Dragon Quest X Offline — середина DLC и новая героиня
Немножко скриншотов из основной игры — 937 штук — отправил на https://gamefaqs.gamespot.com/switch/321817-dragon-quest-x-rise-of-the-five-tribes-offline/images?pid=321817, где их и опубликовали. Не знаю, буду ли отсылать им продолжение с DLC, а пока продолжу выкладывать сюда, с описанием истории.
По моим ощущениям, это уже середина DLC, и значит, останется еще треть игры, и наконец смогу выдохнуть от Санта-Барбары. В этой записи не буду сильно дробить текст, а опишу каждую историю большими кусками, иначе зависну навечно.
Королевство Аль-Ахагиро
В поисках трех бабочек, Чар попал в королевство Аль-Ахагиро. По словам короля Бермуда, жители королевства потеряли память. Король пригласил посмотреть на особенности этого королевства: бои с монстрами, арена для которых находится к северу от замка. Монстры, проигравшие в боях с гладиаторами, будут казнены королем. Однако, казнь была отменена из-за протеста девушки по имени Серафи, которая прокричала, что король - трус и убивает беззащитных, уже ослабленных монстров.
Конечно, не все зрители были довольны таким поворотом событий и начали угрожать девушке. Но она спряталась за спиной Чара, который вместе со своими спутниками не дал ее в обиду. Горожане, увидев внушительный вид путешественников, просто убежали.
Разговорившись с девушкой и сообщив ей о цели наших поисков, мы узнали, что она что-то знает о бабочках, но не может вспомнить. Она попросила сопроводить ее до гор на западе и помочь прочесть надписи на могильных камнях. Как выяснилось, девушка не умеет читать. Надписи гласили, что это кладбище монстров, которых дрессировщики очень почитали. Девушка часто видела, что король приходит сюда. На одной из плит был изображен знаменитый мастер монстров со своим питомцем.
Девушка сказала, что, видимо, она тоже была дрессировщицей, и попросила помочь найти саблезубого тигра со шрамом.
Разговорившись с девушкой и сообщив ей о цели наших поисков, мы узнали, что она что-то знает о бабочках, но не может вспомнить. Она попросила сопроводить ее до гор на западе и помочь прочесть надписи на могильных камнях. Как выяснилось, девушка не умеет читать. Надписи гласили, что это кладбище монстров, которых дрессировщики очень почитали. Девушка часто видела, что король приходит сюда. На одной из плит был изображен знаменитый мастер монстров со своим питомцем.
Девушка сказала, что, видимо, она тоже была дрессировщицей, и попросила помочь найти саблезубого тигра со шрамом.
Босс охраняет дверь.
В джунглях мы находим саблезубого тигра, который узнает девушку. Она верит, что монстры и дрессировщики могут жить в мире, и решает освободить заключенных под ареной монстров. Девушка просит Чара помочь ей.
Мы прикидываемся, что поймали саблезубого тигра, и обманываем стражу. Затем девушка командует своему питомцу напугать стражников. Забрав у них ключи, освобождаем монстров.
На арене мы сражаемся с королем, который оказывается демоном. Когда-то он был выдающимся дрессировщиком, но его заставили отправить монстров на войну, где они погибали первыми. После этого он возненавидел людей.
По итогам войны все потеряли память, и бывший дрессировщик выдал себя за короля. Люди и демоны поменялись местами, и те монстры, которых мы спасли, на самом деле были бывшими стражниками и солдатами. Поэтому дрессировщик и ненавидел их.
Короля добивает один из воинов. Чар отправляется с девушкой на кладбище монстров, где она рассказывает, что тоже была монстром, а ее дрессировщик сейчас в виде тигра. Она отдает свой и тигриный браслеты, которые, будучи соединены вместе, образуют драгоценность с бабочкой. Девушка говорит, что отправляется с саблезубым тигром посмотреть мир и, возможно, понять, почему на войне монстры и люди обменялись телами. Наш отряд уходит к воротам запертого королевства Гран Зедора, ведь все три бабочки собраны.
Мы прикидываемся, что поймали саблезубого тигра, и обманываем стражу. Затем девушка командует своему питомцу напугать стражников. Забрав у них ключи, освобождаем монстров.
На арене мы сражаемся с королем, который оказывается демоном. Когда-то он был выдающимся дрессировщиком, но его заставили отправить монстров на войну, где они погибали первыми. После этого он возненавидел людей.
По итогам войны все потеряли память, и бывший дрессировщик выдал себя за короля. Люди и демоны поменялись местами, и те монстры, которых мы спасли, на самом деле были бывшими стражниками и солдатами. Поэтому дрессировщик и ненавидел их.
Короля добивает один из воинов. Чар отправляется с девушкой на кладбище монстров, где она рассказывает, что тоже была монстром, а ее дрессировщик сейчас в виде тигра. Она отдает свой и тигриный браслеты, которые, будучи соединены вместе, образуют драгоценность с бабочкой. Девушка говорит, что отправляется с саблезубым тигром посмотреть мир и, возможно, понять, почему на войне монстры и люди обменялись телами. Наш отряд уходит к воротам запертого королевства Гран Зедора, ведь все три бабочки собраны.
Королевство Гран Зедора
У приграничных ворот в Гран-Зедору Чар встретил девушку Мишуа и Клоза (это парень в шляпе, которого по-английски зовут Clows). Девушка думала, что сможет что-нибудь вспомнить в замке, и стражники почтительно расступились, позволяя ей пройти. Клоз также предложил Чару со спутниками пройти в замок, чтобы не стоять у ворот.
У Алтаря храбрецов на первом этаже замка встретились Мишуа и принцесса Анлузия. Принцесса Анлузия удивлена тем, что Мишуа выглядит точно так же, как она, и велела Чару и Мишуа прийти в тронный зал на втором этаже, чтобы побеседовать.
У Алтаря храбрецов на первом этаже замка встретились Мишуа и принцесса Анлузия. Принцесса Анлузия удивлена тем, что Мишуа выглядит точно так же, как она, и велела Чару и Мишуа прийти в тронный зал на втором этаже, чтобы побеседовать.
Чар рассказал, что увидел свет пробуждения героя, но принцесса Анлусия ответила, что она еще не пробудилась, и Чар ошибся. Принцесса Анлусия выделила Чару комнату, чтобы он мог отдохнуть.
По пути в спальню на третьем этаже восточной башни мы встретили Мишуа в личных покоях королевской семьи. Когда Мишуа попыталась достать книгу, в ее памяти промелькнуло что-то знакомое. Мишуа дали в помощь старого смотрителя Дима, попросив показать замок.
Чар отдыхал в своей спальне на третьем этаже Восточной башни, когда появилась служанка с посланием от принцессы Анлузии. Она попросила Чара прийти в тронный зал.
Принцесса попросила сопровождать Мишуа до пещеры, чтобы девушка могла увидеть, как принцесса будет убивать Красного дракона, надеясь, что это поможет оживить воспоминания.
По пути в спальню на третьем этаже восточной башни мы встретили Мишуа в личных покоях королевской семьи. Когда Мишуа попыталась достать книгу, в ее памяти промелькнуло что-то знакомое. Мишуа дали в помощь старого смотрителя Дима, попросив показать замок.
Чар отдыхал в своей спальне на третьем этаже Восточной башни, когда появилась служанка с посланием от принцессы Анлузии. Она попросила Чара прийти в тронный зал.
Принцесса попросила сопровождать Мишуа до пещеры, чтобы девушка могла увидеть, как принцесса будет убивать Красного дракона, надеясь, что это поможет оживить воспоминания.
Босс у ворот в пещеру.
Место, где появляется красный гигантский дракон, находится в пещере к югу от замка. На Мишуа напал красный гигантский дракон, который появился из глубин пещеры. Однако, таинственный свет защитил девушку, и красный гигантский дракон убежал.
Принцесса Анлусия внезапно изменила свое отношение и сказала Мишуа, что таинственный свет - это сила храброго воина, а Мишуа - ее вторая половина, которая необходима для пробуждения силы. Принцесса забрала девушку в замок и заперла ее в башне, чтобы провести ритуал.
Чар и спутники беспокоятся за Мишуа, но их не пустили в тронный зал. Старый Дим, переживая за безопасность Мишуа, доверил серебряный ключ от тайного подземного хода.
Принцесса Анлусия внезапно изменила свое отношение и сказала Мишуа, что таинственный свет - это сила храброго воина, а Мишуа - ее вторая половина, которая необходима для пробуждения силы. Принцесса забрала девушку в замок и заперла ее в башне, чтобы провести ритуал.
Чар и спутники беспокоятся за Мишуа, но их не пустили в тронный зал. Старый Дим, переживая за безопасность Мишуа, доверил серебряный ключ от тайного подземного хода.
Босс в подземном ходе.
Чар подслушал разговор между магом Киргилом и солдатом. Из разговора стало ясно, что Мишуа используют в качестве экспериментального материала. Киргилл и солдат телепортировались, чтобы подготовиться к эксперименту.
Когда Чар проник в Западную башню, чтобы спасти Мишуа, девушка попросила вернуть ей утраченные воспоминания. В этот момент появляется Клоз и использует силу трех бабочек, чтобы открыть портал в мир воспоминаний Мишуа. Если войти в этот портал и снять печать с воспоминаний, то можно вернуть память Мишуа.
Когда Чар проник в Западную башню, чтобы спасти Мишуа, девушка попросила вернуть ей утраченные воспоминания. В этот момент появляется Клоз и использует силу трех бабочек, чтобы открыть портал в мир воспоминаний Мишуа. Если войти в этот портал и снять печать с воспоминаний, то можно вернуть память Мишуа.
На самом деле, это очень занудный момент, пожалуй до этого такого не было. Тут надо ходить за бабочками и смотреть воспоминания.
Прикосновение к зеленой бабочке, найденной в личных покоях королевской семьи, вызывает у Мишуа обрывки воспоминаний. Ее старший брат - принц Тома - читает ей книжку с картинками о храбром герое. Также показывают и оруженосца - друга принца. Тома, судя по всему, храбрый человек. Когда объявили об отъезде короля на войну, воспоминания прервались, и зеленая бабочка улетела.
Прикосновение к зеленой бабочке, найденной на террасе, воскресило в памяти Мишуа обрывки воспоминаний. Юная принцесса провожает отца на войну. Королева уходит, а дети остаются на балконе. В этот момент прилетает горгулья, и Тома, защищая принцессу, получает травмы. Зеленая бабочка улетела вновь, обрывая воспоминания.
Человек в капюшоне дал Чару книжку и сказал: "Я хочу, чтобы ты передал ее ребенку, который еще не проснулся". Когда рядом со спящей девочкой кладем книгу, воспоминания вновь оживают. Ее настоящее имя - Анлусия. Чтобы поддержать своего храброго брата Тома, Анлусия решает стать его союзницей. Ее память прерывается, и, когда спящая Анруся подрастает, появляется голубая бабочка и улетает.
Прикосновение к голубой бабочке, найденной на троне, воскрешает фрагменты воспоминаний Анлусии. В замок приехала труппа странствующих артистов, и танцовщица Джанна исполнила блестящий танец, который очень обрадовал Анлусию. Голубая бабочка улетела.
Прикосновение к голубой бабочке, найденной на Алтаре храбрых, воскрешает фрагменты памяти Анлусии. Анлусия молится статуе героя, чтобы они стали союзниками с братом. Она и танцовщица Джанна говорили о своих мечтах, и Джанна пообещала прислать ей цветок надежды, который сделает ее мечты реальностью. Тут воспоминания прервались, и голубая бабочка улетела.
Человек в капюшоне дал Чару цветок надежды, который откроет потаенные воспоминания Анлусии. Вновь он говорит: "отдай цветок ребенку, который еще не проснулся!". Положив возле спящей Анлусии цветок надежды, наблюдаем следующее воспоминание. Тома рассказывает ей о смерти Джанны, которая нашла цветок для принцессы, но погибла от лап монстра. Анлусия расстроена, но Тома призывает ее быть сильной и больше никогда не плакать.
Когда Анлусия подрастает, появляется красная бабочка и улетает. Чар победил и уничтожил Колосса Отчаяния. Человек в капюшоне говорит, что Анлусия теперь должна восстановить свои горькие воспоминания. Идем к спящей. Вернув себе память, Мишуа проснулась героической принцессой, настоящей Анлусией.
Прикосновение к зеленой бабочке, найденной на террасе, воскресило в памяти Мишуа обрывки воспоминаний. Юная принцесса провожает отца на войну. Королева уходит, а дети остаются на балконе. В этот момент прилетает горгулья, и Тома, защищая принцессу, получает травмы. Зеленая бабочка улетела вновь, обрывая воспоминания.
Человек в капюшоне дал Чару книжку и сказал: "Я хочу, чтобы ты передал ее ребенку, который еще не проснулся". Когда рядом со спящей девочкой кладем книгу, воспоминания вновь оживают. Ее настоящее имя - Анлусия. Чтобы поддержать своего храброго брата Тома, Анлусия решает стать его союзницей. Ее память прерывается, и, когда спящая Анруся подрастает, появляется голубая бабочка и улетает.
Прикосновение к голубой бабочке, найденной на троне, воскрешает фрагменты воспоминаний Анлусии. В замок приехала труппа странствующих артистов, и танцовщица Джанна исполнила блестящий танец, который очень обрадовал Анлусию. Голубая бабочка улетела.
Прикосновение к голубой бабочке, найденной на Алтаре храбрых, воскрешает фрагменты памяти Анлусии. Анлусия молится статуе героя, чтобы они стали союзниками с братом. Она и танцовщица Джанна говорили о своих мечтах, и Джанна пообещала прислать ей цветок надежды, который сделает ее мечты реальностью. Тут воспоминания прервались, и голубая бабочка улетела.
Человек в капюшоне дал Чару цветок надежды, который откроет потаенные воспоминания Анлусии. Вновь он говорит: "отдай цветок ребенку, который еще не проснулся!". Положив возле спящей Анлусии цветок надежды, наблюдаем следующее воспоминание. Тома рассказывает ей о смерти Джанны, которая нашла цветок для принцессы, но погибла от лап монстра. Анлусия расстроена, но Тома призывает ее быть сильной и больше никогда не плакать.
Когда Анлусия подрастает, появляется красная бабочка и улетает. Чар победил и уничтожил Колосса Отчаяния. Человек в капюшоне говорит, что Анлусия теперь должна восстановить свои горькие воспоминания. Идем к спящей. Вернув себе память, Мишуа проснулась героической принцессой, настоящей Анлусией.
Она вспомнила, что ее брат, который всегда выдавал себя за героя, на самом деле просто оберегал ее и погиб в битве с демоном. Демон быстро понял, что истинным героем является Анлусия, и девушка, не справившись с чувствами от потери брата, запечатала воспоминания. Но неконтролируемая героическая сила, которую она пока не могла полностью подчинить себе, спасла ее, переместив в деревню, где мы впервые ее и встретили.
Что еще добавить? Перед битвой с фальшивой принцессой я поднял свой уровень до 70, упершись в потолок. Дальше опыт не набирался. Мне нужно было выполнить два квеста: один - на получение благословения богини от шести мудрецов, разбросанных по разным местам у разломов в земле, а второй - какие-то очередные мудрые-мудрецы, ищущие героев, у каждой надо получить символ. Мы обошли трех девушек, но не получили силу. Раздался голос четвертой, которую заточил демон в колодце и стер ее из памяти остальных.
Мы убили демона, и четыре девушки вызвали сына богини. Но это оказался чудик, от которого они были без ума. Такой юмор, но все на японском, без перевода. Хотя я пытался читать через гугл-переводчик, лучше не стало.
Я выполнил квесты и прокачался на металлических слаймах. В общем, так я победил фальшивку, и теперь потолок прокачки - 99 уровень.
Мы убили демона, и четыре девушки вызвали сына богини. Но это оказался чудик, от которого они были без ума. Такой юмор, но все на японском, без перевода. Хотя я пытался читать через гугл-переводчик, лучше не стало.
Я выполнил квесты и прокачался на металлических слаймах. В общем, так я победил фальшивку, и теперь потолок прокачки - 99 уровень.
Еще раз повторю, действительно было скучно, начиная с воспоминаний. Ладно, осталось треть DLC, по моим предположениям, и я смогу завершить эту историю.
Принцесса Анлусия сообщила Чару, что планирует сбежать из замка через потайной ход в стене, чтобы выяснить, что задумала ее злая копия. Однако, когда они попали в потайной ход, их ждала засада, организованная фальшивой принцессой Анлузией.
Лжепринцесса Анлузия попыталась украсть силу настоящей героини, но потерпела неудачу и отправилась в Вихрь Творения, чтобы использовать запретную магию созидания. Считалось, что путь к Вихрю Творения лежит через Ритуальную палату под храмом.
В этом храме молились дети из города, где пропали взрослые. Чар и Анлусия вошли в двери храма. Пройдя через портал под храмом, они прибыли в деревню Этен, родную деревню Чара. Однако там они не нашли никаких следов ложной принцессы Анлузии. Им пришлось искать за пределами деревни. Чар и героиня-принцесса Анлусия отправились в пещеру. Там, в залах, они победили трех монстров-солдат, которых вывел маг, и получили когти для открытия порталов.
В конце концов, Чар победил демоницу-лжепринцессу. Перед смертью она рассказала, что и она, и этот мир созданы Мадесагорой, Великим королем демонов, и исчезла. Появился Клоз и сказал, что можно вернуться в истинную Лендерсию (континент, куда попали, доплыв через мглу на корабле, то есть все ВДС было ложным миром), если починит камень храбрости, оставшейся от демона, но потребуется некоторое время. Клоз просит ждать на третьем этаже замка, в покоях принцессы. Фигуры путешественников окутались светом и исчезли из ложного замка Гран Зедора.
Лжепринцесса Анлузия попыталась украсть силу настоящей героини, но потерпела неудачу и отправилась в Вихрь Творения, чтобы использовать запретную магию созидания. Считалось, что путь к Вихрю Творения лежит через Ритуальную палату под храмом.
В этом храме молились дети из города, где пропали взрослые. Чар и Анлусия вошли в двери храма. Пройдя через портал под храмом, они прибыли в деревню Этен, родную деревню Чара. Однако там они не нашли никаких следов ложной принцессы Анлузии. Им пришлось искать за пределами деревни. Чар и героиня-принцесса Анлусия отправились в пещеру. Там, в залах, они победили трех монстров-солдат, которых вывел маг, и получили когти для открытия порталов.
В конце концов, Чар победил демоницу-лжепринцессу. Перед смертью она рассказала, что и она, и этот мир созданы Мадесагорой, Великим королем демонов, и исчезла. Появился Клоз и сказал, что можно вернуться в истинную Лендерсию (континент, куда попали, доплыв через мглу на корабле, то есть все ВДС было ложным миром), если починит камень храбрости, оставшейся от демона, но потребуется некоторое время. Клоз просит ждать на третьем этаже замка, в покоях принцессы. Фигуры путешественников окутались светом и исчезли из ложного замка Гран Зедора.
чар
dragon quest x