Level 13-4, New enemies
I'm working on a new level 13-4. It's dark, snowy and windy.
Windy zones quickly blow out all gases and even faster extinguish open fire.
Also made a new type of enemies - Beta Ratdog and its improved version, Alpha Ratdog.
They add a bit of team synergy to the Ratdogs. For example, Beta can tear armor, making the player easier prey, and Alpha can freeze, or buff nearby Ratdogs, including himself.
Also, made it so that if the game is closed on the death screen (manually, or by a critical error), you can continue from the same selection screen at restart.
Also, reworked the code to better protect against loss of character data and dropped loot due to unforeseen bugs and crashes.
Работаю над новым уровнем 13-4. Тут темно, снежно и ветренно.
Зоны с ветром быстро выдувают все газы и ещё быстрее тушат открытый огонь.
Так же сделал новый вид противников - Крысопёс Бета и его улучшенная версия Крысопёс Альфа.
Они немного добавляют командной синергии Крыспосам. Например, Бета может порвать броню, сделав игрока более лёгкой добычей, а Альфа может приморозить, и бафать Крысопсов, находящихся рядом, включая себя.
А ещё, сделал так, что если на экране смерти закрыть игру (самостоятельно, либо критическая ошибка), то при новом запуске можно продолжить с этого же экрана выбора.
Так же, переработан код для лучшей защиты от потери данных для персонажей и брошенной добычи, в результате непредвиденных ошибок и вылетов.
enemy
floor
changes