WSP - MissionSystem
Привет друзья! В этой статье хочу вас познакомить с довольно популярным игровым процессом который на сегодняшний день является ядром многих крупномасштабных проектов и для понимания о какой механики пойдет речь оставлю список игр взявшие ее за основу: ( Hunt: Showdown, Vigor ).
ИСТОРИЯ
Один из катализаторов в Истории возникновении этого игрового процесса является безусловно появление кооперативной кампании в пользовательских миссиях к самой популярной серии симуляторов боевых действий под брендом ( ARMA ) с названием ( The Escape ) и все это еще до того как он был взят на вооружение в крупно - бюджетных игровых студиях.
В первых версиях этой миссии сюжет был очень понятным и простым но от этого не менее интересным. Игроки начинали свой путь в укрепленных габионами точках на карте где их окружали вооруженные отряды врагов, блок постов и техники под управлением AI. Задача игроков была вооружиться и в течении определенного времени найти точку эвакуации до того как таймер закончит отсчет. На месте эвакуации вас подбирала группа вертолетов после чего вы успешно покидали зону боевых действий и заканчивали миссию ( РЕЙД ).
В некоторых сценариях игра могла давать второй шанс если это не получалось сделать с первого раза тогда вы могли эвакуироваться с альтернативной точки.

208.115.217.67:2302