Breaker_oak

Breaker_oak 

I create mods for Anomaly

1subscriber

50posts

goals1
$1.84 of $13.2 raised
Increase the author's motivation and encourage them to work harder on the mods Повысьте мотивацию автора и заставьте его работать над модами усерднее

System of Injuries and Diseases

zip
System of Injuries and Diseases (BHS reworked) by Breaker_oak.zip195.54 Kb

[ENG]

SHORT DESCRIPTION
This mod is a modified version of BHS Reworked. It adds a system of injuries and illnesses, as well as changes the mechanics of treatment. To check the status of injuries, their treatment, the level of pain and infection, use the "I" key (can be changed in MCM). For more information about the mechanics, see below.
INSTALLATION AND COMPATIBILITY
First you need to install the original BHS Reworked mod (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/body-health-system-reworked-01), and then the SID, so that the files are overwritten by my mod.
If you are using FDDA Redone, reinstall it and select the patch for BHS Reworked during installation, if you have not already done so. Otherwise, the animation of using items will not work.
I can't say anything about compatibility with other BHS-related mods. If such addons do not overwrite scripts, then they should be compatible with SID.
INJURIES
Taking damage to body parts, there is a chance to injure them. The chance depends on the amount of health of the limb, the higher the health level, the lower the chance of injury. If you have injured a part of your body and continue to take damage to it, the injury will become more severe. Injuries reduce the maximum health of the limb and the effectiveness of treatment, and they also lead to increased pain and infection until they fully heal.
INJURY TREATMENT
Injuries heal slowly on their own over time. This process can be significantly accelerated by using items with a regeneration effect (stimpacks). You can also use more affordable items such as bandages, tourniquets, sewing kits, and alcohol to speed up healing and reduce the growth of infection or pain. To apply such an item to treat an injury, use the context menu (if it is a bandage or tourniquet, you can use it as usual, the item will be automatically applied to the injury). You can also consult a doctor or just sleep. If you are injured and do not know or have forgotten which items can be used to treat it, press the "I" key to check the status. At the bottom of the description of the items for treatment, there are also lines about the effect on injuries. The yellow text indicates that the effect of this item will be temporary (the duration corresponds to the duration of the effects in the config of the item). The blue text says that the effect of this item will be permanent until the injury heals completely.
PAIN
As long as you have injuries, they will hurt. And the more severe the injury is and the lower the healing progress, the faster the pain level will increase. When it reaches 75%, visual and sound effects will begin to appear. If the pain level is above 100%, your mental health will begin to deteriorate, and the more intense the pain, the faster your sanity will decrease. The use of painkillers, such as Morphine, will slow down the rate of pain growth from injuries, but will not reduce the pain level itself. The pain slowly subsides over time, as well as during sleep.
INFECTION
It works almost in the same way as the mechanics of pain. Only instead of damage to psi-health, the infection will reduce normal health. The use of antibiotics, such as Chlortetracycline, will accelerate the reduction of infection. To recover, you can also just sleep.
PS This is the first version of SID, so don't expect too much from this mod. I hope you'll like it even in this form. Feel free to let me know about bugs or any problems, this is important for the development and improvement of the mod.
Well, now it's a little off topic, I don't want to give this a separate post. While I've been working on SID for the last couple of weeks, I've started to feel like I'm getting tired of mods again. To tell the truth, the publication of this mod was delayed simply because I no longer have the desire and energy to continue development. That's why I won't be working on mods for a while and will do something else. For example, I'll try to finish my book, or at least write a few chapters before I get back to developing mods.

[RUS]

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ
Этот мод является модифицированной версией BHS Reworked. Он добавляет систему травм и болезней, а также изменяет механику лечения. Для проверки статуса травм, их лечения, уровня боли и инфекции используйте клавишу "I" (можно изменить в MCM). Подробнее о механиках смотрите ниже.
УСТАНОВКА И СОВМЕСТИМОСТЬ
Сперва вам нужно установить оригинальный мод BHS Reworked (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/body-health-system-reworked-01), а после него уже SID, чтобы файлы перезаписались моим модом.
Если вы используете FDDA Redone, то переустановите его и во время установки выберите патч для BHS Reworked, если вы этого еще не сделали. Иначе анимация использования предметов работать не будет.
Насчет совместимости с другими модами, связанными с BHS, я ничего не могу сказать. Если подобные аддоны не будут перезаписывать скрипты, то по идее они должны быть совместимы с SID.
ТРАВМЫ
Получая урон по частям тела, есть шанс их травмировать. Шанс зависит от количества здоровья конечности, чем выше уровень здоровья, тем ниже шанс получить травму. Если вы травмировали часть тела и продолжаете получать по ней урон, то травма станет тяжелее. Травмы снижают максимальный запас здоровья конечности и эффективность лечения, также они приводят к росту боли и инфекции пока полностью не заживут.
ЛЕЧЕНИЕ ТРАВМ
Травмы медленно заживают сами по себе со временем. Этот процесс можно значительно ускорить использовав предметы, обладающие эффектом регенерации (стимпаки). Также можно использовать и более доступные предметы: повязки, жгуты, швейные наборы и алкоголь, чтобы ускорить заживление, снизить рост инфекции или боли. Чтобы применить такой предмет для лечения травмы используйте контекстное меню (если это бинт или жгут, вы можете использовать его как обычно, предмет автоматически применится на травме). Еще вы можете обратиться к медику или просто поспать. Если вы получили травму и не знаете или забыли, какими предметами ее можно лечить, нажмите клавишу "I" для проверки статуса. Внизу описания предметов для лечения также есть строки о влиянии на травмы. Желтый текст говорит о том, что эффект от этого предмета будет временным (длительность соответствует длительности эффектов в конфиге предмета). Синий текст говорит о том, что эффект от этого предмета будет постоянным, пока травма полностью не заживет.
БОЛЬ
Пока у вас есть травмы, они будут болеть. И чем тяжелее будет травма и ниже прогресс ее заживления, тем быстрее будет расти уровень боли. Когда он достигнет 75%, то начнут появляться визуальные и звуковые эффекты. При уровне боли выше 100% начнет ухудшаться пси-здоровье и чем сильнее будет боль, тем быстрее будет снижаться рассудок. Использование обезболивающих препаратов, например Морфина, замедлит скорость роста боли от травм, но не будет снижать сам уровень боли. Боль медленно проходит со временем, а также во время сна.
ИНФЕКЦИЯ
Устроена почти так же, как и механика боли. Только вместо урона по пси-здоровью инфекция будет снижать обычное здоровье. Использование антибиотиков, например Хлортетрациклина, ускорит снижение инфекции. Для выздоровления также можно просто поспать.
П.С. Это первая версия SID, поэтому не ожидайте от этого мода слишком многого. Надеюсь, даже в таком виде он вам понравится. Не стесняйтесь сообщать мне об ошибках или каких-то проблемах, это важно для разработки и улучшения мода.
Ну а теперь немного не по теме, не хочу уделять этому отдельный пост. Пока я работал над SID последние пару недель, то стал чувствовать, что снова устаю от модов. По правде говоря публикация этого мода задержалась просто по причине того, что у меня уже нет желания и сил продолжать разработку. Поэтому я не буду работать над модами какое-то время и займусь чем-то другим. Например, попробую дописать свою книгу или хотя бы напишу несколько глав, прежде чем снова вернусь к разработке модов.
Сейчас попробуем!
Subscription levels0
No subscription levels
Go up