Девлог 27: Новые планы
Пятничный девлог на месте!
Обычно в это время мы выкладываем сводку с процентным прогрессом для текущей версии, но в апреле ее не будет, так как все еще составляем список задач для Версии 0.2 и подготавливаем документацию по ней.
Уверенно можем сказать одно: в Версии 0.2 мы постараемся выпустить Рену из дома, разрешим посетить таверну и посмотреть на заросшую оранжерею. Также добавим несколько мини-игр для торговли, ремонта котла, и кое-что для активности в таверне.
А сейчас вернемся к тому, что мы сделали для текущей версии игры:
- Исправили готовку зелий (в стартовых версиях, если игрок пытался сварить зелье силы в уже разогретом котле, одновременно варилось и зелье исцеления);
- Теперь горячие сцены сохраняются после выхода из игры, однако, если вы начинаете новую игру, они обнуляются, так что будьте осторожны;
- Работаем над возможностью сохранения ингредиентов в сундуке после выхода из игры;
- Улучшаем визуал очага: теперь он обзаведется каменной кладкой и за счет обновленного дизайна будет выглядеть менее чужеродно посреди домика;
- Прорабатываем систему озвучки в сценах 18+, хотим привязать ахи-вздохи к ивентам, а также добавить атмосферности;
- Начали работать над новой горячей сценой рыбака (открывается, когда вы превращаете русалку в человека). Добавим ее в контентном обновлении;
- Уже работаем над оформлением артбука и саунд-пака в Steam.
Версия 0.2:
- Продолжаем работу над сюжетным персонажем из гильдии стеклодувов;
- Прорабатываем карту города и его окрестностей.
Вот такой выдалась уходящая неделя.
Следите за обновлениями игры, чтобы скачивать свежие билды с сайтов Itch и Boosty.
Добавляйте игру в "Список Желаемого" в Steam.
Добавляйте игру в "Список Желаемого" в Steam.