creator cover CRYinVAiN Play
CRYinVAiN Play

CRYinVAiN Play 

Стример

1subscriber

21posts

goals1
0 of 100 paid subscribers
Для стимула продолжать и вкладываться в оборудование и контент.

About

Стримы сюжетных игр по вечерам. Играю, как правило, на высокой сложности, люблю вызовы)) На жанрах не циклюсь, играю во всё, что приглянется. Благодарен любой финансовой и моральной поддержке. Спасибо что заглянул, друг!

Final Fantasy VII Rebirth: Сон, который мы забыли

Представьте: вы просыпаетесь во вроде бы знакомой комнате, но с другими обоями, а за окном бушует шторм из воспоминаний. Это не ностальгия — это Final Fantasy VII Rebirth, игра, которая не просто пересказывает уже знакомую историю, а разбирает её на молекулы и пересобирает заново.
Мир в Rebirth огромен и разнообразен:
  • Зелёные равнины и регион Юнона — бескрайние поля, где трава шепчет о свободе, но под ногами кроются обломки «Старого мира». Орудие Юнона как пик инженерной мысли и людской гордыни.
  • Гонгага — джунгли, задыхающиеся в ядовитом тумане Мако, словно сама планета отвергает вторжение людей.
  • Золотое Блюдце и Коста дель Соль — пародия на капиталистический рай, где неоновые вывески кричат пустые обещания, а под мостовыми стонут трубы Мако.
  • Космо Каньон — безмолвный хранитель истории, где сокрыты тайны предыдущей цивилизации. Безжизненная пустыня и её обитатели - безумные астрономы, которые смирились с печальным положением дел.
  • Регион Нибеля — зона, перекроенная Син-Ра, где скрыта запутанная история событий главного героя и его антагониста.

Первая годовщина Zenless Zone Zero

Прикольный ивент, и воспоминания приятные :)
Вот приглашение для тех, кто думает вернуться в игру! Сейчас действуют щедрые события первой годовщины и куча халявы. Выполни простые задания, чтобы получить до 740 полихромов! Также у вас есть шанс выиграть PlayStation®5, фигурку Энби и другие приятные подарки! Ссылка внизу:
https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fhoyo.link%2FDVKHRrVer%3Fs_c%3DGEUADFLY2K&utf=1
  Вчера завершили-таки первую экспедицию. Ура!
Плэйлист на YT: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTfljJ8qYV9SPxQQ6YexXyu5h_qwa0iy9

Quantum Break

Как и первый Алан Уэйк, так и Квантум Брэйк был мной недооценён на релизе. Если Алана я хотя бы прошёл, то Квантовый – не смог по причине его диких требований к железу. Спустя 9 лет с релиза, безо всяких ремастеров игра выглядит потрясающе (в поздних патчах вроде как прикрутили RT).
Значит мы играем за Джека Джойса (актер Шон Эшмор), который после эксперимента с машиной времени получает способности управлять временем. Его друг Пол Сарен (Доминик Монаган) становится антагонистом — он учёный и лидер корпорации «Монарх», охотится за Джеком и его аномальными способностями. После запуска машины времени в мире возникают «временные аномалии» — всё «застывает» и лишь некоторые объекты «застревают» в нескольких временных линиях. На этом и строится основной геймплей, тут и пауза, и перемотка и неконтролируемые остановки что не дают заскучать.

Дух севера 2

Spirit of the North 2 продолжение инди-приключений лисёнка с духами севера. В финале первой части наш герой стал хранителем и получил способность в образе духа летать по небу. Вместе со своим сородичем, таким же духом, они пролетают над островом и, столкнувшись, буквально дропают на землю третьего лисёнка. Новорожденного под своё крыло берёт чёрный ворон, который и становится нашим новым другом. Это место оказывается лисьим островом, где обитают самые простые пушистые и хвостатые животные, но наш лис не такой. Он чувствует голоса духов и быстро понимает, что им нужна его помощь. Лису вместе с вороном необходимо очистить эти земли от красного тумана и спасти осквернённых животных-стражей. Образ некоего шамана в облике медведя прогоняет нашего лиса с этого райского острова, и мы оказываемся на большом континенте, где обречены свободно бродить в поиске решений для выполнения главной миссии.
Масштабы пугающе бескрайние, в сравнении с первой частью. Благодаря ворону лис теперь может планировать с высоты, что сильно ускоряет перемещение, а бегать здесь, как вы поняли придётся много, очень много. Чтоб игрок не расслаблялся, здесь появилась прокачка способностей, для которой придётся обыскивать здания и пещеры в поиске сундуков с тотемами, дающими скилл-поинты. Помимо этого, для активации полноценного функционала нашего альфа-лиса нужны руны, которые также можно найти в тайниках, но и купить у енотов за кристаллы (местная валюта). Чтоб рассеивать туман войны и открывать точки интереса на карте необходимо активировать обелиски (работают по системе вышек юбисофт) тоже за кристаллы. Кристаллы же мы вынуждены добывать из кувшинов, сундуков или отбирать у енотов-курьеров, которым не повезло встретиться с нами в поле. Для прохода в сюжетные зоны и для решения отдельных головоломок, в качестве платы нужны отголоски. Это духи в форме шара, которые имеют свойство улетать от нас и прятаться на территории в виде примитивных загадок. Чтобы было особенно весело, после гибели героя мы теряем все свои накопления в могильном камне, который остаётся на месте нашей смерти. Благо этих камней может быть несколько, так как чтоб пробраться к одному неудачному, приходится помереть ещё несколько раз.

Alan Wake 2, почему так хорошо...

Релиз первого Алан Уэйка прошёл мимо меня по касательной, да я его закончил, но не особо оценил 10 лет назад. Вторая же часть уже оказалась для меня долгожданной, так как я оказался прогрет шикарным Контролом. Я осознанно подождал озвучку АВ2 от Геймсвойс и перед врывом перепрошёл ремастер первой части. Вот настолько я оказался заинтересован в этой игре. Сюжет и атмосфера казались мне абсолютным шедевром.
События разворачиваются через 13 лет после первой части и напрямую её продолжают. Алан Уэйк всё ещё заперт в Тёмной обители —альтернативной реальности, где его творчество формирует это пространство. В действительности эта аномальная зона находится под озером и её активность тайно исследуется Федеральным Бюро Контроля. По классификации этой организации такое место называется АМС (альтернативное мировое событие). Эта локация опасна тем, что может пагубно повлиять на нашу реальность, поэтому её стоит охранять ради безопасности окружающих.

Alan Wake - интересное кино

Пройдя игру, я так и не понял, понравилось мне или нет, всё настолько неоднозначно…
Вы играете за Алана Уэйка — успешного писателя, страдающего от творческого кризиса. Чтобы справиться с ним, он едет с женой Элис в маленький городок Брайт Фоллз. Там Элис таинственно исчезает, а Алан обнаруживает, что события из его нового романа (который он не помнит, что писал) начинают воплощаться в реальность. Главный антагонист — Тёмное Присутствие (паранормальная сущность), которое использует тьму, чтобы вселять в людей безумие и превращать их в «одержимых» — агрессивных существ, поглощённых тенью.
Геймплей у игры весьма специфичный, ведь враги уязвимы только после ослабления их светом фонарика. Затем нужно добивать их огнестрельным
оружием. Так как наш герой писатель-шизоид, то и делает он всё это неумело, то же можно сказать о его навыках в беге и прыжках…

Kena: Bridge of Spirits - поиск внутреннего равновесия

Приключение, где нам рассказывают про Кену — юную проводницу душ, которая путешествует по загадочному миру, чтобы помогать заблудшим душам обрести покой. Шаманку сопровождают милые миньоны-гнилушки, которые усиливают в сражениях и помогают в решении головоломок. Основная цель Кены – поиск своего отца, хоть она и осознаёт, что он уже в другом мире, но не может с этим смириться.
Bridge of Spirits потрясающе красива и качественна. Игра света в многочисленных пещерах, отражения и атмосфера просто шедевр. Это касается не только визуала, но и музыкального сопровождения. Саундтрек в каждой зоне динамичный, и плавно переключает сет от эмбиента до симфо-концерта, в зависимости от происходящего на экране.
Головоломки в игре несложные, и основаны в основном на перемещении предметов и активации механизмов по средствам рычагов. Напоминает ребусы из Зельды, но недотягивают до последней в их продуманности. Например, ни одного джамп-квеста не удалось пройти хотя бы двумя способами. Если ты пытаешься выдумать свой путь, даже если тебе кажется, что ты допрыгнешь, это не сработает. Невидимые стены, потолки и пропасти – увы, это не опенворлд и не песочница, всё заскриптовано.

Соулслайк, который не смог...

Steelrising — соулслайк от студии Spiders, прошел в далёком 2022 году мимо меня, так как только ленивый на релизе не пинал эту игру. Недавно я снова наткнулся на скриншоты игры, и решил попробовать поиграть в "это". Сюжет и сеттинг предлагает игрокам погрузиться в альтернативную версию Парижа XVIII века, где Французская революция происходит в стране, населенной механическими автоматонами. Звучит круто, что может пойти не так?
Король Людовик XVI выпускает армию механических солдат на улицы столицы, чтобы подавить восстание недовольных граждан Парижа. Главная героиня — автоматон по имени Эгида, создана изначально для досуга знати, теперь переделана в защитницу королевы Марии-Антуанетты. Следуя приказу королевы, мы отправляемся на расследование преступлений самого короля.
С первых же секунд, управляя героиней в Steelrising, становится понятно почему игру так холодно приняли. Наш автоматон не очень отзывчивый и ощущается деревянным, что сильно некомфортно, и вынуждает терпеть. Пока мы с этим свыкаемся, следом начинаем «привыкать» к рваному мувсету врагов. Да они механические роботы, но и у нас уже на первом уровне начинаются попытки в контратаку (парирование), а такой стиль врагов нам тоже в этом не помощник. Благо в игре есть модули — аксессуары, для улучшения способностей героя. Ну и куда без классической прокачки в силу, ловкость и «магию», и "Раскачавшись" в паралич (билд от ловкости), битвы станут проходить сильно проще.
Subscription levels5

Уровень 1

$1.46 per month

Уровень 2

$3.7 per month

Уровень 3

$7.3 per month

Уровень 4

$10.9 per month

Уровень 5

$14.6 per month
Go up