Химеровский Довакин
Потихоньку осваиваю Creation Kit...
Я всегда старался сделать модами Довакина живее. Мой Пакт Анимаций собран от части с этой целью. У меня в сборке стоят моды на более живую мимику лица для Довы. И как то давно, 1 или 2 года назад у меня появилась идея "оживить", так сказать, Довакина голосом. Сделать так, чтобы он реагировал на мир, на различные события и комментировал их. Как например "Упс, спалился...", если заметили в скрытности, "Твою мать, твою мать, твою мать, Медведь!", если встретил врага сильно выше себя по уровню, или "Иди сюда волчок, давай давай", если враг сильно ниже уровнем, чем Дова и т.д.. Беда в том, что я понятия не имел, как это сделать. Я пробовал разобраться в Криешн Ките и раньше, но эта прога просто раздражает своим не дружелюбием и кривостью... Хотя, я не исключаю, что просто сам рукожоп =).
Но вот, наконец-то у меня что-то начало получаться! Быть может, я реализую эту давнюю идею! Хотя мозги у меня просто кипят от попыток разобраться в Криейшн Ките и в Скриптописании...
Сейчас у меня получилось заставить Довакина говорить "Привет." по нажатии клавиши и он отвешивает по 2-3 реплики на каждую погоду в Скайриме. На видео прототип с частыми репликами для тестов, что оно всё работает. На деле Дова гораздо реже будет реагировать на погоду. И сообщения в углу экрана тоже временное решение для проверки работоспособности.
Из последнего, что выбесило - я несколько дней ковырял интернет, пытаясь понять, почему у меня не работает то, что работает у других людей в разных гайдах. А именно, почему у меня диалог Неписям не добавлялся и функция в скрипте не работала, хотя должна была, при том, что другие функции из этого же скрипта работали. Оказывается надо было в игре сохраниться и затем загрузиться, чтобы оно работало. Как я должен был это понять? КАК?. Уххх =).