M3DCH Beta 1.500 V5
— 3 новых китбаша (Pipe&Pumps, Screw, ControlPanel(в процессе)) + обновление для старых (Bulgarov, PCB).
— Добавлена светлая тема M3DCH_White.
Новые команды:
— QuickTrim - команда позволяет резать кривые которые пересекаются.
— Eraser - создает окружность в радиусе которого делает Boolean Difference.
— MatchAnnotationProps - Уравнивает ваши аннотации наравне с выбранным примером аннотации.
— NimbleNudge - Обновленный скрипт Nudge. Теперь двигать объекты по сцене стало проще и интуитивней.
— CVolume3 - Обновленный скрипт просчета объема. Обновлен список материалов.
— CornerEdgesOfFace - Выбирает острые ребра, от выбранной поверхности, имитация RingSelection.
— ExtendTangecy - Новый улучшенный LoopSelection.
— New Rectangle - появилось два новых шортката D - Булев и R - скругленные края.
— PolyCut - Отрезание частей объектов.
— New Fillet, Offset, Shell, Inset - Метод позволяет на нумпаде увеличивать/уменьшать значения в реалтайме.
— FlowExtendetSrf - позволяет расширить поверхности относительно своей кривизны.
— UVchanger-plane - Скрипт который может повернуть UV сюрфейса. отлично подойдет для исправления кривых поверхностей из пластисити.
moi3d
m3dch
ui
moddeling
hard surface
hardsurface
tutorial
m3d
interface
modeling