Девлог 18. Плотная отладка
Как говорили ранее, мы закончили основные механики в игре и начали тестировать проект на ошибки, недоработки. Пробная версия все ближе к выходу, однако, давайте не будем излишне оптимистичными. Вряд ли мы выпустим ее через неделю, так как найденных ошибок может быть много. Как простых, так и сложных. Уже сейчас отыскали кучу интересного багла, например, заколдованная шляпа, которая появляется на рыбаке или исчезает. Или пенисы персонажей, торчащие из-под одежды, циклы озвученных реплик, неправильно работающие скрипты в квестах и так далее. В общем, чтобы не навалить кучу на релизе, мы хорошо все подчистим. Ведь лучше еще немного подождать, чем ловить критические баги, ломающие вам игру. Конечно, вряд ли мы обойдемся без накладок и после выпуска версии 0.1, но сделаем все возможное, чтобы их было меньше. Пусть активностей в стартовой версии будет немного, но зато мы поймем, правильно ли двигаемся, а вы получите начальное представление о геймплее проекта и его особенностях.
А теперь расскажу, что было сделано:
А теперь расскажу, что было сделано:
• Наши художники перешли на рисовку артов для версии 0.2 и к подготовке промо-материала для страницы в Стиме;
• Продолжаем подготавливать страницу в Стиме к общему доступу, и есть вероятность, что откроем ее вместе с релизом версии 0.1 (пока без трейлера);
• Нарисовали новый образ для Рены, который будет использоваться в следующих версиях игры (чтобы открыть его, придется выбрать определенный путь поведения Рены);
• Готовим новый арт для новой локации, в которой будем выращивать ингредиенты, и это далеко не только цветочки и корешки; некоторые обитатели вашего сада только и ждут, чтобы слопать сочную дамочку, заплутавшую в зарослях ведьминской оранжереи;
• Составили первоначальный список ошибок, которые исправляем;
• Продолжаем работу с анимациями горячих сцен;
• Отлаживаем работу квестов персонажей;
• Протестировав проект, поняли, что кое-где персонажам не хватает реплик, поэтому, если будем их дописывать, они останутся без озвучки (их будет немного);
• Интегрируем новые звуки в игру, проверяем озвучку диалогов;
• Добавляем визуал нового интерфейса для нарратора, варки зелий, диалогов на локации и подсказок.
• Продолжаем подготавливать страницу в Стиме к общему доступу, и есть вероятность, что откроем ее вместе с релизом версии 0.1 (пока без трейлера);
• Нарисовали новый образ для Рены, который будет использоваться в следующих версиях игры (чтобы открыть его, придется выбрать определенный путь поведения Рены);
• Готовим новый арт для новой локации, в которой будем выращивать ингредиенты, и это далеко не только цветочки и корешки; некоторые обитатели вашего сада только и ждут, чтобы слопать сочную дамочку, заплутавшую в зарослях ведьминской оранжереи;
• Составили первоначальный список ошибок, которые исправляем;
• Продолжаем работу с анимациями горячих сцен;
• Отлаживаем работу квестов персонажей;
• Протестировав проект, поняли, что кое-где персонажам не хватает реплик, поэтому, если будем их дописывать, они останутся без озвучки (их будет немного);
• Интегрируем новые звуки в игру, проверяем озвучку диалогов;
• Добавляем визуал нового интерфейса для нарратора, варки зелий, диалогов на локации и подсказок.
Сейчас игра начинается моментально, без какой-то предыстории, поэтому мы вставим небольшую заглушку в виде письма, после чего игра начнется. В поздних версиях мы планируем усовершенствовать этот сегмент до полноценной заставки, но поначалу придется обходиться информативными «затычками».
Вот такой выдалась неделя.
GH057
Неплохое событие можно придумать с этим садом. Как пример: в городе появился еще один магазин с зельями. Но у них плохо получается варить зелья, а ингридиенты не такие хорошие как хотелось. Как итог. Они посылают в лавку Ренны свою работницу. Работница залезает в сад под заход солнца, когда никого нет и многие спят. Ренна просыпается из-за стонов под окном. Выходит наружу и видит сцену. Как ее посаженные растения - "наказывают" воровку.
Jan 31 2025 17:09
Witch Potions Craft of Lust
GH057, хорошая идея
Jan 31 2025 17:19
GH057
Вопрос. Может получиться так, что когда Ренна будет выращивать у себя растения, она случайно вырастит у себя дриаду?
Feb 03 2025 12:51
Witch Potions Craft of Lust
GH057, Сейчас мы об этом не думали, но мы постепенно прокачиваем все аспекты домика и превратим его в автоматизированную фабрику, в будущем, на раннем этапе разработки нам будет доступен лишь один котёл
Feb 03 2025 13:33
GH057Replying to Witch Potions Craft of Lust
Witch Potions Craft of Lust, Понял. Буду ждать.
Feb 03 2025 13:42 (changed)
GH057
Дриаду можно будет использовать, чтобы она наблюдала за садом, что будет ускорять их рост. А также ей можно будет поручить охрану сада, если вдруг что случится.
Feb 03 2025 13:01