Call of Netherdeep: подготовка к проведению
Привет.
Совсем скоро начну вести Зов Бездны, приключение от Мэтта Мерсера и компании в мире Эксандрии - том самом, где проходит действие всех игр Critical Role.
Само приключение было выбрано игроками, моей же задачей стало не только его провести, но и максимально комфортно познакомить с этим миром моих товарищей.
Свою подготовку к игре я начал, естественно с поисков самого приключения. Официальную версию необходимо приобрести на dnd beyond. Но в сети уже есть и неофициальный русскоязычный перевод.
Но просто прочитать книжку недостаточно. Для ведения, как минимум нужно подготовить игрокам (А я в данном случае - ГМ) папки с некоей информацией по мир игры, картам и памяткам.
Почему папки и зачем они нужны? Так за моим столом будет однозначно меньше бардака и хаоса. Туда удобно поместятся листы персонажа, заметки по сессии и прочие заметки.
Помимо всего прочего, папка с данными будет еще и у меня. В ней, помимо самого приключения (по главам), будут монстры, соперники (о них ниже), мои заметки и записи к этой конкретной игре.
Итак, у нас есть приключение в том или ином виде, есть папки и что нам еще нужно?
Карты. На Реддите есть целое сообщество, в котором можно найти как карты, так и токены с изображениями всех, кто может вам понадобится в ходе игры.
Ссылки и сами карты прикреплю ниже.
В чем сложность подготовки к игре?
Сложность первая - обилие терминов и продуманная история. Сам сюжет завязан на Бедствии, войне между Богами и смертными, и последствиями сего спустя много столетий. Как рассказать игрокам историю мира, не потратив на это весь день, и при этом не потеряв важные для сюжета детали?
Выход прост - поработать над текстом.
Не вдаваясь в излишние подробности, я выписал для себя своими словами историю, упоминая то, что может подсказать моим игрокам в нужный момент решение. Например, первая часть первой главы посвящена участию в фестивале с прохождением различных активностей, в том числе и загадок которые....напрямую связаны с миром игры.
ОБНОВЛЕНО
Выкладываю свои наработки по истории, главному врагу/злодею/герою и соперникам главных героев. Закидывал все в Notion. а затем экспортировал в ПДФ, дабы было удобнее печатать и вкладывать в папки игроков (и свою)
zip
8febb2c8-bb05-4882-bebe-0df7bd28e2ae_Export-1766d11c-fff6-42cb-a3af-17dc8b42b7a0.zip6.69 Mb
pdf
77f44a11-299c-4cd0-9b02-65069c2aa1ad_Аликсиан.pdf45.80 Kb
pdf
3434b707-8a62-4ec2-a06f-85808354e03b_История.pdf29.90 Kb
Осталось карточки соперников и медали подготовить к печати с изображениями.
А вот и они:
pdf
Соперники c0391b07111a4e79ac01c4e9deab5eeb.pdf3.14 Mb
pdf
Медали f7466c62b6934d43b033860a07c3217b.pdf95.38 Kb
pdf
соперники и монстры.pdf606.71 Kb
Сложность вторая - что с картами делать? Это не было бы проблемой для игры в онлайне - закинул в сервис, скрыл лишнее туманом войны да играй. Здесь же большинство карт придется отложить и использовать театр разума.
КАРТЫ:
jpg
h7bdbcs2k5651.jpg7.84 Mb
Ровно там же, на реддите вы можете найти и токены монстров со статблоками. Конечно же, это всё на английском, но на 5e.tools можно взять статблоки и на русском. Немного позднее я их сюда прикреплю.
Для игры я взял с собой следующие вещи:
- Ширму (взял официальную)
- Миниатюры (для этих целей классно подойдет стартовый набор второй редакции Pathfinder, но
здесь можно найти и распечатать все, что вам нужно. Хотя если совсем не хочется делать лишних телодвижений, просто используйте монетки в качестве монстров и героев (как вариант).
- Памятки для игроков и меня
(взято с просторов интернета)
- Самые обычные папки с несколькими файлами внутри. Туда я поместил общие карты игроков, их листы персонажей и памятки по классам и игре.
Материал будет дополняться и расширяться.
днд
подземелья и драконы
нри