Владимир Жданкин

Владимир Жданкин 

Раньше занимался фотографией-теперь учу нейросеть.

24subscribers

33posts

goals1
$0 of $8 483 raised
Собрать деньги на серьезный второй комп под обучение нейросетей на основе ожидаемой к НГ новой видеокарты 5090.

Попаданец в СССР - игра для ИИ

Как насчет поиграть с ИИ в классические текстовые квесты (Text Adventures) - причем на популярную тематику попаданцев в СССР?
На которую есть куча книг, но нет игр вообще.
---------
Как начать - закинуть например ИИ в новый чат текстовой прикрепленный промпт (можно в виде файла) и попросить изучить этот файл.
md
Проект Красный Шанс.md5.98 Kb
«Проект: Красный Шанс» - сырой конечно -требует доводки и например адаптации под игрока -но как оказалось вполне играбельно.
----
Предыстория:
Просто ради эксперимента закинул в Qwen-MAX:
Мне попался интересный рассказ -там упоминается о старом жанре компьютерных игр -вот фрагмент того рассказа:
[...]
Ну а пока есть время удивляться, популярности одного хитрого игрового жанра, текстовых адвентюр. Во времена 3д графики, полигональных монстров - про такое совсем забыли. А ведь это была целая история, множество игр с огромной популярностью. Как их описать вкратце - интерактивные книги. Игра в литературной форме описывает текущую ситуацию, а игрок текстом пишет в командной строке дальнейшие свои действия. Например начало одной отличной игры этого жанра 'Вы, злобный шпиен, выброшенный с парашютом к хитрому врагу. Но увы, теперь болтаетесь на стропах, купол зацепился за ветки. Чо делать?'. Правильное начало 'уцепится за ближайшую ветку, достать тесак, отрезать стропы'. Кажется можно идти дальше... какое-то время, пока не поймают. Потому что настоящий диверсант никогда не забудет дать команду 'забраться на дерево, снять остатки купола и заныкать их, шоб враги не нашли!' Вообщем, в таком аспекте.
Игр такого класса написано множество, весьма головоломных и просто развлекательных, иногда даже стебных. Объединяет их одно - практически полное отсутствие графики, скупые картинки локаций это уже достижение, и серьезные требования к интеллекту играющих."
[...] Вот возникла идея что подобный жанр игр как раз хорошо реализуется на современных нейтросетях -проведи как можно больший поиск в интернет по подобным играм - и придумай как ее реализовать -например на тематику попаданца в СССР и возможность поиграть с тобой в такую игру.
-----------
итог создание промта для игры «Проект: Красный Шанс»
и на будущие даже подсказал варианты реализация подобного локально на двух моделях qwen для игры и например SDXL для генерации картинок по ходу игры.
Получил подробные ответы я на время забил на это -так цель была не играть, а просто понять возможности реализации.
Вчера попробовал и завис на три часа (и судя по всему играть еще долго).
Прикольно и такое впечатление что китайский квен не только немного подыгрывает СССР но и что еще раньше заметил не имеет ничего против например против ликвидации членов Бильдерберского клуба - я то опасался что нейронка против такого артачиться будет -а оно не обращает внимание на всякие "западные моральные ценности".
Go up