OmenRim 7: Магия — архетипы, забытые школы и буря заклинаний

Я добавил в сборку три магических мода, которые решают разные задачи. Triumvirate — Mage Archetypes даёт 75 заклинаний, разложенных по пяти архетипам: друид, теневой маг, чернокнижник, клирик и шаман. Это не просто «ещё один набор», а попытка сделать магию специализированной: друид выращивает деревья, призывает зверей и может перевоплощаться в рогатого владыку; теневой маг работает с невидимостью и контролем; клирик лечит и поддерживает иначе, чем ванильная школа восстановления. Каждый архетип ощущается как отдельная профессия со своим подходом к бою.
Lost Grimoire SSE закрывает пробелы, которые остались после ванили. Это 115+ заклинаний во всех пяти школах, плюс свитки и посохи, которые автоматически распределяются по торговцам и добыче. Здесь есть превращения в животных, скрытные заклинания разрушения для убийств из тени, призыв саранчи и новые фамильяры — то есть инструменты для тех ролей, которым ванильная магия не давала достаточно средств.
Apocalypse — Magic of Skyrim — самый крупный из трёх: 175 заклинаний, по 35 на школу. Он не столько «добавляет», сколько переопределяет, что значит быть магом: карманное измерение для хранения вещей, метеоры, управление разумом, заклинания, которые работают через позиционирование и время. Все три мода используют лёгкие скрипты, не раздувают сейвы и встраиваются в игру через обычных торговцев, так что магия ощущается частью мира, а не отдельной витриной.