Девлог 56. Отложенный старт
Неделя ушла на подготовку к переработке старта игры, создание новой концепции обучения и работе над системой взаимодействий с клиентами. Это важнейшие аспекты, которые помогут игрокам мягче вкатываться в игровой процесс.
Как вы знаете, мы приступили к созданию полноценного старта игры и подробного обучения, которое заменит существующие временные подсказки. А еще начали подготовку к добавлению пета – той самой загадочной кляксе, которую вы могли видеть на постерах игры. Он получит ряд важных функций, и обучение среди них – далеко не самое последнее.
Появление новых локаций потребовало детальной переработки иерархии проекта, так как персонажи, которые приходят в домик, слегка отличались по функциям от тех, что появились в таверне. Изменились модель общения, взаимодействия, передача зелий и т.д. Так что теперь поведение персонажей будет привязано к той локации, на которой они находятся в данный момент, и это очень круто!
Что еще было сделано:
- Проработали карту города, и теперь она куда больше, веселее, подвижнее и насыщеннее, даже смотреть на нее вкусно;
- Появилась ночная версия карты;
- Подготовили концепции альтернативного наряда Рены и провели два этапа голосования (один проходит прямо сейчас, так что вы еще можете повлиять на итоговый результат);
- Горячие сцены для одного из новых персонажей обрели задние фоны, персонажи разлеглись там, где нужно (а в этой сцене их больше двух), и теперь дело осталось за анимацией, а это тоже трудоемкий процесс.
Неделя прошла быстро, проект развивается, и мы в очередной раз хотим сказать спасибо всем, кто принимает активное участие в голосованиях, делился фидбеком и идеями! Это очень важно и полезно для проекта. Появилась ночная версия карты;
Android92
Хмм... Смотрю на арт города, приложенный к посту,и ощущаю вайбы Имперского Города из Обливиона. И такой просто "Чуи, мы дома!"
Nov 02 2025 00:30 

1