Equipment Crafting System
This week, I mostly worked on the equipment crafting system.
Equipment crafting works on principles similar to chemistry crafting.
After building a Forge, the “Salvaged Materials” crafting currency becomes available, along with the new “Artisanry Basics” talent.
The “Artisanry Basics” talent lets you use artisanry tools and read blueprints for crafting.
The first blueprints and tools can be purchased from the blacksmith at the Clan Domain.
You can adjust the level and quality of the item you’re creating from the available options, but you cannot create an item above your character’s level.
На этой неделе в основном работал над системой крафта предметов экипировки.
Крафт экипировки работает по принципам похожим на крафт химии.
После строительства Кузницы открывается крафт валюта "Полезный Утиль", и новый талант "Основы Ремесла".
Талант "Основы Ремесла" позволяет использовать инструменты ремесленника и читать чертежи для крафта.
Первые чертежи и инструменты можно будет купить у кузнеца в Имении Клана.
Можно регулировать уровень создаваемого предмета и его качество из доступных, нельзя создать предмет выше уровня персонажа.
craft
equipment
perks