Эпизод 2 выходит 15 августа — Дневник разработчика #8 — Big Red Wolf
Спустя три месяца после выхода первого эпизода, у меня наконец-то есть дата релиза Эпизода 2: 15 августа.
3 месяца
Я с самого начала знал, что смогу выпустить этот второй эпизод довольно быстро, но не ожидал, что настолько. Особенно учитывая, что я провозился с написанием сценария чуть дольше, чем следовало бы.
Писать сценарий для 2-го эпизода оказалось странным образом сложнее, и я не совсем понимаю почему. Честно говоря, легче всего было писать сцены для двух новых любовных интересов (LI): Ады и Элизы. Писать для тех девушек, с которыми мы познакомились в первом эпизоде, было на самом деле довольно сложно, но, думаю, мне удалось передать именно то, что я хотел.
Этап рендеринга прошел идеально, без единой заминки. Я воспользовался возможностью все отшлифовать и много экспериментировал с разными стилями освещения во время рендера (возможно, даже слишком много, но клянусь, теперь я нашел свою идеальную формулу света).
Продолжая тему рендеров: думаю, я достиг своего потолка в скорости рендеринга. Единственный способ делать это быстрее — максимально упростить сцены, используя гораздо меньше вариаций поз и тому подобного. Но это полностью противоречит тому, что я лично люблю в AV (визуальных новеллах): большому разнообразию.
Чего ожидать от Эпизода 2?
Действие Эпизода 2 происходит как раз в тот момент, когда разработка игры действительно стартует (игры внутри devLOVE, чтобы было понятно!). По сути, программистка (Элиза) присоединяется к команде, чтобы начать собирать боевую систему воедино. Ада также присоединяется к проекту в качестве аниматора.
По сравнению с первым эпизодом, в новом представлено гораздо больше новых локаций. Мы увидим «естественную среду обитания» Элизы, а также небольшой кусочек соседнего городка, где впервые встретим Аду.
София, Мейв и особенно Роза получат много внимания в этом эпизоде. Очень надеюсь, что вам понравится узнавать их получше. Очевидно, что у Элизы и Ады будет немного меньше экранного времени, так как на этот раз они все еще новенькие.
Что касается количества текста, этот второй эпизод будет немного короче, но на самом деле в нем больше рендеров, чем в первом. Не волнуйтесь, я компенсирую количество слов в Эпизоде 3, когда разработка игры (внутри игры) по настоящему наберет обороты.
Хочу сказать огромное спасибо всем, кто следит за разработкой игры с самого первого эпизода. Независимо от того, оставляете ли вы постоянно комментарии или просто наблюдаете из тени (отдельный привет молчаливым читателям). Надеюсь, ребята, вы ждете Эпизод 2 с таким же нетерпением, с каким я жажду его для вас выпустить.
Пока я пишу этот девлог, все рендеры уже полностью готовы. Теперь мне осталось только разобраться с технической стороной вопроса: постобработкой, вычиткой текста и плейтестами.
Патреон Разработчика — Big Red Wolf
Данный текст является переводом поста оригинального разработчика «devLOVE». Я выступаю исключительно в роли переводчика проекта. В целях безопасности была введена цензура. Публикация несет только новостной характер без сексуального подтекста, все персонажи вымышлены и строго старше 18 лет (18+). П.П: Для нас, игра, вероятно, появится через несколько недель/месяцев(но это не точно).
новости
news
devlove