Анонс игры Banquet for Fools
Эта игра духовный наследник Serpent in the Staglands,
но и не только наследник, но и продолжатель. Так как в ней есть функция импортирования файлов сохранения:
Это действительно очень уютная РПГ, и это 100% РПГ старой школы.
Игра разрабатывается одними из тех же разработчиков, кто участвовал в разработке Serpent in the Staglands, Hannah and Joseph, они открыли свою студию "Hannah and Joseph Games". Сейчас активно разрабатывают этот проект. Обновы выходят часто. Масштабы карты будут огромнейшие.
Кто играл в Serpent, тот поймёт. Это одна из карт.
Короче, она настолько мне запала в душу, что очень сильно захотелось увидеть её на русском языке. Уже общался с разработчиком, перевод на другие языки они вообще не рассматривают, ну, в ближайший год точно.
Так что, надо браться..... вернее уже взялся. )
Текста в игре будет много, даже очень. Надеюсь возможности, сил и терпения хватит. Всем удачи и всего хорошего !
Дмитрий Деймос
"Уже общался с разработчиком, перевод на другие языки они вообще не рассматривают, ну, в ближайший год точно"
а файлы с текстами для создания фанатской локализации, разработчики не предлагали давать тем, кто захочет её смостоятельно делать? не обязательно прям сейчас...
Nov 09 2024 15:05 (changed)
Дмитрий Деймос
попробовал выдрать картинки из игры, но вот кривовато яндекс картинки переводит...
Nov 09 2024 19:16 (changed)
wolvovic
На днях апдейт выходит 1.3
Nov 09 2024 19:59 

1
Дмитрий Деймос
умения ношения жемчужной и каменной брони лучше перевести как Кольчужная и Тяжёлая. Броня там не каменная, а сделанная из каменного дерева. А жемчужная броня-это скорее всего броня сделанная из ракушек, собранных в доспех виде рыбной чешуи...
Бой двумя руками=Обоерукий
Nov 09 2024 21:27 (changed)
Дмитрий Деймос
попробуйте шрифт minotaur_jugendstil_sdf, он вроде очень неплохо выглядит, но почему то не влазит в экран:
Nov 09 2024 21:33 (changed)
wolvovic
Я его выставил одним из трёх на Зоге. На выбор. В любом случае глаза устают. Плюс его править нужно и подгонять.
Nov 09 2024 21:46
wolvovic
Пока остановился на NotoSerif. С ним хотя бы глаза меньше устают. Разберусь с худом, выйду в общий мир, тогда уже буду окончательно решать что-то с шрифтом.
Nov 09 2024 21:48
wolvovic
Хочется аутентичный игре шрифт. Но не оригинал, он мне не нравиться. Да, он большой, чёткий, но не то.
Nov 09 2024 21:49
Дмитрий Деймос
более тонкий шрифт: pepper_type_steclo_extralight_sdf, он влазит в окошки почти идеально, хотя есть небольшое смещение, но не такое сильное как у других шрифтов,как например shantellsans-regular sdf или у eckmann-nouveau sdf
Nov 09 2024 21:57 (changed)
Дмитрий Деймос
советую попробовать отличный хорошо читаемый и крупный шрифт, а главное он отлично влазит в размеры окон: srbija_sans_outline_с_sdf
Nov 09 2024 23:55 (changed)
wolvovic
Пробовал тоже. Да, он читается комфортно. Но есть проблемы с самим шрифтом, он выходит за рамки даже при подгонке. Если уменьшить немного расстояние между букв, то было бы в самой раз. В прошлой переведённой игре я использовал именно этот шрифт.
Nov 10 2024 00:01
Дмитрий Деймос
а чем именно вы пробовали вскрывать ассеты движка юнити в игре, чтобы достать из них тексты для перевода?
Nov 10 2024 10:26
wolvovic
О всех технических вопросах, пишите на зоге в личку.
Nov 10 2024 10:35 (changed)
Дмитрий Деймос
"Banquet for Fools - сделал оптимальный шрифт для перевода" что за шрифт вы решили выбрать или же сделали сами новый(если не секрет)?
Nov 21 2024 13:12 (changed)
wolvovic
Дмитрий Деймос, вы в зоге его уже видели.
Я скидывал скрин.
Nov 21 2024 14:55 
1
Дмитрий Деймос
как успехи?
Nov 29 2024 17:44
wolvovic
Пока медленно, перевод постоянно ломается из-за правок в обновлениях.
Nov 29 2024 18:27
Ray. Imp
Игра супер! жду релизной версии
Dec 09 2024 14:18
wolvovic
Текста в игре оооочень много. Прошлую игру, где принимали участия эти разработчики, даже группа переводчиков (около 10 человек) так и не осилила, на 70% группа развалилась. Для меня это самый крупный проект. От разработчика жду инструментарий и глоссарий, обещали в начале года выслать (они вообще не планировали игру переводить). На такие проекты уходит много времени, так как я один, это - 6~12 месяцев. Только кроме моих немногочисленных подписчиков мне никто не платит, а этого не хватает даже за жильё заплатить, я молчу уже обо всём остальном. На такие проекты, перевод как раз и стоит от 10000~15000$. но, мне не с кого просить хотя бы 10-ую часть. А игра меня сразу зацепила, но на своём альтруизме без мотивации далеко не уедешь. Ладно, что-то меня понесло. )
Dec 09 2024 14:47
wolvovic
В этой игре будет самый большой наверное мир, который я видел в играх. Они внедряют его постепенно отдельными секторами. Полноценную игру стоит ожидать не раньше конца следующего года.
Dec 09 2024 14:50
Дмитрий Деймос
жалко что никто так и не смог сделать фанатский перевод отличной ролевой игры Serpent in the Staglands
Jan 29 17:50