creator cover Besimole
Besimole

Besimole 

SFW / NSFW художник-самоучка, разработчик игр

60subscribers

19posts

goals1
11 of 3 000 paid subscribers
Это невозможно, но мне интересно поставить цель которая будет висеть как что-то недостижимое.

About

SFW / NSFW художник-самоучка, разработчик игр. Я рисую в свободное время не ради профита.
Отчеты о проделанной работе раз в месяц! Каждое ~20 число месяца
Сейчас активно веду разработку своей игры Caroline's Harvest Moon

Обновление 0.1.05 (Раннее)

Релиз обновления!
ВАЖНО! Это не первое обновление из серии 0.1 и будет еще расширяться!
Старые сохранения не будут работать из-за сильных изменений!
Удалить их по этому расположению:
C:\Users\User\AppData\LocalLow\By Besimole
Для начала, извиняюсь за задержку.
Основная тема этого обновления - обновленная боевая система, большую часть времени разработки отняли анимации для неё.
Это обновление не дает много контента, а скорее подготавливает фундамент для того, чтобы строить новые обновления.
Ссылки на загрузку
Win
Google - BUZZHEAVIER - DATANODES - PIXELDRAIN - VIKINGFILE - MEGA
Mac
Google - BUZZHEAVIER - DATANODES - PIXELDRAIN - VIKINGFILE
Приветствую. В моменте когда королин побеждает или проигрывает просто виснет игра. Пропадают любые кнопки и все. Проблема на телефоне
Ура обновление, не страшно если в нем присутствуют баги и ошибки это нормально, желаю скорейшей доработки ошибок и дальнейшего прогресса вашей замечательной игры, удачи !
А у меня как будет время опробую эту версию и если что сообщу о проблемах )
Максим Жданов, я через часик хот-фикс залью уже первый 

Обновление 0.1.05 (Хотфикс)

Ссылки на загрузку
WinGoogle - BUZZHEAVIER - DATANODES - PIXELDRAIN - VIKINGFILE - MEGA
MacGoogle - BUZZHEAVIER - DATANODES - PIXELDRAIN - VIKINGFILE - MEGA
AndroidGoogle - BUZZHEAVIER - DATANODES - PIXELDRAIN - VIKINGFILE - MEGA
Список исправлений: 
- Исправление зависание после боя
- Исправлена тень анимации наклонения (черного мужчины) 
- Исправлен цвет текста противников в боях
- При закупке товаров не отображалось что отнялись деньги
- Были доступны достижения которые еще не добавлены в игру официально (отключила их)
- Когда дэмо заканчивается, об этом не было оповещения
- В бою временно переименовала категорию "соблазнения", чтобы не смущала вас своим существованием
О все хорошо стало. Есть предложение сделать кнопку сдаться в боевке.
Besimole, будем ждать

Отчет о проделанной работе №32

Здравствуйте!
Не смотря на релиз обновления, у меня по плану сегодня также есть и ежемесячный отчет.
Разработка обновления 0.1.Х
Разработка этого патча далась довольно тяжело, пришлось переработать очень много систем чуть ли не с нуля: диалоги вечером, пассивные умения и конечно же полный ремейк боевой системы и др.
Игру я проходила еще на прошлых выходных и думала, что скоро выпущу обновление. Но когда я сделала билд на андроид игра постоянно вылетала, затем я обратила внимание на вес игры и она занимала на жестком диске больше 9 гигабайт! Это меня сильно напугало, я начала разбираться в чем дело.
Пришлось в спешке переделывать всё, мне очень не хотелось заставлять всех ждать дальше, и мне не терпелось услышать ваше мнение по поводу новой боевой системы и расширенного интерфейса.
В итоге, я поняла в чем проблема, и казалось, что я исправила все критические ошибки вчера (я так думала). Сейчас поступает много сообщений о проблем с зависанием/вылетом игры после боя, я с этим разберусь в течение суток (я надеюсь). Я заметила, что в основном проблемы на Андроид, кажется, что на ПК игра работает намного стабильнее.
Общий план разработки игры.
Теперь я хочу внести немного ясности по своему плану развития проекта...
Со стороны мне кажется так, что лучше делать техническую часть, не торопясь, чтобы все отлажено работало и для следующих обнов было меньше проблем. Про временные арты заглушки тоже, я бы не торопился, вместо них обычный качественный арт сделать, как бы не хотелось быстрого развития твоей игры но думаю многие поймут что быстро никак, и думаю можешь прописать себе дорожную карту до какой нибудь версии примерную, и нам выложить чего и когда примерно можно ожидать, также мне кажется можно энтузаистов найти помощников для твоей игры, на форумах, у тебя очень хорошо получается и думаю найдутся люди которые бесплатно будут тебе как то помогать, плюс к скорости немного.

Отчет о проделанной работе №31

Доброго времени суток.
К сожалению за прошедший месяц у меня было не так много свободного времени из-за разных обстоятельств чтобы уделить его проекту и из-за этого я не успела закончить разработку обновления 0.1 до этого отчета как планировала первоначально.
Я закончила рисовать все необходимые мне ассеты и сейчас осталась только часть с программированием и тестированием. Суммарно мне нужно сделать 51 задачу. В какие-то дни я делаю 1-2 задачи, если они сложные, в какие-то могу сделать 10-15, если они простые.
В связи с этим, могу предположить что закончу всё в течение 2-3 недель... По крайней мере я надеюсь на это. Если сумею закончить раньше, разумеется я выложу обновление раньше.
На всякий случай напомню, что это обновление будет совсем небольшим и долго оно разрабатывалось только из-за того что я медленно рисую анимации...
Если вкратце, что осталось сделать:
1. Доделать боевую систему ✅(Готово)
2. Доработать интеграцию пассивных навыков во все системы ✅(Готово)
3. Дописать и настроить ситуативные диалоги с Куртом✅(Готово)
4. Исправить оставшиеся ошибки, о которых вы мне сообщали раньше ✅(Готово)
5. Добавить пару мелких QoL изменений ✅(Готово)
6. Тестирование и исправление найденных багов (их крайне много)✅(Готово?)
Традиционно спасибо за поддержку! Как только я буду уверена, что всё готово я сразу выложу обновление!
ждемс

Отчет о проделанной работе №30

Приветствую с новым ежемесячным отчетом.
Спешу обрадовать, что мы уже близки к выпуску первой итерации обновления 0.1.
Для начала расскажу о проделанной работе.
За прошедший месяц я закончила одну анимацию полностью и у второй закончила лайн, осталось только её покрасить.
Обычно я старалась не показывать анимации, чтобы не "спойлерить" их, но тут пожалуй покажу:
К сожалению, я сильно отстаю от своего плана разработки.
Первоначально я планировала закончить разработку обновления 0.1.0Х до конца мая, но из-за высокой нагрузки на работе у меня существенно меньше времени и сил которые я могу уделять проекту в этом месяце.
Здорово желаю удачи 
Желаю тебе творческих успехов, слежу за проектом давно и рад что ты его не забросила.

Отчет о проделанной работе №29

Приветствую! 
Для начала, скажу что услышала Вас, абсолютно все сообщили, что даже если нечего показать, важно напоминать о себе, чтобы вы знали что я в порядке и что работа над проектом не прекратилась. И вот, я сообщаю... Работа продолжается. 
За прошедший месяц я закончила часть анимаций, сейчас рисую одну из самых сложных анимаций... Анимации с поворотом персонажей для меня всегда одни из самых сложных и эта наверное самая сложная. 
Пока я рисовала эту анимацию я приняла очень важное решение. Это будет последняя анимация для выпуска следующего обновления. 
Анимация просто кайф, желаю хорошего дня и успехов, с нетерпением жду обновления ❤️
А ты выпустишь игрулю в стиме?
Vanya Sotnikov, не исключено

Отчет о проделанной работе №28

Добрый день, я продолжаю работать над проектом...
Я прекрасно осознаю, что многие очень ждут обновление, да мне и самой будет сильно легче когда я выпущу обновление которое готовлю столько месяцев.
Этот месяц наверное можно назвать разочаровывающим, я планировала сделать минимум 4-5 анимаций за него, но с трудом удалось сделать с огромным трудом всего 3 анимации. Я недооценила сложность одной из анимаций.
Пока не знаю как оценивать оставшуюся работу, большая часть анимаций что я планировала - сделана, но впереди есть несколько очень сложных анимаций, куда сложнее, чем та, на которой я застряла в прошедшем месяце.
Переключаться на другие задачи, не связанные с анимациями будет наверное неправильным, ведь так я затяну с обновлением еще дольше. Выпускать обновление без минимума готовых анимаций я также не хочу...
Отсюда и вопрос, нужно ли писать каждый месяц отчеты если я в них буду просто говорить, о том, что сделала еще часть анимаций? с:
Не лучше ли будет вернуться к вам с отчетом когда мне правда будет что вам показать? Но долгое молчание тоже может заставить вас волноваться...
В качестве альтернативы, чтобы поддерживать актив постами, можно отправлять какие-то фотографии с частями разработки. Скетчи поз или что-то не законченное. Чтобы интриговать. Не обязательно постить постоянные ответы с кучей текста. Это если конечно Вас так сильно волнует. 
Dragni, я не очень хочу показывать что-то подобное потому что это спойлеры... с: А также, очень многие вещи на ранних стадиях выглядели так-то, а в итоге я от них отказалась или сделала совершенно иначе. Поэтому ложные ожидания давать также, наверное будет не очень хорошо)
оп оп жду жду
Отчет о проделанной работе №27
Здравствуйте, я продолжаю делиться успехам по работе над проектом.
Level required:
Поддержка моей жизнеспособности

Мне нужно услышать ваши ожидания [Опрос №1]

Для начала, мне очень нужно узнать ваши предпочтения и ожидания. Пожалуйста, расскажите о том, какой тип контента для вас самый ожидаемый? (можно несколько вариантов)
В будущем будет еще один, не менее важный опрос... Но сейчас мне важно для начало это. 
Какой контент 18+ вы ждете больше всего?
Гетеро (Кэра х Мужчины)
36 votes
Лесби (Кэра х Женщины)
3 votes
Фута (Кэра х Фута)
10 votes
Антро (Кэра х Антро)
4 votes
Монстры (Кэра х Монстры)
21 votes

Отчет о проделанной работе №26

Доброго времени суток.
Итоги прошедшего месяц очень скромные, я закончила анимацию раздевания Кэры и нпц уверенно использует полученный навык, собственно... это фактически всё.
Процесс рисования анимации был по какой-то причине крайне сложен, хотя анимация над которой я работала не должна была быть трудной.
Затем переделывала все старые анимации из-за мелкой ошибки на которую никто бы не обратил внимания... Но один человек настойчиво просил исправить её...
Я решила, не показывать анимации, а то иначе вам после обновления не на что будет смотреть в самой игре
Если это неправильно, сообщите мне об этом!
А теперь к дальнейшим планам...
Рисование анимаций сильно утомило меня и я хочу не на долго переключиться на программирование.
Я очень хочу сделать одну фичу, которая планировалась еще в дэмо, и частично была реализована, но не включена в дэмо-версию игры.
"Входящая почта"
Это не обязательный на данном этапе элемент, но я хочу чтобы в новом обновлении кроме анимаций и обновленного интерфейса было и что-нибудь новенькое.
Subscription levels4

Поддержка моей жизнеспособности

$1.35 per month

Весомая поддержка моей жизнеспособности

$4.1 per month
Очень ценю! 

Особая поддержка моей жизнеспособности

$6.8 per month
Я вижу, что вы хотите чтобы я сумела прожить еще один день, ведь с этой подпиской вы кормите меня целый день! 

Мощная поддержка моей жизнеспособности

$13.5 per month
Кажется вы очень хотите чтобы я продолжала работать над проектом, я и продолжу! 
Go up