creator cover Wardog Workshop
Wardog Workshop

Wardog Workshop 

Разработка ПО для настольных игр, печать миниатюр.

7subscribers

54posts

About

Мы делаем удобные инструменты для настольных игровых систем — билдеры варбанд, генераторы персонажей, помощники для кампаний и всё то, что обычно приходится считать вручную на бумажке или в голове во время партии.
Основной проект сейчас — билдер для Spectre Operations с интерактивными картами для ведения кампаний.
Помимо софта — занимаемся печатью миниатюр на 3D-принтере: от заказных фигурок под конкретную банду до персонажей на заказ.
Если пользуетесь нашими инструментами и хотите поддержать разработку — будем рады любой помощи. Баги, пожелания и идеи для новых функций — всегда на связи.
Spectre Force Builder
Level required:
Базовая

Spectre: кампании — обновление

🗺 Карта и эскалации
▪ Эскалации видны прямо в точке и на стоянке на дороге: что можно вызвать при бое здесь, кто это даёт и откуда.
▪ У каждой эскалации указан Reach по книге: Close действует в тот же ход, Near со следующего, Far через два хода.
▪ Reach зависит от источника и расстояния до боя: САУ, миномётная батарея, штурмовик на аэродроме, ударный БПЛА, подкрепление из соседней точки.
▪ Дальность артиллерии: обычная САУ бьёт на 2 точки, с управляемыми снарядами на 4.
⚡ ТЭЦ и свет в городах
▪ ТЭЦ Север питает западную половину карты, ТЭЦ Юг восточную. Выбери ТЭЦ, и на карте подсветятся её города.
▪ В городе со светом ночной бой идёт по обычным правилам ночи. В обесточенном городе ночью «Полная темнота» по книге: без ПНВ и тепловизоров видимость 6", патрули и поиск со штрафом.
▪ Сторона, которая держит ТЭЦ, может обесточить на ход любой город своей зоны.
▪ ТЭЦ можно вывести из строя. Диверсию проводят пешие элементы на станции. Ударить можно тем, что дотягивается по правилам эскалаций.
▪ Выведенная ТЭЦ сама не оживает: пока её не починят, в городах зоны нет света и нет бонуса к доходу. Ремонт стоит 400r и занимает 2 хода.
▪ Бонус к доходу получают только города в зоне своей работающей ТЭЦ.
💣 Минные поля
▪ Пехота, стоящая на дороге, ставит мины за 100r. Поле видно только своим.
▪ Когда по отрезку проходит вражеская колонна, одна случайная машина наезжает на мину и встаёт.
▪ Удар по книге: Anti Armour IED бьёт в днище по верхней броне, Mine Protection даёт +1. Кубики и таблицы повреждений бросаются автоматически, результат сразу виден в подразделении: машина сгорела, ушла в ремонт или обездвижена, у десанта потери.
▪ После подрыва пострадавшие видят это поле. Если маршрут техники идёт через замеченные мины, игра предупредит.
▪ Разминирование делают пешие подразделения из меню действий, все мины на отрезке снимаются сразу.
▪ Обездвиженную машину можно только отбуксировать на ремонт или починить на месте.
🚚 Снабжение
▪ Подразделения ВС снабжаются по дорогам от своей ВЧ, аэродрома или столицы.
▪ Если путь перекрыт врагом, подразделение в окружении: нельзя ни пополниться, ни починиться, а со второго хода в бою действует Fatigue.
▪ В карточке подразделения это отмечено, в журнале видно, кого отрезали и когда снабжение вернулось.
🤝 Обмен пленными
▪ Любое подразделение можно назначить обменной командой.
▪ Если обменные команды двух сторон встретились в точке, боя нет. Каждый игрок отмечает, кого отдаёт: пленные экипажи и персонажей. Освобождённые переходят к своей команде.
📡 РЭБ
▪ Покупаемый бонус открывает установку РЭБ: небольшой ПК на треноге за 150r, переносится оператором.
▪ В своей и соседних точках он глушит ударные БПЛА противника, сбивает его тяжёлые беспилотники и срывает воздушную разведку.
▪ Дроны операторов противника в бою там не взлетают, это отмечено в карточке боя.

Обновление билдера Spectre Operations

🪖 ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ НА КАРТЕ
Каждый элемент и каждая машина — отдельное подразделение со своими приказами.
  • Отделение, командир и два БТР из конструктора — это четыре фишки на карте
  • Бойцы, посаженные в машину в конструкторе, сразу едут в ней
  • Одинаковые элементы нумеруются: «Пехота №1», «Пехота №2»
🚌 ТРАНСПОРТ
  • Пехота садится в любую свою машину с местами — внутрь или на броню, вместимость по книге
  • Подразделение не сливается с машиной: высадить можно в любой момент, а приказ на марш высаживает его автоматически
  • Приказ машины после посадки сохраняется
  • Tigr, HMV, LTV, Dagor и другие машины без своего экипажа можно оставить пустыми — без бойцов они не едут
  • Пехота ездит поездом, погрузка и разгрузка на станциях
  • Транспорт можно открыть союзникам, например полиции своей страны. Владелец видит, кто сидит в машине, и может высадить союзников. Если закрыть доступ, их пассажиры выходят
🔧 ЭКИПАЖИ
У техники и вертолётов есть экипаж по книге правил: T-72 — 4 человека, BTR-80 — 3, Mi-24 — 3 и так далее.
  • Машину уничтожили или бросили — в отчёте о бое можно отметить, что экипаж выжил
  • Экипаж остаётся в точке боя и ждёт эвакуации
  • Доставили в свою ВЧ или свой крупный город — +50 очков, экипаж уходит с карты
  • Противник может взять его в плен — тоже 50
  • Лётчики штурмовиков как раньше: 150 за эвакуацию, 200 за плен
📡 ПОДКРЕПЛЕНИЯ
  • На точке видно, какие эскалации доступны при бое в ней, включая подкрепления от союзников в соседних точках
  • Подразделения, отмеченные после боя как пришедшие на помощь, переходят на карте в точку боя
📋 СВОДКА И ИСТОРИЯ
  • В начале хода над картой показывается, что произошло: фонд, бои и их итоги, захваченные точки. Сводка открывается снова кнопкой «Сводка»
  • У подразделений есть история: где наняли, куда ходило, в каких боях участвовало, какие потери, сколько в него вложено
  • Подразделения можно переименовывать
🛠 КОНСТРУКТОР И ЦЕНЫ
  • Стоимость подразделения считается на сервере по справочнику: нанять отряд дешевле его цены или добавить бойцов через правку состава не получится
  • Техника другого блока в списке скрыта, но под списком написано, сколько машин скрыто и почему
  • Уровни подготовки, для которых нужен бонус, серые. Например, Veteran для танка без бонуса «Тяжеловесы» не выбрать
📌 ПРОЧЕЕ
  • У только что нанятого подразделения написано, с какого хода оно может действовать
  • Режим арбитра у мастера отмечен полосой над картой
  • Мастер, который играет за сторону, перед завершением хода видит свои подразделения без приказа
  • Список бонусов страны всегда раскрыт
  • В левом нижнем углу сайта указан номер сборки

Spectre Builder патчноут

Новое в кампании
Красный и Синий блоки включены по умолчанию, при создании кампании их можно выключить одной галочкой. Страна ВС выбирает блок: НАТО, РФ или смешанные. Вся техника распределена по блокам. У красных Ми-17, Ми-24, Ми-26, Ми-28, танки Т-72, Т-80, Т-90, «Армата» и штурмовик Су-25. У синих Black Hawk, Chinook, Apache, Abrams, Challenger, Leopard и штурмовик А-10. Техника чужого блока в найме не показывается. В смешанной стране доступно всё.
Погода и время суток
День и ночь сменяются каждый ход по очереди, погода меняется каждый ход сама, мастеру её выставлять не нужно. При создании кампании время суток и погоду можно включить или выключить. Штрафы и бонусы взяты из книги правил, точные правила открываются справкой над картой. ПНВ и тепловизоры снимают ночной штраф, тепловизор ещё и туман, а песчаную бурю ослабляет вдвое. На картах «Залив» и «Горск» снега и песчаной бури нет.
ПВО
Ствольное ПВО сбивает только БПЛА в своей точке. Штурмовики сбивает и налёты срывает только ракетное ПВО.
У красных: ЗПУ, БРДМ-2 «Игла», ЗСУ-23-4 «Шилка» и «Тунгуска». «Шилка» и «Тунгуска» построены на борту Т-64, они тяжёлые и нанимаются в ВЧ.
У синих: M163 VADS на борту M113, M1097 Avenger на HMV и M6 Linebacker на Bradley. Avenger и Linebacker ракетные.
Миномёты
M1064 — самоходный миномёт на шасси M113 для синих. Ездит сам, три машины в одной точке образуют батарею и открывают эскалацию Mortar Strike. После боя миномётный расчёт проигравшего погибает, захватывается или уходит, это решает бросок d10.
СПН
Новый бонус для ВС за 4000: можно нанимать элементы Tier 2. Tier 1 по-прежнему недоступен.
Стороны и выход из кампании
Сторона выбирается один раз и потом не меняется. Из кампании можно выйти, подразделения игрока при этом пропадают. Если вышел второй игрок в стране ВС, его фонд, подразделения и территории переходят первому игроку этой стороны.
Бои
Подразделение, которое воевало в прошлый ход и снова идёт в бой, получает Fatigue. В карточке боя такие подразделения помечены. Тип, скорость и стоимость подразделения проверяются по справочнику техники, так что танк не получится нанять как пехоту в городе.

Spectre Builder

Патчноут

Нычки для ополчения и террористов
На чужой точке можно выбрать: захватить её или устроить нычку. Нычка начинает работать со следующего хода и пока стоит, не даёт захватить точку. Работает она только при своём подразделении в точке (подполье тоже считается). Без бойцов нычка «спит»: касса не копит, склад и оружейная не дают скидку, пост молчит, а захват точки не блокируется. Четыре типа:
  • 👁 Тайный пост (120 р.) сообщает о проходящих рядом вражеских юнитах и об авиаударах.
  • 🗃 Склад (200 р.) раз в 3 хода даёт бесплатное пополнение на 100 р.
  • 💰 Касса (100 р.) копит +40 р. за ход, максимум 400 р. Забирается кнопкой «Забрать из кассы» в карточке точки.
  • 🔫 Оружейная (150 р.) даёт −20% на найм и переоснащение в точке и в радиусе 1.
Раскрытие и рейд
  • Патруль находит нычки на d10 9 и выше (у полиции и федералов +1). Найденные нычки отмечаются на карте меткой 🔦, видны всем и показаны в карточке точки.
  • Противник со своим подразделением в такой точке может сделать «🔥 Рейд на нычку». Если в точке есть защитники (в том числе из подполья), сразу начинается бой. Если защитников нет, нычки уничтожаются.
Подполье
  • Ополчение и террористы могут уйти в подполье кнопкой «🕶 В подполье» в карточке подразделения.
  • Подпольное подразделение невидимо для противника, не перекрывает маршруты, не вступает в бой само и перемещается скрытно.
  • Захватывать точки из подполья нельзя, сначала нужно выйти.
  • В подполье уходят пехота и гражданские автомобили без вооружения. Лёгкая, средняя и тяжёлая техника, а также вооружённые машины вроде Technical в подполье не допускаются.
Тип ВС и блоки
  • При создании кампании «война» можно включить надстройку «Красный и Синий блоки».
  • У каждой страны ВС в панели появляется выбор «Тип ВС»: НАТО, РФ или смешанный. Игрок меняет его, пока у страны нет юнитов, ГМ меняет в любой момент.
  • Красная техника (BTR, BMP, BMD, Бумеранг, Tigr) доступна образцу РФ. Синяя (M113, Bradley, Warrior, HMV) доступна образцу НАТО. Остальное доступно всем: тяжёлая техника, вертолёты, гражданская, LTV, Razor, Dagor.
  • Техника другого блока скрыта в списке конструктора, сервер не принимает её при найме и сохранении.
  • В каталог добавлены Tigr и Armoured Tigr.
История юнита 📜
Кнопка в карточке подразделения показывает бои юнита со стоимостью до и после и потерями, а также записи журнала о нём.
Удобство
  • Прогноз дохода «+N/ход» рядом с фондом.
  • Подсказка «N ход(а)» при наведении на маршрут.
  • Горячие клавиши: N выбирает следующего свободного юнита, M запускает марш, Esc отменяет.

 
https://wardogspectre.ru/
Spectre Force Builder: большое обновление кампаний
Level required:
Базовая
Продолжаем полировать билдер Мордхейма
Level required:
Базовая
Ссылка на билдер
Level required:
Базовая
Мордхейм билдер версия 1.3.0
Level required:
Базовая
Spectre Operations: Обновление билдера и кампании
Level required:
Базовая
Subscription levels3

Базовая

$3.9 per month
Базовая подписка для поддержки штанов.

Базовая+

$6.5 per month
Для очень заинтересованных.

Меценат

$13 per month
Для бояр.
Go up