creator cover Weilard
Weilard

Weilard 

Арт, пиксели, разработка игр, мысли, статьи

62subscribers

291posts

goals4
$2.55 of $1.28 raised
Провести первый пиксель-арт стрим после долгого перерыва. Повидать старых подписчиков, и встретить новых любителей пикселей.
$385.95 of $386 raised
Хочу купить "новый-старый" планшет. Wacom Intous 3. Старый дышит на ладан. Сейчас их давно уже не выпускают, но достать можно.
$288.7 of $83 raised
Хочу приобрести дополнительные светильники, чтобы лучшить картинку в трансляциях, и улучшить видео-контент в целом.
$157.02 of $128 raised
Хочу получить возможность продолжить работу с туториалами по гейм-деву. А именно - созданию пиксель-арт топ-даун прототипа игры.

About

Меня зовут Вейлард, я художник и аниматор, мне 49 лет (выяснилось, что 48, но не вымарывать же написанное!) и половину жизни я рисую и делаю самый разный арт для компьютерных игр, и пишу. Вообще-то больше, чем половину, но это - лишние детали. 
 
Чем я занимаюсь чаще всего?
- Рисую самый разный арт, в том числе и пиксель-арт
- Мыслеизвергаюсь
- Провожу развлекательные, игровые и обучающие стримы
- Занимаюсь написанием статей. Наиболее известен цикл "Галоп Пикселя"
Арт, Пиксель-Арт и Анимации:
Писательство:
Цикл статей о создании пиксель-арта "Галоп Пикселя"
Обзоры на игры в Steam
Платформы вещания:
Последние игры в которых я принимал участие
Мой последний пиксель-арт и заставки вы можете видеть в следующих играх LacunaDisjunctionEldest SoulsHighrisers. Последний крупный проект где я выступал в качестве арт-директора первые два года Encased. К сожалению, часть игр уже недоступна на территории РФ. Но, как мы знаем, находчивых людей это врядли остановит.  

Cargo Boy - прогресс тайлсета - бамбуг

Мне показалось, что нужно сразу и очень клыкасто вцепиться в игру, прямо с первых же дней. Что и было сделано. Однако, на мой взгляд я совершил ошибку. Даже две. Во-первых выбрав такое разрешение я упростил себе задачу, и одновременно усложнил. Малое разрешение требует особого мастерства, и теперь я ощутил какие проблемы я буду иметь работая с живым миром. Я имею в виду лиственность, мох и другие мелкие поросли. НО... обо всём по порядку. 
На природе я записывал аудио-логи. Они станут дополнительными материалами, когда и если, мы дотянем проект до релиза. Поймите правильно, это не первый неудачный проект. Когда вы имеете бюджет и как следствие рычаг давления, игра делается и делается хорошо. Когда вы энтузиаст или просто нищий, у вас нет никаких рычагов давления и всё на что вы можете надеяться, так это на то, что наткнулись на такого же психа как вы с точки зрения программирования. Который пойдёт до конца, не считаясь с потерями. Звучит довольно экстремально, не правда ли? К чему всё это приведёт мы увидим в течении следующих лет. А это дело на годы, вне всякого сомнения. 

Как мне было дома...

Началось возвращение, классически - с пива. Два с лишним месяца не иметь возможность пить этот возмутительный напиток, довольно трудно надо сказать. Однако, всё это быстро закончилось, потому как я уезжал практически на нуле. На шалости - нужно зарабатывать. А поскольку перед работой мне нужна была разминка - я сел за практики. 
Которые народ горячо приветствовал, и кричал что это круто. Что здесь круто... я понятия не имею. Обычная мазня. Тем не менее, начало было положено, и маховики практик закрутились. Попутно я продолжил работу с "Сargo Boy" и впился в тайлсеты. 

Возвращение... и, немного "Cargo Boy"

Вернулся я ещё второго числа, в августе, застряв на Вуоксе на неделю дольше положенного срока. Не получилось вовремя эвакуироваться. Однако уже там, на природе, начал рисовать наброски к игре, которой занимаюсь. Тому хорошо поспособствовал утопленный телефон. Я на две недели оказался отрезан от социальной жизни, и лишь изредка мог передавать весточки в открытый мир. 
По возвращении незамедлительно началось "купание в музыке", но надо сказать, что в этот раз желание рисовать и что-то делать пересилило желание заняться привычным саморазрушением. 
Возможно мне стоит заняться кросс-постингом с Телеграмма, так как большинство постов оформляется там. Хотя я и не люблю кросс-что-то-там... выбора нет. Когда он встаёт и есть возможность сделать новый пост, или новый рисунок - я выберу последнее. 

Манн

В тот день у меня случайно запустилась "Michael Mann's L.A. at Night • Ambience" на заднем плане, и так и осталась. На долгие-долгие часы. В результате чего вечером появился он, а на утро пришлось рисовать второго. 

Zoo

Есть разные картинки, в том числе и те, что я считаю неудачными. Для того, чтобы чужая самооценка поднималась я выкладываю, в том числе, и свои промахи. Это один из них. Задумывалось всё эпично, но в результате - развалилось. Хотя людям понравилось.

Yell

Мои любимые цвета. Иногда позволяю себе пошалить. Ведь нужно рисовать не только то, что тебе нравится, но и то, что... нравится очень.

Франсэ

Ну и куда-же без пост-апокалиптики. Продолжаю рисовать "чистым цветом". Такое вот себе придумал название. Хотя, я уверен, что уже говорил об этом. Принцип - постой. Сцена формируется с помощью очень простых цветов. Небольшого их набора. Чтобы даже на уровне силуэтов - появилась общая гармония. 
А затем уже начинается хулиганство. Порой у людей даже возникает ощущение что я выдергиваю фото разных элементов и помещаю в сцену. К примеру, кораблей. Но, понятное дело, в таких операциях я не нуждаюсь. Однако, мне интересно бывает достигать фотореализма. Хотя в последнее время я стал тяготеть к грубым мазкам. Правда...
...придётся подождать пока я опубликую десятка два... три... или четыре - новых работ. Потому как то, что мы сейчас видим, в моём понимании, уже старина. Потому как это было, ну... наверное, с месяц назад.
Subscription levels2

Неравнодушный

$2.56 per month
• Закрытые блоги
• Доступ к Discord!
• Титры в конце роликов
+ chat

А с ним... Недушный!

$3.9 per month
• Закрытые блоги
• Глубинные мысли
• Доступ к Discord!
• Титры в конце роликов
+ chat
Go up