CRYinVAiN Play

CRYinVAiN Play 

Стример

1subscriber

21posts

goals1
0 of 100 paid subscribers
Для стимула продолжать и вкладываться в оборудование и контент.

Соулслайк, который не смог...

Steelrising — соулслайк от студии Spiders, прошел в далёком 2022 году мимо меня, так как только ленивый на релизе не пинал эту игру. Недавно я снова наткнулся на скриншоты игры, и решил попробовать поиграть в "это". Сюжет и сеттинг предлагает игрокам погрузиться в альтернативную версию Парижа XVIII века, где Французская революция происходит в стране, населенной механическими автоматонами. Звучит круто, что может пойти не так?
Король Людовик XVI выпускает армию механических солдат на улицы столицы, чтобы подавить восстание недовольных граждан Парижа. Главная героиня — автоматон по имени Эгида, создана изначально для досуга знати, теперь переделана в защитницу королевы Марии-Антуанетты. Следуя приказу королевы, мы отправляемся на расследование преступлений самого короля.
С первых же секунд, управляя героиней в Steelrising, становится понятно почему игру так холодно приняли. Наш автоматон не очень отзывчивый и ощущается деревянным, что сильно некомфортно, и вынуждает терпеть. Пока мы с этим свыкаемся, следом начинаем «привыкать» к рваному мувсету врагов. Да они механические роботы, но и у нас уже на первом уровне начинаются попытки в контратаку (парирование), а такой стиль врагов нам тоже в этом не помощник. Благо в игре есть модули — аксессуары, для улучшения способностей героя. Ну и куда без классической прокачки в силу, ловкость и «магию», и "Раскачавшись" в паралич (билд от ловкости), битвы станут проходить сильно проще.
Приятно удивило построение уровней, с вертикальным дизайном и системой шорткатов. Да и выделяется игра неизбитым стилем, веришь, что в альтернативной истории Франции всё могло выглядеть именно так. Детализация окружения и дизайн механических врагов очень качественны, и видимо это сказывается на графической оптимизации. Именно нестабильность фреймрейта, и невозможность разработчиков стабилизировать игру, привело к её провалу.
Отдельный камень в огород студии Spiders будет по поводу единственного сюжетного dlc. Оно стартует как рядовой дополнительный квест на финальном этапе игры. Да и играется оно также, как вырезанное задание из оригинальной игры, но со своей «изюминкой». Дополнение сыпет авансами о его интересности, но в итоге не оправдывает ожиданий. Подразумевается же, что вы уже прошли игру и видели титры, но не проливает свет на судьбу Калиостро. А видимо для интересности, гении на разрабах выкрутили безумие на максимум. Это касается именно навигации по локации и типов врагов. Проходить этот уровень стоит строго тем, кому игра дико понравилась, и вы готовы к специфическим испытаниям.
В общем и целом, игра на четвёрочку. Да она красивая, с интересным сеттингом и сюжетом, но недопиленная боёвка руинит весь твой приятный опыт. Также "пауки" прикрутили паркур с рывками, но нормально настроить забыли. Система перегрева вместо привычной выносливости тоже их спорное решение. Тут какбы всё хорошо в задумке, но видимо, как всегда, не хватило времени и денег, жаль.
Плейлист на YT: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTfljJ8qYV9QB5OJ2BbacJMm3UeM2xsu0
#CRYinVAiN #steelrising #soulslike 
Subscription levels5

Уровень 1

$1.48 per month

Уровень 2

$3.7 per month

Уровень 3

$7.4 per month

Уровень 4

$11.1 per month

Уровень 5

$14.8 per month
Go up