d-fens

d-fens 

Пишу про игры и на смежные темы

13subscribers

119posts

goals4
2 of 3 paid subscribers
3 — отличное число. Три подписчика — уже маленькая банда!
1 of 2
$0 of $458 raised
Для разовых платежей на любые суммы.
$45.75 of $46 raised
Поддержать написание и выход статьи про 5 недель в психиатрической лечебнице.

Нашла на eBay немецкий пресс-кит к первой Watch_Dogs

И решила его перевести, потому что он показался мне довольно занятным.

Введение

Я люблю периодически пополнять свою коллекцию мерча к любимым играм. Watch_Dogs — одна из таких. Однажды я просматривала eBay на предмет всяких редкостей и наткнулась на довольно редкий пресс-кит на eBay (ссылка больше недоступна).
Перевод не полный, потому что на снимках с eBay были не все страницы, а я — хоть и люблю первых «псов» всем сердцем — сотню баксов выложить была не готова 😅
Пресс-кит включал в себя буклет и диск с неизвестным содержимым. Кое-какой текст на фото привлёк моё внимание: на одной из страниц упоминался полнометражный фильм по игре. Так же в буклете обнаружились цитаты разработчиков и консультантов Kaspersky Lab, да и в целом я не против попрактиковать мой немецкий, так что решила перевести всё, что есть. В наличии страницы 3,4,6,7,8,11,15,17,18. Энджой.

Страница 3

НАШ ЦИФРОВОЙ ОТПЕЧАТОК
В этом опутанном сетями мире каждое наше действие отслеживается. Нас не считают личностями. Мы словно отпечатки пальцев — совокупность данных, “цифровые тени”. Этот неисчезающий след выдаёт что мы делаем, о чём думаем: наши религиозные взгляды, политические настроения, сексуальные ориентации и многое другое.
Виталий Камлюк
Эксперт по информационной безопасности, Kaspersky Lab
Какова ваша роль в этом проекте?
При работе над WATCH_DOGS мы сотрудничали с творческой командой, чтобы создать наиболее аутентичный и реалистичный игровой опыт. Мы поделились своими техническими знаниями в областях, смежных с кибербезопасностью и компьютерными системами, являющимися ключевыми в игре. Для аутентичности геймплея мы вносили правки в сценарий (с технической точки зрения).
Важно отметить, что Kaspersky Lab придерживается нейтральной позиции касательно технологий и сетей. Технологии — часть нашей жизни и крайне мощный инструмент развития общества. В то же время в не тех руках такая сила может быть опасной.

Страница 4

ctOS — система, управляющая Чикаго
ЦЕНТРАЛИЗОВАННЫЙ КОНТРОЛЬ
Во вселенной WATCH_DOGS ctOS — это программа, позволяющая централизованно управлять инфраструктурой Чикаго. Это включает камеры наблюдения, светофоры, общественный транспорт, мосты, системы электроснабжения и т.д. Всё связано через ctOS.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ПРЕСТУПЛЕНИЙ
Но ctOS внедряется глубже в жизни людей. Благодаря повсеместному сбору личных данных система способна анализировать поведение людей и предугадывать их действия. Затем данные передаются полиции Чикаго для установления личности потенциальных правонарушителей и принять предупреждающие меры.

Старнциа 6

Эйден Пирс
Одержимый человек
Эйден Пирс движим своим прошлым. Ввязавшись в войну банд, он косвенно стал виновником смерти члена своей семьи. Этот травмирующий опыт сделал его одержимым слежкой за семьёй и их защитой.
Но Чикаго не прощает, и призраки прошлого возвращаются и преследуют его. Его семья снова в опасности. Будучи неспособным положиться на бюрократию, Пирс берёт правосудие в свои руки.

Страница 7

СВОБОДА ВЫБОРА И ГРУЗ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
Эйден Пирс — необычный герой. Он познает последствия своих действий, пока полиция у него на хвосте. Он добровольно борется с несправедливостью. Игрок должен взять командование на себя и завершить миссию Пирса. Он дорожит своей репутацией. Стоит ему ранить гражданских или выстрелить в полицейского, весь город будет настроен против него.
В ГУЩЕ СОБЫТИЙ
Эйден — ночной кошмар своих врагов. Движимый местью, он проливает свет на хитросплетения коррупционеров в верхушке правительства, где замешаны мафия, мэр, местные СМИ и компания, поддерживающая ctOS.
В борьбе против этой прогнившей системы Эйдена поддерживает Клара — участница DEDSEC, передающая ему особое оружие: смартфон.

Страница 8

Смартфон как мощнейшее оружие
ВСЕВИДЯЩИЙ
Эйдену нужно всего лишь воспользоваться смартфоном, чтобы взломать любой телефон в Чикаго. Так он получает доступ к таким персональным данным пользователей как: возраст, профессия, доход, здоровье, развлечения и т. д.
Информацию о банковских счетах он так же может использовать на своё усмотрение. Взломав сеть полицейского управления Чикаго, игрок получит доступ к системе предотвращения преступлений. Благодаря этому он может отследить потенциальных жертв и попытаться их спасти.

Страница 11

ОЖИВШИЙ ЧИКАГО
Команда разработчиков досконально изучила Чикаго и воссоздала его до мельчайших деталей. Наряду с известными достопримечательностями внимание уделялось и воссозданию атмосферы разных районов: оживлённые проспекты, деловые кварталы, индустриальные зоны, портовые районы и криминальные окраины. Город полон жизни и становится важнейшим фактором погружения игрока.
Джонатан Морин
Креативный директор
Почему вы выбрали Чикаго местом действия игры?
Чикаго — символ современного мегаполиса. Это город, где прогресс и модернизация соседствуют с культурным наследием, бедностью и насилием. Контрасты делают его идеальной площадкой для мрачного и напряжённого открытого мира.
Как вам удалось создать правдоподобный облик города?
Для нас было важно сделать город убедительным и живым. Мы детально исследовали Чикаго, записали множество интервью с жителями и даже с полицейскими. Мы особенно гордимся реалистичным саунд-дизайном: многие фоновые шумы были записаны прямо на улицах. Даже погода в игре максимально приближена к климату «города ветров».

Страница 15

БЛИЖЕ К РЕАЛЬНОСТИ
WATCH_DOGS использует гиперреалистичный движок для моделирования физических процессов. Он оживляет панорамы Чикаго и добавляет глубину происходящему. Движок способен обрабатывать миллионы частиц, что позволяет добиться невероятной детализации. В отличие от предыдущего поколения игр, теперь игроки видят реалистичную симуляцию ветра, движущейся воды, облаков и погодных условий.
Чтобы передать атмосферу «города ветров», мы также внедрили правдоподобную симуляцию воздушных потоков. Движок учитывает направления ветра, течение воды и даже поведение лодок или мусора, плывущего по реке. Всё это создаёт эффект полного погружения.
Джонатан Морин
Креативный директор
Как новые технологии влияют на опыт игрока?
В индустрии видеоигр новые технологии всегда открывают возможности для творчества. В WATCH_DOGS мы используем их, чтобы усилить драматичность происходящего. Раньше город был лишь фоном, теперь же он становится центром истории. Когда игрок провоцирует аварию или перестрелку, последствия отражаются на всём городе. Это расширяет границы погружения и делает каждое действие значимым.

Страница 17

Эйден Пирс на большом экране
Ubisoft Motion Pictures объединилась с Sony Pictures Entertainment, чтобы перенести Watch_Dogs на киноэкраны. Мы хотим, чтобы фильм стал продолжением впечатлений игроков, а не разочарованием. Ubisoft впервые заговорила о создании фильмов в 2011 году, и Watch_Dogs — один из тех проектов, что должны воплотить эту стратегию.
eBook
Написанная специалистом по техно-триллерам Джоном Ширли в сотрудничестве с Ubisoft, книга Watch_Dogs: Dark Clouds рассказывает о событиях во вселенной Watch_Dogs и вводит нового героя. Этот роман предлагает свежий взгляд на историю и углубляет лор игры. Книга доступна как в печатной версии, так и в формате eBook.
Артбук
С концепт-артами и иллюстрациями, Watch_Dogs Artbook демонстрирует процесс создания игры: разработчики делятся набросками, идеями и пояснениями, показывающими, как проект обретал визуальный стиль и атмосферу.
Коллекция Musterbrand
Премиальная линейка одежды и аксессуаров, вдохновлённых Watch_Dogs. В коллекцию входят свитер Vigilante, шарф Stealth, рюкзак Code Breaker, большая сумка Surveillance Bag, кепка Binary Cap, сумка Uplink и чехол для планшета Tablet Sleeve.
Доступно на: musterbrand.com

Страница 18

ПРОИЗВОДСТВО С ГИПЕРСВЯЗЯМИ
Watch_Dogs — международный проект и результат тесного сотрудничества между несколькими разбросанными по всему миру студиями разработки, каждая из которых привнесла свои особые таланты в это необыкновенное произведение.
Доминик Гуай
старший продюсер
«Watch_Dogs — это крупный проект и, следовательно, шанс объединить множество талантов из разных команд, чтобы воплотить нашу цель. Благодаря этому нам удалось создать игру, которая одновременно очень масштабна и всё же чрезвычайно детализирована. У каждой студии своя манера работы, и все мы трудились вместе, чтобы создать цельный опыт.»
UBISOFT MONTRÉAL
Ubisoft Montreal — «мозг» Watch_Dogs. Креативные команды из Монреаля запустили проект и управляли разработкой игры.
Вот и всё! Спасибо, что прочитали или просто заглянули 😊 Если сделаете небольшой донат, для меня это будет хорошее поощрение и стимул добавить ещё материалов в блог в ближайшее время!
Subscription levels3

Покровитель

$1.38 per month
Просто поддержка.
+ Упоминание в профиле на DTF.
+ Доступ к тизерам текстов.

Спонсор

$4.6 per month
+ Упоминание в профиле на DTF.
+ Доступ к тизерам текстов.
+ Возможность раньше других узнавать о дате публикации новых материалов (за сутки или двое).

Меценат

$6.9 per month
+ Упоминание в профиле на DTF.
+ Доступ к тизерам текстов.
+ Возможность раньше других узнавать о дате публикации новых материалов (за сутки или двое).
+ Заметки о том, как продвигается работа над текущими статьями (раз в месяц).
Go up