Попаданец в СССР - игра для ИИ
Как насчет поиграть с ИИ в классические текстовые квесты (Text Adventures) - причем на популярную тематику попаданцев в СССР?
На которую есть куча книг, но нет игр вообще.
---------
Как начать - закинуть например ИИ в новый чат текстовой прикрепленный промпт (можно в виде файла) и попросить изучить этот файл.
md
Проект Красный Шанс.md5.98 Kb
«Проект: Красный Шанс» - сырой конечно -требует доводки и например адаптации под игрока -но как оказалось вполне играбельно.
----
Предыстория:
Просто ради эксперимента закинул в Qwen-MAX:
Мне попался интересный рассказ -там упоминается о старом жанре компьютерных игр -вот фрагмент того рассказа:
[...]
Ну а пока есть время удивляться, популярности одного хитрого игрового жанра, текстовых адвентюр. Во времена 3д графики, полигональных монстров - про такое совсем забыли. А ведь это была целая история, множество игр с огромной популярностью. Как их описать вкратце - интерактивные книги. Игра в литературной форме описывает текущую ситуацию, а игрок текстом пишет в командной строке дальнейшие свои действия. Например начало одной отличной игры этого жанра 'Вы, злобный шпиен, выброшенный с парашютом к хитрому врагу. Но увы, теперь болтаетесь на стропах, купол зацепился за ветки. Чо делать?'. Правильное начало 'уцепится за ближайшую ветку, достать тесак, отрезать стропы'. Кажется можно идти дальше... какое-то время, пока не поймают. Потому что настоящий диверсант никогда не забудет дать команду 'забраться на дерево, снять остатки купола и заныкать их, шоб враги не нашли!' Вообщем, в таком аспекте.
Игр такого класса написано множество, весьма головоломных и просто развлекательных, иногда даже стебных. Объединяет их одно - практически полное отсутствие графики, скупые картинки локаций это уже достижение, и серьезные требования к интеллекту играющих."
qwen_max
попаданцы_в_ссср
игра
text_adventures
ссср
soviet