Новости перевода. Выпуск 9
Здравствуйте, друзья!
Время летит, и я ловлю себя на мысли, что участвуя в процессе с трудом могу оценивать прогресс. Пока работа не выходит в релиз, любые наработки кажутся промежуточными и незначительными. И только садясь за написание этих постов, я могу немного абстрагироваться и оценить результат.
Но, прежде чем приступлю, хочу поблагодарить всех вас, кто сохранял подписку и продолжал поддерживать меня! Ast de Litoral, Кирилл Шабаш, Serg N, yokoris, Пыльный кофейник - вы замечательные!
Итак, что мне удалось достичь за этот период:
1. Поработал с автором увлекательной настольной игры Oni's Gate, помог ему вычитать и привести в порядок правила, а также описания на карточках персонажей. Очень жду её релиза! Удивительно, как на простой базовой механике автору удалось реализовать глубокую тактическую игру. Кстати, в неё уже можно сыграть в Tabletop Simulator-е!
2. Практически закончил вычитку третьей главы НРИ по вселенной Пространства. В ней просто огромное количество различных черт с описаниями, а в конце главы находятся профили - т.н. пути развития персонажа. Вычитка отнимает немало свободного времени и требует полного погружения и концентрации, поэтому идёт тяжело, но я не сдаюсь.
Правда, пока я тут корплю над переводом обновленной редакции The Expanse - Transport Union Edition, Юрий Котляр и Michael Рехтин оказывается уже много лет переводили первую редакцию, и на данный момент вы можете ознакомиться с результатами их трудов на сайте: https://the-expanse-rpg-ru.vercel.app/
Это потрясающая находка для тех, кто хочет прямо сейчас отправиться в приключения по миру Пространства!
3. Наша совместная с Ильёй работа над настольной игрой Bleed Rock здорово продвинулась вперёд. Мы завершили разработку ПВЕ сценария, где двум отрядам предстоит забыть разногласия и совместными усилиями закрыть Разлом, из которого в наш мир проникают порождения.
В рамках сценария, каждой команде предстоит одолеть четверых Зверей Разлома, чья сила будет постепенно увеличиваться, после чего на поле появится Абоминация Тлена, уничтожение которой навсегда закроет Разлом. Каждый Зверь будет давать усиление на выбор для одного из персонажей вашего отряда.
Пока я занимался созданием Конструктора персонажей, добавляя в него Зверей Разлома и пятую игровую фракцию "Инквизиция", Илья перенёс тестовую площадку нашей игры с Owlbear Rodeo в Tabletop Simulator. На этой площадке мы стали лучше понимать, как Bleed Rock будет играться, когда получит физическую версию. И там же планируем проводить игры с подписчиками и бустерами. Если есть желание пощупать Bleed Rock уже сейчас - пишите мне в Телеграм.
В это время, наша художница понемногу заменяет черновые нейро-генерации артов персонажей. Практически все из них уже заботливо отрисованы вручную.
4. Каким-то чудом, в рекомендациях мне попался ролик автора игры Motley Crews, и я не смог пройти мимо, загоревшись идеей её перевода. Игра представляет собой тактический варгейм на шахматной доске 8х8 клеток. У каждого игрока в отряде 5 бойцов: Рыцарь, Варвар, Белый маг, Чёрный маг и Стрелок. У каждого бойца своя роль, характеристики и особые способности, а победа зависит от грамотного позиционирования и взаимодействия персонажей.
Хоть я не особо люблю играть в шахматы, эта игра зацепила меня своей простотой и возможностью создания своих вариантов отряда. И, видимо, не меня одного - у автора достаточно большое и активное сообщество в Дискорд, где можно найти примеры альтернативных отрядов, а также посмотреть на созданные вручную игровые поля и фигурки.
Совсем скоро я опубликую правила игры на Станции Ролевой, но вы можете ознакомиться с ними уже сейчас, заглянув в наш чат в Телеграм.
На этом новости постепенно заканчиваются. Осталось упомянуть о нескольких организационных моментах:
- Я закрываю "Сбор на создание иллюстраций для предысторий персонажей Cairn 2e" и благодарю всех, кто принял в нём участие!
Хоть мы и не смогли собрать полную сумму, которую я потратил на оплату работы художников, я всё же рад, что мою версию перевода продолжают скачивать и читать. А значит и арты не остаются без внимания.
- Вместо этого сбора я открываю новый, для тех из вас, кто захочет помочь нам с Ильёй оплачивать иллюстрации для Bleed Rock, поскольку сейчас мы можем себе позволить не более 1-2 иллюстраций в месяц, а нужно их гораздо больше.
Что касается уровней подписок, я думал вовсе их закрыть, поскольку постоянно ощущаю себя виноватым из-за отсутствия новостей и понимания, что я могу дать вам взамен.
Но, если вы до сих пор поддерживаете меня - полагаю, таков ваш выбор, и я искренне благодарен каждому из вас!
С уважением, Авендим.