Дабы отразить неугасимый дух самурайства, а также свою благодарность, я даже написал Хокку:
     "Нодати нерфят,
     Бьется в оффдисе воин,
     Горит самурай"
Передаю слово Татаке)
      Класс представляет из себя героя хлипкого-авангарда, цель которого – уничтожение вражеских солдат (отрядов) и нанесение огромного количества урона в минуту.
     Это единственный класс в игре который имеет вампиризм от нанесенного урона – в этом его уникальность и, одновременно, его преимущество, которое превращает самурая в очень сильного героя S тира.
     Класс является тяжелым для освоения и требует знаний позиционирования в бою и правильного применения своих способностей. Нодати доступны к использованию легкий (его мы учитывать не будем, так как класс становится с ним крайне слабым) и средний доспех. Это обстоятельство делает класс легкой добычей для героев с высоким потенциалом к контролю, либо обладающих бурст-уроном (большой разовый урон с проскаста). Именно по этой причине Нодати должен стремиться не сражаться в первых рядах, не выходить в бой 1х1, а заходить в бой второй линией. Бить подло врага в спину, иногда в бок)
      Продолжая говорить о недостатках, то следует выделить его стационарные способности или автоатаки (ЛКМ).
     В данном случае у нас не остается иных вариантов, кроме нанесения большого количества урона и регена за счет вампиризма, альтернативой этому будет наша смерть. Возникновение ситуации при которой нам позволят размахивать мечом влево-вправо и регенить здоровье крайне маловероятно, а потому нам необходимо постоянно поддерживать высокий темп мобильности. Ускорить передвижение в бою можно через: кувырки, или способность «Быстрый выпад» и «Удар Мастера» (ульт).
     Вступать в бой необходимо с захода врагам в бок или в спину на коне, через умение «Приземление с ударом». Такая инициация позволяет уже в начале боя получить один «огонек» для «Кровавой бойни».
     Кого же нам стоит опасаться? В первую очередь Скимитара и Ассасина, по причине их «бурст-урона». Стоит обходить стороной также Алебарду с «Жестокой расправой» и Молота с «Крепкими объятиями» - поскольку этими умениями нас вгонят в контроль, из которого мы уже не выйдем живыми. Против данных классов выходить во фланг не желательно и лучше держаться в рядах союзных войск. Против остальных классов Нодати чувствует себя отлично и может наглеть.
     Начать следует с базового: у Нодати имеется эффект (пассивная способность) «Жажда крови» (Это «огоньки», рядом с полоской здоровья, которые набираются при попадании по врагу определенными способностями). Из этого эффекта строится вся игра на этом классе.
     Каждая способность накапливает «огоньки» (Специальный эффект, который отображается рядом с полоской здоровья). И набрав 5 таких «огоньков» на Нодати накладывается эффект «Кровавой бойни», который дает дополнительный вампиризм в 30%, дополнительную броню в 25%, дополнительную скорость передвижения в 15% и уникальные бафы на каждое из умений.
      Атакующие способности, которые выдают огоньки:     
     1) «Быстрый выпад» – дает 1 огонек;
     2) «Бесстрашная атака» – дает 1 огонек, при первом попадании;
     3) «Коготь тигра» – дает 2 огонька, при первом попадании;
     4) «Разрубающее лезвие» – дает 2 огонька, при первом попадании регистрирует один огонек, на втором – второй;
     5) «Карающая длань» (Ульт) – в теории дает бесконечно кол-во огоньков. Огоньки регистрируются на каждой атаке (Всего их 6), и каждый удар дает по одному огоньку за каждого задетого врага;
     6) «Приземление с ударом» (Удар с коня) – дает 1 огонек;
     Бафы которые получаешь с способностей при «Кровавой бойне»:
     1) «Быстрый выпад» – +30% брони на 5 сек;
     2) «Бесстрашная атака» – 2.5 сек антиконтроля;
     3) «Коготь тигра» – +25% урона к способности;
     4) «Разрубающее лезвие» – +25% к пробитию брони на первой и второй атаке и на первой атаке на 50% увеличивается пробивание блока;
     5) Ультимейты («Удар мастера», «Карающая длань») – 4 секунды антиконтроля, но убирает баф «Кровавой бойни» и накладывают положительный эффект: к вампиризму – 30%, к броне – 25%, к скорости передвижения – 15%. Длительность этого бафа равна остаточному времени бафа ярости (Поясняю на примере: во время применения ульты у вас было 5 секунд бафа «Кровавой бойни», столько же будет длиться и этот баф).
      Таким образом, Нодати является не только классом, который должен ходить за спинами союзников, но и классом, который должен воевать под определенным эффектом - «Кровавой бойней». Все это позволит нам не откинуть копыта с первой секунды. Только при таких обстоятельствах Нодати может иметь топ урон в команде (Который превалирует даже над героем с Молотом)
      Список рабочих билдов, которые отлично показывают себя на поле боя:
     Классический билд (1) на нодати таков:      «Коготь тигра» - для большого урона и стана коней,      «Бесстрашная атака» - дает антиконтроль, поднимает после стана
(Не ультового), так еше и наносит много урона,      «Быстрый выпад» - который дает броню и позволяет инициировать
или выходить из боя,      «Удар мастера» - чудовищный урон (самый сильный ульт в игре. С учетом руны), так еще и кдешит (обнуляет длительность) способности за счет руны. И единственный его минус - тяжелее накапливать «огоньки»
     Билд для максимального урона (2)но с меньшей выживаемостью таков: «Коготь тигра», «Быстрый выпад», «Кровавая клятва», «Удар мастера».
     Его особенность в том, что мы жертвуем антиконтролем на «бесстрашной атаке», но приобретаем возможность кдешить (обнулять длительность) скилы. А это позволяет вливать просто тонну урона с «Когтя тигра» и контролить героев фактически вечным «Быстрым выпадом». Но данный билд и самого игрока делает уязвимым к контролю.
     Экзотичный билд (3)
      Мы убираем «Быстрый выпад», но имеем все атакующие способности и антиконтроль на «Бесстрашной атаке». Мы имеем самый высокий урон по отрядам. Выше, чем у билда (2), но не имеем контролей по героям:
     Приблизительные серии в билдах.
     Ну и под итог можно описать процесс боя на Нодати, он является приблизительным, и некоторые моменты можно исправлять под себя, также он только для фиол схемы, если брони с фиолетовых схем нет, то убирайте из серии «ЛКМ» в те моменты, когда вражеский герой может дать контроль:
     Приблизительные действия в Классическом билде (1):
     Приблизительные действия в билде с большим уроном (2):
     Приблизительныедействия в экзотичном билде (3):
     Особенность экзотик билда заключается в том, что:
    1) Мы атакуем скилами, а не автоатакми, следовательно наносим больше урона в минуту и можем использовать синь схему, а не фиол !
    2) Враги постоянно в эффекте «отбрасывания» - отличная контра коней и больших скоплений врагов.
     3) Есть возможность накапливать 4 огня, когда вражеских объектов для атаки нет. Порядок накопления:
      Повторюсь, использовать легкий доспех не желательно. Так как герой становится слишком «тонким» и даже вампиризм не поможет. Необходимо использовать доспехи за фиолетовые схемы, поскольку это продлит период действия Кровавой бойни, а также даст антиконтроль, благодаря чему мы сможем более смело размахивать стандартными атаками.
      Бонус за 4 элемента доспеха активируется на 2-4 автоатаке (ЛКМ) (что равно где-то 2-3 секундам антиконтроля) и позволяет игроку не отходить и не ждать кд способностей
      Если схем фиолетовых нет, а играть на Нодати хочется, то используйте синие схемы, но учтите, что вам придётся отказаться от автоатак (ЛКМ) в тех случаях, когда рядом есть герои, который могут дать вам контроль.
      Распределять характеристики можете как угодно, но советую таким образом: довести пробитие рубящим до 1850 (Можно и до 1900, но дальше урон особо не скалируется - цифры с учетом бонусов от оружия), а остальное – стойкость или сила. Для Войны за территорию предпочтительнее Стойкость.
      Само нодати необходимо создавать в пробитие рубящего урона (+300 ед.) и в рубящий урон (+250 ед.). В качестве дополнительной характеристики - в идеале стойкость, можно и силу.
      Доспехи создавать на здоровье (+1000 ед.) и лидерство (+20 ед.).
     Нодати: Рекомендую «Героический удар», чтобы ускорить применение нашего ультимейта, а также «Македонский костюм», который добавит нам выживаемости.
     Шлем: "Одиночество: Великий героизм" - обязательно. (Остальные 2 руны по желанию) - Эта руна будет активировать защиту при использовании "Удара мастера", в момент, когда Нодати дерется в контакте.
     Доспех: "Воинство: "Знаменитый герой" и "Обмануть смерть" - тут задача понизить урон по герою после использования ульта (У Нодати проблемы с выживаемостью - это база)
     Наручи в комплекте за фиолетовую схему: "Бастион: Одинокий герой", "Громовой: Геройская Ярость". Тут мы выбираем важнейшую руну, которая снижает показатель брони цели при автоатаке (ЛКМ), ну и повышаем урон в минуту (Руна +Крит урон выдает больше урона чем руна на +Шанс крита)
     Наручи в комплекте за синюю схему: "Бастион: Одинокий герой". (Остальные 2 руны по желанию). В синь схеме нам уже руна на понижение брони при автоатаках не нужна, так как мы толком не будем автоатачить (ЛКМ), а будем пользоваться скилами.
     Сапоги: "Лечение Хирона" - обязательно. (Остальные 2 руны по желанию). Тут выбираем классическое ускорение во время бинтования, чтобы быстрее войти в бой после того, как здоровье вам просадили. НЕЛЬЗЯ СТАВИТЬ: "Жертва: Путь невозврата" - это слишком сильное понижение защиты

      Перед началом боя мы настакиваем «огоньки» (Для этого необходимо прожимать «Алый клинок», «Кровавую клятву» или искать объекты, на которых можно эти огни настакать, чаще всего это вражеские объекты: бочки, щиты, ворота, осадные башни, лошади в стойле… 
     Самые опасные юниты для Нодати, это юниты, которые могут выдавать большое количество урона за способность (Бурст урон): «Рыцари королевы» (Которые также могут блокировать его атаки и не дают накапливать «Кровавую бойню», при этом могут убить Нодати с одной способности), Увэи (Вилки) (Которые накручивают героя на свой винт), чардж кава и все то, что вливает очень много урона в секунду.
     Сам же Нодати чувствует себя прекрасно в синергии с отрядами сопровождения и поддержки (Гвардейская восточная коробка, Пешие рыцари или ротанговые пикинеры). Со стрелками чувствует себя плохо и их лучше не брать, так как Нодати не может их защищать от влета героев, так еще должен находится на передовой, что делает контроль над отрядом затруднительным.
      Таким образом, Нодати заслуженно занимает место персонажа S тира и может использоваться как на Территориальных войнах, так и на обычных осадах.
Татака - а напиши гайд на Пику beaming_face
Он же мастер Нодати)
Vallmort, ну тут как в анекдоте: "- Это кто? Паганини? Ну дайте ему барабан, пусть он нам сыграет." beaming_face Мне просто гайд понравился, хотелось быб такой же примерно и по Пике точёной. Достаточно обстоятельный подход.
Sergio de Negro, постараемся что-то организовать)
Молодцы ребята. Спасибо за гайды.
Andrei ESTONIA, всегда пожалуйста)
Subscription levels5

Vallmort plus

$4.1 per month
     Данная подписка не только отличный способ поддержать нашу базу знаний, но и потрясающая возможность получить ЭКСКЛЮЗИВНЫХ АНИМИРОВАННЫХ КОТОВ каждое утро!
      Не тяни кота за это самое, подпишись и получи анимированного кота!

Vallmort 24

$6.9 per month
     Подписка для тех, кто знает, чего хочет — поддержать наши скромные потуги по сохранению базы в актуальном формате, а также ЕЩЕ БОЛЬШЕ КОТОВ!!!!111
     Теперь у вас будут ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ АНИМИРОВАННЫЕ КОТЫ не только утром, но и вечером! Больше котов Богу котов!

Vallmort premium

$13.7 per month
     Подписка для истинных ценителей и коллекционеров. Мы взяли пример с разработчиков нашей любимой игры и добавили действительно ценную награду за подписку — ЭКСКЛЮЗИВНОГО ВРЕМЕННОГО АНИМИРОВАННОГО КОТА! Собери их всех!
     Ну и огромное спасибо за поддержку, формировать эту базу знаний весьма затратно, спасибо, что подкидываете на корм для котов.

Vallmort 365

$35 per month
     Сразу видно человека, который понимает, чего он хочет — поддержать звонкой монетой наши творческие потуги, а также ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЭКСКЛЮЗИВНЫХ ВРЕМЕННЫХ АНИМИРОВАННЫХ КОТОВ! Получили 3 кота по цене 2 с половиной котов!

Vallmort Turbo

$69 per month
     Достойное финансовое вложение достойного любителя котов. За эту подписку отдаем самое ценное — ЭКСКЛЮЗИВНОГО НЕВИДИМОГО КОТА и доступ в наш ОТКРЫТЫЙ Телеграмм-канал!
Можно сказать отрываем от сердца.
     Ну и спасибо за столь серьезную поддержку наших начинаний с базой знаний)
Go up