M3DCH 1.555 V5
В свежей версии сборки:
— Облегчен интерфейс. За счет удаления подписей с иконок удалось получить больше полезного пространства. Также переписан код панелей, теперь все стало еще удобнее.
— Пересобрал очень много кода, чтоб починить нижнюю панель для любого масштаба интерфейса, короче говоря - адаптивность, первая, тестовая итерация.
— Переписал старые команды чтобы они брали имена из файла локализации.
— Новая тема MOI3DCH_Twist_13_Dark. Мы с Николаем скооперировались и подготовили вам новый дизайн иконок и цветовую схему.
— Автосейв! Написана простая команда которая каждые три минуты нажимает за вас Ctrl+S.
— Добавил скриптовую консоль прямо в строку команд, теперь там можно писать сткрипты и проверять сразу в мои3д.
— Добавил кнопку "More info..." из которой можно узнать очень много дополнительной информации, например, каким шрифтом был написан текст, и какие манипуляции были проведены с геометрией.
— Добавил в ObjLibrary ссылку на сайт www.mcmaster.com Это сайт на котором можно бесплатно скачать многие типовые модельки + еще там есть кнопка импорта. Кнопки пока в тестовом режиме, либо я их уберу, либо дополню еще одним полезным сайтом))
— Добавлена команда в Point. "Center3pt" - это команда, разработанная Максимом Смирновым, которая позволяет строить точку по центру трехточечной окружности. Очень полезно, если ваша геометрия потеряла точку радиуса.
— Добавленна команда "RemoveDublicate" во вкладку Add. Позволяет удалять невидимые дубликаты кривых с определённым допуском.
— Добавленна новая команда "Ordinate" во вкладку Dims. Создает ординаты))
— Добавлен скрипт ChangeClosedCurveSeam который меняет точку построечного шва на любой замкнутой кривой.
— Допилил команду "Wire" Теперь она умеет сразу определять выделенный профиль провода, а если его нет, то пропустит дальше, а дальше скрипт предложит галочку с ориентированием начальной и конечной точкой. Ну и чутка подрихтовал её внешний вид.
— Команда "Pipe" теперь слушает инпут. Теперь можно сразу написать нужный радиус трубы, без лишних кликов.
— Доработаны скрипты и добавлены шорткаты для масштабирования объектов. +/- и модификаторы, типа Shift+=.
— Добавлен ресайз для SidePanel'и, и тут же убран... Скажите если хотите поробовать, я верну).
— Команд бар теперь по центру.
— Убрана кнопка Reset default из опций, от греха подальше.
— Очень много минорных фиксов интерфейса и скриптов.
— Добавлена команда интересная команда LightShift для управления светом.
— Кнопки проекций теперь картинки. Надо тестировать кому как нравится).
— Меню выбора команд теперь новое и более функциональное. При наведении на меню курсор поменяется на "курсор-с-плюсом", при зажатии активируется панель, и если не отпускать мышку, навести на любую доступную команду и потом отпустить, то включится эта команда. Это очень удобно и делается одним движением. А на правый клик откроется окно с функциями.
— А также миллионы минорных изменений...
Ссылки для скачивания:
https://disk.yandex.ru/d/C89W0AGLnr0RqA
Ссылки для скачивания:
https://disk.yandex.ru/d/C89W0AGLnr0RqA
m3d
m3dch
moddeling
moi3d
modeling
interface
ui
Но хочется внести от себя пару хотелок как человека не сильно близко знакомого со скриптами.
Хотелка номер онэ) Есть ли возможность кастомизации интерфейса мойки в рамках из самого интерфейса? (зайти в менюшку и галочками или еще как добавить или убрать лишние кнопки)
Хотелка тво) Назначить на кнопку кастомный скрипт, ну и выбрать иконку для этого скрипта.
Хотелка фри) В идеале так бы сделать со всеми менюшками....
Я видоизменяю все в меру своих знаний, плюс пытаюсь сохранить базовый воркфлоу, для новичков.
2) Это все делается руками в SidePane.htm. Берется любая кнопка, дублируется, и потом прописывается нужная команда.
3) способ 2. подходит ко всем меню кроме контент браузера.