New food, New health bar drawing method, Enemy names
1) For variety, added new food, now the in-tower and out-of-tower food is different, though it works the same.
2) Made a new method of drawing health bars above heads, making it part of the interface, not part of the game world. (But you can switch to the old method if you want to)
Health bars can be scaled up in the new drawing mode. (On top of the main interface scaling)
3) Also, enemies will now have names on the health bars. (Can be disabled)
While there is no bestiary, it will be easier to recognize the right targets for quests.
1) Для разнообразия, добавил новую еду, теперь еда в башне и вне башни различается, хоть и работает так же.
2) Сделал новый метод отрисовки шкал здоровья над головами, сделав его частью интерфейса, а не частью игрового мира. (Но можно будет переключиться на старый метод, если захочется)
В новом режиме отрисовки можно увеличить масштаб шкал здоровья. (Поверх основного масштабирования интерфейса)
3) Кроме того, теперь у врагов будут имена на полосках здоровья. (Можно отключить)
Пока нет бестиария, будет легче опозновать нужные цели для квестов.
food
gui
enemy
followers