Requiem, Ordinator, Wintersun, Nirn's Chosen.
Почему именно так?
Почему именно так?
Сборка строится вокруг четырёх систем. Не «куча модов», а связки, где каждая влияет на другую.
💀 Requiem — закон мира
Мир не подстраивается под ваш уровень. Вампир на первом уровне — не «сложный босс», а мгновенная смерть. Вы не качаете навыки — вы выживаете.
🔄 Ordinator через Requinator — все перки
Requiem и Ordinator дружат. Без компромиссов. Вы получаете жёсткость Requiem и все перки Ordinator — с их синергиями, альтернативными билдами и неочевидными механиками.
🙏 Wintersun — вера как механика
Фаворит влияет на то, как вы играете. Боги требуют жертв, особого стиля боя или отказа от привычных вещей. Вера — часть билда, а не декорация.
🏛️ Nirn's Chosen — система классов
Стартовый класс даёт не просто бонусы, а уникальные механики на всю игру.
📖 Apocalypse + Ordinator
Магия становится инструментом, а не кнопкой урона. Комбо-заклинания, синергии, неочевидные билды.
✨ Summermyst
Энчанты, которые меняют правила, а не просто добавляют проценты.
🐺🌙 Growl / Sacrilege
Оборотни и вампиры как отдельные проработанные роли, а не «приятное дополнение».
Это не «сборка на Requiem». Это Requiem, пересобранный как полноценная ролевая система с классами Nirn's Chosen, перками Ordinator, верой Wintersun и магией Apocalypse.
Никакой казуальной «прокачки всего подряд». Вы выбираете путь и класс — и идёте по нему.
В следующем посте — про боевку: BFCO, Precision, Dismembering Framework и почему мясо летит именно так, как вы хотите.
Creator has disabled comments for this post.